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ドンキーコング(任天堂) - (2010/03/17 (水) 03:47:35) の編集履歴(バックアップ)
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開始時間:2010/03/17(水) 00:43:37.72
終了時間:2010/03/17(水) 03:45:36.19
参加人数:4
開始時間:2010/03/17(水) 00:43:37.72
終了時間:2010/03/17(水) 03:45:36.19
参加人数:4
概要
発売 | 1994年6月14日 | ジャンル | アクション |
メーカー | 任天堂 | SGB | カラー対応 フレーム対応 |
開発 | パックスソフトニカ |
テトリスフラッシュと共に、初のスーパーゲームボーイ対応作品として発売された。
FCでカットされた2面復活+オリジナル面大量追加。
FCでカットされた2面復活+オリジナル面大量追加。
アクションパズル的なシステムや、宙返りなどのアクロバティックなアクションが追加されている。
タイトル画面で放置していると、マリオが各種アクションを披露してくれる。
これらのシステムは、後にGBA以降の「マリオvs.ドンキーコング」シリーズへと受け継がれていく。
タイトル画面で放置していると、マリオが各種アクションを披露してくれる。
これらのシステムは、後にGBA以降の「マリオvs.ドンキーコング」シリーズへと受け継がれていく。
スーパーゲームボーイを使用するとポリーン(ヒロイン)の声やED曲がSFC音源のものになる。
それらを再現できるエミュは現状 bsnes のみ?
それらを再現できるエミュは現状 bsnes のみ?