C言語>switch文
使用方法
switch(変数)
{
case 0:
{
処理
}
case 1:
{
処理
}
…
default:
{
処理
}
}
例文
//================================================
//include
//================================================
#include <stdio.h>
//================================================
//メイン関数
//================================================
int main(void)
{
int Key = 0;
[[printf]]("モンスターが現れた!どうする?\n");
printf("0:戦う\n");
printf("1:逃げる\n");
printf("2:何もしない\n");
[[scanf]]("%d", &Key);
switch(Key)
{
case 0:
{
printf("モンスターとの戦闘に突入!\n");
break;
}
case 1:
{
printf("主人公はうまく逃げ出した\n");
break;
}
case 2:
{
printf("モンスターの攻撃\n");
printf("主人公はやられた\n");
printf("GAME OVER\n");
break;
}
default:
{
printf("認識されていない行動です\n");
break;
}
}
return 0;
}
実行結果

解説
Keyの値によって表示させる文を変えています。
switch(Key)
0の場合は戦いのメッセージが
case 0:
{
printf("モンスターとの戦闘に突入!\n");
break;
}
1の場合は逃げのメッセージが
case 1:
{
printf("主人公はうまく逃げ出した\n");
break;
}
2の場合は何もしない時のメッセージが表示されます。
case 2:
{
printf("モンスターの攻撃\n");
printf("主人公はやられた\n");
printf("GAME OVER\n");
break;
}
また、その他の場合(default)は認識されていないと表示されます
default:
{
printf("認識されていない行動です\n");
break;
}
switch文はif-else文で、書き直せる処理で、
この場合だったら、
この場合だったら、
case 0:
は
if(Key == 0)
と書き直せますし、
default
は
else
で書き直すことができます。
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添付ファイル