Sacrifice Part Three

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*サクリファイス パート スリー 収録作品:[[聖剣伝説3]][SFC] 作曲者:[[菊田裕樹]] ToM編曲者:[[関戸剛]]/[[山岡広司]] ---- **概要 ラストバトル後半で使用される曲。ラスボスのHPが一定以下になるとこの曲が流れる。 ラスボスの中では(選ぶ主人公ごとによってラスボスが異なる)、この曲と共に形態が変化する演出もある。 [[前作>聖剣伝説2]]のラストバトル曲である「[[子午線の祀り]]」を思わせるような、激しいハイテンポな曲であるが、 曲の後半に入ると、曲調がだんだんと落ち着き始めるという緩急をつけた楽曲となっている。1ループも4分弱とけっこう長め。 ラストバトル前半で流れる「Sacrifice Part Two」はほとんどメロディーが無い打楽器オンリーの不気味な曲であったためか、 後半の大詰めでこの曲が流れると一気にテンションが上がるプレイヤーも多く、この曲の人気は高い。 またごくまれであるがこの曲が流れず「Sacrifice Part Two』のままラスボスを撃破して戦闘終了。という例があるという。 長年にわたって他作品への使用がなかったが、『[[ミリオンアーサー アルカナブラッド]]』においてリースのプレイアブル参戦とともにアレンジ曲が作曲された。 その直後の『乖離性ミリオンアーサー』の聖剣伝説コラボイベントにおいては、3Dボスとしてのリースとの対決時に原曲が使用された。 リメイク作の『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』では関戸氏と山岡氏がリメイクを担当。 なんとこの曲、ラスボス曲にもかかわらずファイナルトレーラーにて八体の神獣の公開時に使用された。 更には発売前の段階で[[サントラ公式サイト>https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/seiken3_tom/]]でも試聴ができる。 リメイクだからとはいえ、このような曲の使い方に驚いた人も多いようだ。 そしてこのファイナルトレーラーのラストで示唆された追加ボスである、大魔女アニスの後半戦「アニスドラゴン」との決戦でもこの曲が流れる。 ---- **過去ランキング順位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 154位 [[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 127位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 256位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 278位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果2]] 375位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果2]] 403位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 531位 [[みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]] 76位 [[第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]] 22位 [[みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 22位 [[みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100]] 49位 [[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 95位 ---- **サウンドトラック ***聖剣伝説3 オリジナル・サウンド・ヴァージョン #amazon(B00066W4IY)
*サクリファイス パート スリー 収録作品:[[聖剣伝説3]][SFC] 作曲者:[[菊田裕樹]] 編曲者:[[関戸剛]]、山岡広司 ---- **概要 本作のラスボスである、竜帝「ヒュージドラゴン」・仮面の道士「ダークリッチ」・黒の貴公子「アークデーモン」との決戦における後半戦で使用される曲。ラスボスのHPが一定以下になるとこの曲が流れる。 本作は選ぶ主人公ごとによってラスボスが異なるが、この内「アークデーモン」のみこの曲と共に形態が変化する演出がある。 [[前作>聖剣伝説2]]のラストバトル曲である「[[子午線の祀り]]」を思わせるような、激しいハイテンポな曲であるが、曲の後半に入ると、曲調がだんだんと落ち着き始めるという緩急をつけた楽曲となっている。1ループも4分弱とけっこう長め。 ラストバトル前半で流れる「Sacrifice Part Two」はほとんどメロディーが無い打楽器オンリーの不気味な曲であったためか、後半の大詰めでこの曲が流れると一気にテンションが上がるプレイヤーも多く、この曲の人気は高い。 またごくまれであるがこの曲が流れず「Sacrifice Part Two」のままラスボスを撃破して戦闘終了。という例があるという。 長年にわたって他作品への使用がなかったが、『[[ミリオンアーサー アルカナブラッド]]』においてリースのプレイアブル参戦とともにアレンジ曲が作曲された。 その直後の『[[乖離性ミリオンアーサー]]』の聖剣伝説コラボイベントにおいては、3Dボスとしてのリースとの対決時に原曲が使用された。 リメイク作の『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』では関戸氏と山岡氏がリメイクを担当。 なんとこの曲、ラスボス曲にもかかわらずファイナルトレーラーにて八体の神獣の公開時に使用された。 更には発売前の段階で[[サントラ公式サイト>https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/seiken3_tom/]]でも試聴ができる。 リメイクだからとはいえ、このような曲の使い方に驚いた人も多いようだ。 そしてこのファイナルトレーラーのラストで示唆された追加ボスである、大魔女アニスの後半戦「アニスドラゴン」との決戦でもこの曲が流れる。 ---- **過去ランキング順位 [[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 154位 [[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 127位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 256位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 278位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果2]] 375位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果2]] 403位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 531位 [[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果]] 197位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果]] 221位 [[第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第15回の結果]] 198位 [[第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第16回の結果3]] 964位 [[みんなで決める2020年の新曲ランキング>みんなで決める2020年の新曲ランキングの結果]] 31位(ToM) [[みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100>みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の結果]] 76位 [[第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100]] 22位 [[みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 22位 [[第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 26位 [[みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100]] 49位 [[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 95位 [[みんなで決める1990年代の名曲ランキング]] 59位 ---- **サウンドトラック ***聖剣伝説3 オリジナル・サウンド・ヴァージョン #amazon(B00066W4IY) **関連動画 ***『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』ファイナルトレーラー #video(https://www.youtube.com/watch?v=_sQhI6W1Vpo) ***『聖剣伝説3 TRIALS of MANA Original Soundtrack』クロスフェードPV #video(https://youtu.be/h1BaELNAgBA?t=537) ***Trials of Mana | 25th Anniversary Orchestra Concert #video(https://youtu.be/Os5UVgKNG5o?t=385)

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