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#right(){[[前へ>パズルボーイ(アトラス)]] | [[次へ>パチンコタイム(ココナッツジャパン)]]} クリア条件:1位になる(下記参照) 開始時間:2009/01/05(月) 12:46:55.86 終了時間: 基本FC版の移植であり、CPUとの対戦もない。 コースはU.S.A.・JAPANの2種類がある。 U.S.A.はJAPANよりもロングホールとラフの深い場所が多く、風もきつい。 ホールアウト後、1位、2位、3位、4位以降、ランク外のどれになるかでデモが変わる。 (1位で最後のメッセージも変わる。2位、3位はカップの大きさの違いのみ。 コースによるデモの違いはなし) 1位になるにはJAPANで7アンダー、U.S.A.で13アンダーを叩き出さないといけない。 条件をどうするか・・・クリア条件次第で難ゲーの悪寒 ※明確な順位が出る以上は1位になる事がクリア条件としては妥当だと思う ■スイング開始後、もう一度Aボタンを押すとパワーが決定する。 ■さらにもう一度押すとインパクトが決定する。 ■インパクトのタイミングが早いと右に、遅いと左にボールが曲がる。 ■パターを使う場合はパワーの決定だけでショット出来る。 ■クラブが3IからSWまでのとき 右か左を押しながらインパクトをきめるとバックスピンがかかる これはSWとかでグリーン周辺からアプローチするときに使える ■すべてのクラブで有効 下を押しながら打つと弾道が高くなる-風を受けやすい-ころがりにくい 上を押しながらだと低くなる-風を受けにくい-ころがりやすい ちなみにタイトル画面で下を押しながらスタートすると 好きなホールで練習できるようになる 違うところを練習したくなったら一旦リセットしてから選びなおそう *各クラブの飛距離 当然打つ地面の状態により飛ばなくなったりする |COLOR(green):1W|240Y|COLOR(green):4I|180Y|COLOR(green):9I|110Y| |COLOR(green):3W|225Y|COLOR(green):5I|165Y|COLOR(green):PW|90Y| |COLOR(green):4W|215Y|COLOR(green):6I|150Y|COLOR(green):SW|70Y| |COLOR(green):1I|205Y|COLOR(green):7I|135Y|COLOR(green):PT|30Y| |COLOR(green):3I|190Y|COLOR(green):8I|120Y|~|~| - リセットでの打ち直しが可か不可かで難易度が大幅に変動するがどうしよう -- 名無しさん (2009-01-05 11:34:38) - いいんじゃない? -- 名無しさん (2009-01-05 12:07:37) - 仕様だからいくら使ってもおk 最終的な判断は主しだい -- 名無しさん (2009-01-05 12:41:44) #comment() ---- 6主 リセットありでJAPANモード、U.S.A.モードともに優勝しました、 JAPANモード #ref(golf-j1.png) リセット込みなのでこんな感じの得点です、 #ref(golf-j2.png) #ref(golf-j3.png) 感動のED、・・・これだけ?(;^ω^) U.S.A.モード #ref(golf-u1.png) #ref(golf-u2) リセット使ってコレですか('A`) なんという鬼畜ゲー・・・ #ref(golf-u3.png) #ref(golf-u4.png) 感動のED、・・・どこかで見たことあるような・・・
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