グラディウスII

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グラディウスII - (2023/12/21 (木) 03:37:51) のソース

*GRADIUS II -GOFERの野望- / VULCAN VENTURE
機種:AC, FC, X68k, PCECD, PS, SS, Win, PSP, PS4, NS
サウンドエディター:田坂真二、[[古川元亮>古川もとあき]]、[[松原健一]]、[[深見誠一]]
サウンドデザイン (FC):[[前沢秀憲]]、森本幸恵
サウンド (x68k) ((付属のファイル「開発.読」より)):[[碇子正広]] (IKAchan)
サウンドメインプログラム (x68k):井上秀登 (けろっぴ・いのうえ)
サウンド バグチェック (x68k):高峰勇一 (サイバー・タカミン)
サウンドエディター (PCECD):[[斎藤幹雄]] (METAL.YUHKI)、[[村井聖夜]] (K-MU)、[[佐野朋子]] (SANOPPI)
開発元:[[コナミ]] 開発1課
発売元:コナミ
発売年:1988年3月24日(AC), 1988年12月16日(FC), 1992年2月7日(X68k), 1992年12月18日(PCECD)
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**概要
『[[グラディウス]]』の続作。外伝的作品の『[[沙羅曼蛇>沙羅曼蛇/ライフフォース]]』やMSX版『[[グラディウス2]]』とは異なり、正式なナンバリング2作目。
横STGとしてはトップクラスのゲームバランスと人気を有する。
今作のスタッフは後に『[[ゼクセクス]]』を手掛けることになる。((ただし、サウンドスタッフとしての続投は古川元亮氏のみ))

サウンドテストの入り方(FC):タイトル画面でA・Bボタンを押しながらスタートボタンを押す。

プレイステーション・セガサターン版の追加曲は『[[グラディウス デラックスパック]]』を参照。

2021年7月23日、東京オリンピック開会式の選手入場曲として多くのゲーム音楽が使用されたが、その中で本作のアレンジ楽曲も使用された。
使用されたのは『グラディウス イン クラシック I』より「ACT I-1」だったが、「TABIDACHI」相当の部分はカットされた。
併せて、「Title Demo」、「Equipment」の作曲が古川元亮氏であることも判明した。(([[古川氏のTweet>>https://twitter.com/MOTOAKIFURUKAWA/status/1418547962557259783]]より))

(グラディウスナンバリングタイトル 前作:[[グラディウス]] 次作:[[グラディウスIII]])
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|Title Demo|古川元亮|タイトルデモ|[[第2回オープニング>第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100の結果]]381位|
|COIN||コイン音||
|Equipment|古川元亮|セレクト||
|TABIDACHI||空中戦 1|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位|
|A Shooting Star||空中戦 2|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]181位|
|[[Burning Heat]]|古川元亮|第1ステージBGM&br()第1ステージBGM(FC)|[[第2回>第2回の結果]]239位&br()[[第4回>第4回の結果3+]]531位&br()[[第6回>第6回の結果3]]943位&br()[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]11位&br()[[シューティング>みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の結果]]90位&br()[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]43位&br()[[一面>みんなで決める一面BGMランキング]]85位&br()[[1980年代>みんなで決める1980年代の名曲ランキング]]49位|
|Synthetic Life||第2ステージBGM||
|Crystal World||第3ステージBGM|[[冬・雪・氷>みんなで決める冬・雪・氷BGMランキング]]259位|
|A Way Out of The Difficulty||第4ステージBGM|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]60位|
|The Old Stone Age1.2||第5ステージBGM&br()第4ステージBGM(FC)||
|Maximum Speed||第6ステージBGM|[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]179位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]271位|
|Gradius1 BOSS Theme|作:[[東野美紀]]|第7ステージBGM 1&br()第5ステージBGM 1(FC)||
|SALAMANDER BOSS Theme|作:東野美紀|第7ステージBGM 2&br()第5ステージBGM 2(FC)||
|Fire Dragon||第7ステージBGM 3||
|Into Hostile Ship||第8ステージBGM 1||
|Shoot and Shoot||第8ステージBGM 2||
|The Final Enemy||第8ステージBGM 3&br()ボスBGM(FC)|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]43位|
|Take Care!||各ボスBGM&br()ゴーファーBGM(FC)||
|GAME OVER||ゲームオーバー||
|RANKING BGM||ランキング|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位|
|Farewell|作:古川元亮&br()FC版編:前沢秀憲&br()FC加作:古川元亮|エンディング&br()(FC)では原曲よりも長くなっている|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]92位|
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):FC版|
|Fortress||第2ステージBGM||
|Heavy Blow||第3ステージBGM 1|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]92位|
|Dead End||第3ステージBGM 2||
|Over Heat||第6ステージBGM|[[ファミコン>ファミコン名曲ベスト100の結果]]44位&br()[[第2回ファミコン>第2回ファミコン名曲ベスト100の結果]]126位&br()[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位|
|Something Ghostly||第7ステージBGM||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):X68000版|
|NOW LOADING||ローディングBGM||
|BALANCE TEST||MIDI同期確認用BGM||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PCECD版|
|Deprived Sanctity|村井聖夜|追加ステージ(遺跡)BGM||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):『グラディウス イン クラシック I』収録アレンジ|
|ACT I-1|編:前田憲男|「Title Demo」、「Equipment」、「TABIDACHI」のアレンジ||
|ACT I-2|編:前田憲男|「Burning Heat」、「A Shooting Star」、「Crystal World」のアレンジ||
|ACT I-3|編:前田憲男|「Farewell」、「RANKING BGM」、「The Old Stone Age 1」のアレンジ||
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**サウンドトラック
***コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.1 
#amazon(B00BGYFMFM)
アーケード版を収録
***スペース・オデッセイ・グラディウス II ~GOFERの野望~
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/91qAVHpTvIL._SL500_.png,http://www.amazon.co.jp/dp/B000064CU4,width=160,height=160)
アレンジサントラ。[[藤原いくろう]]氏が編曲を担当。
***コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVOL.1
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61Z0DF67dwL._SL500_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/B007CFT3J0/,width=160,height=160)
ファミコン版グラディウスⅡ他多数のコナミ作品の音源を収録
しかしグラディウスⅡの収録曲は新曲が中心であり、全曲収録はされていない
***コナミ・エンディング・コレクション
#amazon(B000UV1K1M)
AC版およびFC版「Farewell」を収録。
古川元亮氏が古川もとあき名義で、AC版が自身の作曲であること、
前沢秀憲氏がマイケル前沢名義で、FC版編曲を担当した・古川元亮氏に中間部分の加作をしてもらったことを明かしている
***MIDI POWER X68000COLECTION VER.1.0
#image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41oaIIYer9L._SL500_.jpg,http://www.amazon.co.jp/dp/B00005F6F9,width=146,height=160)
X68000版 SC-55
***グラディウス イン クラシック I
#image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120014348.jpg,width=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B00005MUPK)
ロンドン・フィルハーモニック・オーケストラ演奏による、オーケストラアレンジアルバム。
収録はかの有名なアビーロードスタジオの第一スタジオにて行われた
***「グラディウス」アーケードサウンドトラック
#amazon(B000063EDS)
アーケード版を収録
AC音源のグラディウスの集大成的アルバム
***GRADIUS ULTIMATE COLLECTION
#amazon(B005Y2X6ZU)
***GRADIUSII SOUNDTRACKS (FC版)
#image(https://m.media-amazon.com/images/I/41flmvUJl0L._UX358_FMwebp_QL85_.jpg,
https://www.amazon.co.jp/GRADIUS%E2%85%A1-SOUNDTRACKS-FC%E7%89%88-%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E7%9F%A9%E5%BD%A2%E6%B3%A2%E5%80%B6%E6%A5%BD%E9%83%A8/dp/B07L6J8JG9,width=160,height=160)
ダウンロード配信
こちらはコナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVOL.1とは違って
FC版グラディウスⅡで使われた全曲が収録されている
***X68000 グラディウスII GOFERの野望 COMPLETE SOUNDTRACKS
#image(https://m.media-amazon.com/images/I/612p8htxsML._AC_SY450_.jpg,https://www.amazon.co.jp/X68000-Gradius-Gofer%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B-Complete-Tracks/dp/B01B30S4QM,width=146,height=160)
X68000版を収録
***ミュージック フロム コナミアーケードシューティング
#amazon(B08LNJJ5TM)
***ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~
#image(https://m.media-amazon.com/images/I/71G4V64o6ML._AC_SL1170_.jpg,https://www.amazon.co.jp/dp/B0CFQCV2R9/?coliid=I3D83D8ATM876U&colid=38BY29OU4LP53&psc=1&ref_=list_c_wl_gv_ov_lig_pi_dp,width=160,height=160)
ファミコン版を収録