格闘超人

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*格闘超人 機種:Xbox 作曲者:Hiroshi Utsuyama 開発元:ドリームファクトリー 発売元:[[マイクロソフト]] 発売年:2003年 ---- **概要 ドリームファクトリーが開発した3D対戦格闘ゲーム。 地下格闘技をテーマにした作品なので雰囲気はダークだが、ゲームの完成度はなかなか高い。 一部のBGM(アサッドのテーマ)に、イスラム教の聖典「コーラン」の一節を曲に入れたとして回収問題になったのが有名。 日本版はその個所はすでに訂正されていたが、結局全世界で店頭から回収・発売中止になってしまった。 ちなみに[[カプコン]]の『[[ストリートファイターV]]』のDLCでも同じような問題が起きたため配信停止になってしまっている。 だがそういった問題を差し引いてもBGMのクオリティは高い。全編激しいサウンドで地下格闘技らしい荒々しさが表現されている。 またステージ曲は最初は静かだが、一度でも攻撃がヒットすると激しい音楽に切り替わるという、凝った仕組みとなっている。 ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|補足|順位| |Intro|オープニングテーマ|| |Title Screen|タイトル|| |Select Theme |キャラクターセレクト|| |The Killing Floor|セイバーのテーマ|| |Top of the World|レイジのテーマ|| |Stairway to Hell|レナのテーマ|| |The Chamber|カーンのテーマ|| |Deep Freeze|ヴェガードのテーマ|| |Sacrilege|ロキシーのテーマ|| |Enter the Fire|J.D.ストーンのテーマ|| |The Underbelly|ヴィットリアのテーマ|| |Under Heaven|シャドウのテーマ|| |The Back Alley|イン・カイ・リーのテーマ|| |Gladiator Ring|クラッシャー・ラミレズのテーマ|| |Hall of Fates|アサッドのテーマ&br()日本版はBGMが変更されている|| |Circle of Fire|DAEVAのテーマ|| |Training|トレーニングモード|| |Survival|サバイバルモード|| |Ranking|ランキング|| |Ending Theme|スタッフロール|| ----
*格闘超人 機種:Xbox 作曲者:Hiroshi Utsuyama 開発元:ドリームファクトリー 発売元:[[マイクロソフト]] 発売年:2003年 ---- **概要 ドリームファクトリーが開発した3D対戦格闘ゲーム。 地下格闘技をテーマにした作品なので雰囲気はダークだが、ゲームの完成度はなかなか高い。 一部のBGM(アサッドのテーマ)に、イスラム教の聖典「コーラン」の一節を曲に入れたとして回収問題になったのが有名。 日本版はその個所はすでに訂正されていたが、結局全世界で店頭から回収・発売中止になってしまった。 ちなみに[[カプコン]]の『[[ストリートファイターV]]』のDLCでも同じような問題が起きたため配信停止になってしまっている。 だがそういった問題を差し引いてもBGMのクオリティは高い。全編激しいサウンドで地下格闘技らしい荒々しさが表現されている。 またステージ曲は最初は静かだが、一度でも攻撃がヒットすると激しい音楽に切り替わるという、凝った仕組みとなっている。 ---- **収録曲(仮曲名) |曲名|補足|順位| |Intro|オープニングテーマ|| |Title Screen|タイトル|| |Select Theme |キャラクターセレクト|| |The Killing Floor|セイバーのテーマ|| |Top of the World|レイジのテーマ|| |Stairway to Hell|レナのテーマ|| |The Chamber|カーンのテーマ|| |Deep Freeze|ヴェガードのテーマ|| |Sacrilege|ロキシーのテーマ|| |Enter the Fire|J.D.ストーンのテーマ|| |The Underbelly|ヴィットリアのテーマ|| |Under [[Heaven]]|シャドウのテーマ|| |The Back Alley|イン・カイ・リーのテーマ|| |Gladiator Ring|クラッシャー・ラミレズのテーマ|| |Hall of Fates|アサッドのテーマ&br()日本版はBGMが変更されている|| |Circle of Fire|DAEVAのテーマ|| |Training|トレーニングモード|| |Survival|サバイバルモード|| |Ranking|ランキング|| |Ending Theme|スタッフロール|| ----

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