グラディウスII

グラディウスII -GOFERの野望-

機種:AC, FC, X68k, PCECD, PS, SS, Win, PSP
作曲者:田坂真二, 古川元亮, 松原健一, 深見誠一
作曲・編曲者(FC):前沢秀憲, 森本幸恵
作曲・編曲者(PCECD):村井聖夜, 佐野朋子, 斎藤幹雄
発売元:コナミ
発売年:1988年3月24日(AC), 1988年12月16日(FC), 1992年2月7日(X68k), 1992年12月18日(PCECD)

概要

グラディウス』の続作。正式なナンバリング2作目。
横STGとしてはトップクラスのゲームバランスと人気を有する。
本作スタッフによる『XEXEX』も評価が高いが、作曲者は古川元亮氏のみが継続。

プレイステーション・セガサターン版の追加曲は『グラディウス デラックスパック』を参照。

サウンドテストの入り方(FC):タイトル画面でA・Bボタンを押しながらスタートボタンを押す。

(グラディウスナンバリングタイトル 前作:グラディウス 次作:グラディウスIII

収録曲

曲名 補足 順位
Title Demo タイトルデモ
COIN コイン音
Equipment セレクト
Tabidachi 空中戦 1 KONAMI188位
A Shooting Star 空中戦 2 アーケード181位
Burning Heat 第1ステージBGM
第1ステージBGM(FC)
第2回239位
第4回531位
第6回943位
アーケード11位
シューティング90位
KONAMI43位
Synthetic Life 第2ステージBGM
Crystal World 第3ステージBGM 冬・雪・氷259位
A Way Out of the Difficulty 第4ステージBGM アーケード60位
The Old Stone Age1.2 第5ステージBGM
第4ステージBGM(FC)
Maximum Speed 第6ステージBGM アーケード179位
第2回アーケード271位
Gradius1 BOSS Theme 第7ステージBGM 1
第5ステージBGM 1(FC)
SALAMANDER BOSS Theme 第7ステージBGM 2
第5ステージBGM 2(FC)
Fire Dragon 第7ステージBGM 3
Into Hostile Ship 第8ステージBGM 1
Shoot and Shoot 第8ステージBGM 2
The Final Enemy 第8ステージBGM 3
ボスBGM(FC)
KONAMI43位
Take Care! 各ボスBGM
ゴーファーBGM(FC)
GAME OVER ゲームオーバー
RANKING BGM ランキング KONAMI188位
Farewell エンディング
(FC)では原曲よりも長くなっている
KONAMI92位
Fortress 第2ステージBGM(FC)
Heavy Blow 第3ステージBGM 1(FC) KONAMI92位
Dead End 第3ステージBGM 2(FC)
Over Heat 第6ステージBGM(FC) ファミコン44位
第2回ファミコン126位
KONAMI188位
Something Ghostly 第7ステージBGM(FC)
Deprived Sanctity 追加ステージ(遺跡)BGM(PCE)
作曲:村井聖夜
NOW LOADING ローディングBGM(X68k)
BALANCE TEST MIDI同期確認用BGM(X68k)

サウンドトラック

コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.1


アーケード版を収録

スペース・オデッセイ・グラディウス II ~GOFERの野望~

アレンジサントラ。藤原いくろう氏が編曲を担当。

コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVOL.1

ファミコン版グラディウスⅡ他多数のコナミ作品の音源を収録
しかしグラディウスⅡの収録曲は新曲が中心であり、全曲収録はされていない

MIDI POWER X68000COLECTION VER.1.0

X68000版 SC-55

「グラディウス」アーケードサウンドトラック


アーケード版を収録
AC音源のグラディウスの集大成的アルバム

GRADIUS ULTIMATE COLLECTION


GRADIUSII SOUNDTRACKS (FC版)

ダウンロード配信
こちらはコナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVOL.1とは違って
FC版グラディウスⅡで使われた全曲が収録されている

X68000 グラディウスII GOFERの野望 COMPLETE SOUNDTRACKS

X68000版を収録