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ゲーミフィケーションで社員の生成AI活用率が約1.5倍アップ!ウェルエイジングの浸透・普及に向け"最先端を取り込む"挑戦で社内DXが加速 - PR TIMES
スマホに埋め込まれる地獄の快楽 「ゲーミフィケーション」に要注意 - 日経ビジネス電子版
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開設日 2012.10.16
最終更新:2013年10月31日 23:27