ボンバーマンII

BOMBER MAN II

機種:FC, GBA (ハドソンベストコレクション Vol.1 ボンバーマンコレクション)
作曲者:竹間淳 (ATSUSHI CHIKUMA)
サウンドプログラム:奥野仁、成田修
開発・発売元:ハドソン
発売日:1991年6月28日 (FC)、2005年12月22日 (GBA)

概要

ファミコンの『ボンバーマン』の続編。
前年発売されたPCエンジン版『ボンバーマン』をベースとしているほか、3人まで同時に対戦できるバトルモードが導入された。
ストーリーは黒ボンに濡れ衣を着せられ投獄された白ボンが刑務所から脱走し、黒ボンを捕まえるというもの。

音楽はFC版, PCE版に続き竹間淳氏が担当。前作よりもサウンドが格段にパワーアップしており、ステージBGMが増えたほか曲の厚みも増した。
単体のサントラは発売されていないが、シリーズの曲を集めた『ボンバーマン ザ ミュージック』に一部の曲が収録されている。

SOUND ROOMの入り方:
メインメニューからCONTINUEを選択し、パスワード入力画面(INPUT PASSWORD!)を開く。
パスワードとして PCDEFGAB を入力する。
BOMBER MAN 2 SOUND ROOMが開く。
操作方法→十字キー上下:カテゴリ選択 A:ナンバー送り B:ナンバー戻し スタート:再生 セレクト:停止
(前作:ボンバーマン

収録曲

SOUND ROOM
MUSIC番号
仮曲名 曲名
(『ザ ミュージック』版)
曲名
(SoundCloud版)
補足 順位
01 タイトル Title Theme 原曲:初代より「タイトル」
07 Menu Theme
05 プロローグ 白ボン捕まる
11 スタート AREAスタート
原曲:初代より「スタート」
02 メインテーマ Area Theme 1 AREA 1, 3, 5
原曲:初代より「メインBGM」
09 パワーアップ Power Up AREA内パワーアップアイテム入手後
原曲:初代より「パワーアップ」
0A クリア AREAクリア
08 ボーナスステージ&バトル Bonus Stage ボーナスステージ
バトルモード:BGM
原曲:初代より「ボーナスステージ」
03 Area Theme 2 AREA 2, 4
原曲:PCE版初代より「BGM3」?
04 Area Theme 3 AREA 6
0B エピローグ 黒ボン捕まる
0C スタッフロール STAFF
06 ミス
0D ゲームオーバー
0F バトルモード:ドロー
0E バトルモード:勝利
10 バトルモード:優勝

サウンドトラック

ボンバーマン ザ ミュージック


「タイトル~スタート」、「メインテーマ」、「パワーアップ~クリア」、「ボーナスステージ&バトル」を収録

関連リンク

June Chikuma [NES] Bomberman II

竹間淳氏本人がSoundCloudにアップロードしている音源

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最終更新:2024年08月11日 11:31