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#right(){[[前へ>星のカービィ(任天堂)]] | [[次へ>レッドオクトーバーを追え!(アルトロン)]]} クリア条件:キャンペーンクリア(勢力数は任意) 開始時間:2009/10/10(土) 00:32:29.48 終了時間:2009/10/11(日) 11:56:43.73 参加人数:2 &ref(ポケット.png) 中世ファンタジー調の陣取りSLG。 シンプルで1マップのゲーム時間も長くないので、手軽に遊べる一本です。 最初に勢力数、君主を決め側近兵士を選ぶ。側近兵士はずっと最後まで付いて来るので大事。 一つのターンは以下のような流れ。 1.補充フェイズ(側近兵士以外の戦士、アイテム、魔法を補充できる) 2.配置フェイズ 3.魔法フェイズ 4.戦闘フェイズ 敵を全滅させるか、規定ターン数終了時点で所有領土の価値が高いほうが勝利。 キャンペーンはパスワードで引継ぎできます。 主2 GB初期のゲームとは思えないほどの作品でした。 ゴリ押しではなかなか勝てず、地形と同じ属性をもつユニットで戦わせると能力値が2倍になりあっさり勝てる場合が多い、考えないと苦戦する作品です。 中盤までは属性のことを考えなかったのでgameoverになることが多かったのですが、属性を考慮してからは比較的スイスイ進めたのできちんと考えないと駄目ですね。 全10シナリオで構成されており、多くの領土を早めに取ったほうがより多く1ターンで補充できる回数が多くなるので早期に進軍して敵の領土拡大を阻むことが勝利への近道です。領土が多いとデメリットもあります。 イベント発生フラグが占領した領土ごとに判定されているようで、10あれば最大10回イベントが発生する可能性もあります。 イベントは 移動不可、土地の価値半減、アイテム魔法全消滅、HP半減、一回休み、地形変化 どれをとっても嫌なイベントばかりです。 非常に作り込まれた作品です。まさかこれほどとは思いませんでした。
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