修羅の門
概要
川原正敏原作の格闘漫画『修羅の門』をゲーム化した作品。
プレイステーション版とは全くの別物。
コマンド選択型の対戦システムとなっており、格闘ゲームというよりアドベンチャーゲームに近い。
非常に原作に沿った流れでストーリーが進んでいくので、ファンからの人気は高い作品。
音楽もメガドライブのベテラン作曲家である橋本彦士氏が関わっているためクオリティが高い。
収録曲(仮曲名)
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
Opening Theme |
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タイトル~オープニングデモ |
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Password Entry |
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パスワード |
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Battle Start |
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試合開始 |
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Battle Theme 1 |
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VS.木村指導員・泉敏彦・陣雷浩一・海堂晃・竹海直人・羽山悟・飛田高明 |
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Battle Theme 2 |
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VS.片山右京(終盤) |
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Battle Theme 3 |
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VS.不破北斗 |
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Story Sequence 1 |
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木村との対峙・海堂のボウガン特訓・龍造寺徹心VS.不破北斗 |
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Story Sequence 2 |
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海堂との対峙・第二部予告編・右京との対峙・不破との対峙 |
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Story Sequence 3 |
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試合ピンチ時・四鬼竜との対峙・飛田との対峙 |
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Story Sequence 4 |
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竹海との対峙・羽山との対峙 |
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Ending Theme |
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第一部・第二部エピローグ |
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Staff Roll |
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スタッフロール |
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最終更新:2024年09月22日 01:55