「新世紀GPXサイバーフォーミュラ(バリエ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
新世紀GPXサイバーフォーミュラ(バリエ) - (2009/09/26 (土) 15:03:35) の1つ前との変更点
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#right(){[[前へ>ONI II 隠忍伝説(バンプレスト)]] | [[次へ>平成天才バカボン(ナムコ)]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2009/09/26(土) 01:07:26.7
終了時間:2009/09/26(土) 04:21:27.86
参加人数:1
&ref(新世紀.png)
同名アニメのゲーム化。新世紀GPXと書いてフューチャーグランプリと読む。漢検に出ます。
最高速度400km/h超をほこるサイバーフォーミュラの超絶スピードを体感できるレースゲー・・・
じゃなくて「すごろく」だぁぁぁぁぁッ!
FCの「[[レーサーミニ四駆>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/616.html]]」みたいなもんでしょうか。
ラウンド5で有無を言わさずバグるみたいです。デフォで。
[[バグについて参考スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/487/1065391041/]]
回避というわけにはいかないほどのものなので
バグを体験したら次ステージのパスを入れる、でいい気がします
ラウンド6のパスワードは「ATVXLJUUW」です
あと
>ラウンド7と最終戦で「カスタムチップ」ってアイテムを
>装備できるんだけど、これを装備すると一発でバグる
だそうです。
----
何故スゴロクにした… 中島形式のレースじゃないだけましだけどさぁ…
ゲーム自体はハヤトのLVがない序盤で何度かガメオベラになりつつLVあげると
無双状態となり難易度は子供も配慮してるとおもいます。
しかし肝心のスゴロク画面がチカチカして目にわるいのはどうかと
&ref(cfb1.png)&ref(cfb2.png)
5面のバグ 左画像の1個手前のマスに止まってイベントで
+1マス~3マス強制的に進むのが出ればバグは回避できます。運ゲーですw
#ref(cfed.gif)
エンディング この文字を読ませる努力のないのはどうにかならんか?
#right(){[[前へ>ONI II 隠忍伝説(バンプレスト)]] | [[次へ>平成天才バカボン(ナムコ)]]}
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開始時間:2009/09/26(土) 01:07:26.7
終了時間:2009/09/26(土) 04:21:27.86
参加人数:1
&ref(新世紀.png)
同名アニメのゲーム化。新世紀GPXと書いてフューチャーグランプリと読む。漢検に出ます。
最高速度400km/h超をほこるサイバーフォーミュラの超絶スピードを体感できるレースゲー・・・
じゃなくて「すごろく」だぁぁぁぁぁッ!
FCの「[[レーサーミニ四駆>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/616.html]]」みたいなもんでしょうか。
ラウンド5で有無を言わさずバグるみたいです。デフォで。
[[バグについて参考スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/487/1065391041/]]
回避というわけにはいかないほどのものなので
バグを体験したら次ステージのパスを入れる、でいい気がします
ラウンド6のパスワードは「ATVXLJUUW」です
あと
>ラウンド7と最終戦で「カスタムチップ」ってアイテムを
>装備できるんだけど、これを装備すると一発でバグる
だそうです。
----
何故スゴロクにした… 中島形式のレースじゃないだけましだけどさぁ…
ゲーム自体はハヤトのLVがない序盤で何度かガメオベラになりつつLVあげると
無双状態となり難易度は子供も配慮してるとおもいます。
しかし肝心のスゴロク画面がチカチカして目にわるいのはどうかと
&ref(cfb1.png)&ref(cfb2.png)
5面のバグ 左画像の1個手前のマスに止まってイベントで
+1マス~3マス強制的に進むのが出ればバグは回避できます。運ゲーですw
#ref(cfed.gif)
エンディング この文字を読ませる努力のないのはどうにかならんか?
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