ダメージ計算仕様

グラブル 初心者向けwiki内検索 / 「ダメージ計算仕様」で検索した結果

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    ...衰 ダメージ計算機 ダメージ計算仕様 その他ゲーム仕様 マグナ,神石 硬直時間,複窓 マルチバトル マルチバトルマグナ 石マルチ その他マルチバトル ランク101以上マグナHL 140石マルチ 6人HL バハムートHL 知っておくべきこと 騎空団所属するメリット、デメリット 団活 朝活,低空 ディール その他マナー,暗黙のルール 共闘,マルチ部屋連戦 暗黙のルール,注意事項 その他有用情報武勲の輝き 戦貨ガチャ 回数制限クエスト 軌跡の雫 ホワイトラビット,シルフィードベル 半額キャンペーン 各素材集め一覧 武器スキル効果,効果量一覧 バフデバフ効果一覧 バフデバフ効果量枠一覧 サブアカウント その他 俗語,用語 その他 実装状況 武器俗称 ここを編集
  • さらに強くなるために/ダメージ計算仕様
    攻撃力 キャラ攻撃力+武器攻撃力(得意武器は1.2倍) x (通常攻刃+バハ,オメガ武器+通常バフ+通常攻刃加護+サポアビ) x (通常背水+オメガ武器+サポアビ背水) x (通常渾身+オメガ武器+サポアビ渾身) x 通常武器枠にそれぞれ神石加護(100%~340%) (マグナ攻刃+マグナバフ(オールドナラクーバラ)) x (マグナ背水) x マグナ加護(100%~300%) (EX攻刃) x (EX背水) x UNKにのみ神崎蘭子加護 x 属性相性(75%~150%)+属性加護(0~140%)+属性バフ x 各別枠バフ ÷ (防御係数× (100-(防御デバフ+防御バフ(50が下限))-喪失)) × ダメージ減衰 × 属性耐性 + 与ダメージ上昇 連撃率 基礎連撃率 + LB +...
  • 強くなるために/武器スキルの仕様
    ...細かく知りたい場合はダメージ計算仕様をご覧ください。
  • さらに強くなるために/ダメージ計算機
    グラブル装備シミュレータ 画面がとてもわかりやすいです。 元カレ計算機 理想編成探したい人向け。
  • さらに強くなるために/ダメージ減衰
    このゲームではダメージ減衰という、一定のダメージから少しずつダメージがカットされるようになる仕様があります。 最大で99%カットされ、そのラインをダメージ上限、減衰と言います。(95%カットラインから伸びが急激に悪くなるためこのラインを指すことも多いです。) 通常攻撃でいうと30万から伸びしろが悪くなり、44万で上限/減衰を叩く、と言います。 天司武器はこれらの計算の後に上乗せされるため、火力が出る人ほど強力な武器ともいえます。 通常攻撃 本来のダメージ カット率 与えるダメージ 天司武器込み 0-30万 0% 0-30.0万 0-36.0万 30-40万 20% 30-38.0万 36-45.6万 40-50万 40% 38-44.0万 45.6-52.8万 50-60万 95% 44-44.5万 52.8-53.4万 60万- 99% 簡単に言えば、通常攻撃で3...
  • さらに強くなるために/その他ゲーム仕様
    順位箱の仕様 マグナ以下および6人HLでは3位まで、それ以外のマルチでは6位まで順位箱(箱8)がドロップします。 1位の場合は確定で赤箱になります。 2位以下は赤箱になる場合とならない場合があり、確率等は明示されていません。 明言はされていませんが、公式の言い方、及び有志の調査により、順位赤箱の質(中の報酬の比率)は順位によらないとされています。 また、順位箱が赤箱にならなかった場合の処理ですが、箱1から順にドロップ処理を通常通り行い、落ちるならその箱が順位箱となります。 例えば 順位箱判定→赤箱ではない→箱1は落ちない→箱2は落ちる となれば箱2が 順位箱判定→赤箱ではない→箱1は落ちない→箱2は落ちない→箱3は落ちない→箱4は落ちる となれば箱4が順位箱の位置に現れる、といった形になります。 この順位箱の判定もトレハンが有効で、通常の泥率と同様だと有志の調査から考...
  • 強くなるために/召喚石の加護効果
    召喚石の加護効果には、いくつか種類があります。 ここではその効果について大雑把に解説していきます。 共通の仕様 召喚石も、武器スキル同様、同種の効果は加算となります。 ガチャ限定のSSR石だとしても基本的に3段階上限解放しないと無課金で手に入る石の方が強いものが多いです。 属性石 アテナ,シヴァ,マキュラ・マリウス,エウロペ,ゴッドガード・ブローディア,アナト,グリームニル,ルシフェル,バハムート あくまで一例で他にもたくさんあります。 属性攻撃力を上げてくれます。 属性攻撃力の計算タイミングは、武器スキル等のダメージ計算後、弱点等と同じタイミングで加算して行われます。 (武器スキルの計算結果)×(100%+属性相性+属性石の加護効果) となります 属性相性は有利なら50%、不利なら-25%となります。 例えば、自分とサポート召喚石に上限解放済...
  • さらに強くなるために/クリティカルの仕様
    クリティカルはうまく仕様を理解すればとても強力です。 ダメージの最後にクリティカルの分を計算して乗算します。複数のクリティカルが発生した場合、加算されます。 通常技巧(紅蓮の技巧など) 技巧を持つ一つ一つのスキルが個別に発動します。 例)15%の確率でクリティカルが発生する武器が4本入っていた場合 クリティカル発生数 確率 0 約52.2% 1 約36.8% 2 約9.7% 3 約1.15% 4 約0.05% といった感じです。一つのクリティカル発生につき50%加算され、4つ発動した場合200%ダメージが上昇します。 方陣技巧(マグナ技巧) 通常技巧と違い、確率のみが加算され、クリティカルの判定は1回だけ行われます。 例)15%の確率でクリティカルが発生する武器の場合 本数 確率 1 15% 2 30% 3 45% 4 60% といった感...
  • 強くなるために
    このゲームのダメージ処理はとても複雑で、初心者にはわかりづらくなっています。 以下のページでは、そういったものを大雑把に説明しています。 武器スキルの仕様 召喚石の加護効果 天司武器 マグナ武器 アビリティ効果の計算 鞄,高級鞄 上記を踏まえたうえで、以下のことを推奨します。 マグナワンパン マグナ武器を時間効率よく集める方法です。 大量にソウルシードを消費しますが、まず間違いなく強くなります。 強力な知り合いがいる場合 自発マグナを倒してもらうようお願いしてみましょう。 特別なイベントが重なっていない限り、皆さん快く引き受けてくれると思います。 また、「マグナの準MVPください!」とお願いすることもいいことです。 SNS上などでは「準Mいる人いる?」等つぶやいてる人もいるので、知り合いでそういう人がいれば積極的にお願いしてみましょう。 天司武器...
  • さらに強くなるために/Rank,LB
    Rank ランクとはプレイヤーランクのことですが、グラブルにおいてはクエストの制限以外にも多数の報酬、メリットが存在します。 主人公のステータスが上昇する 1Rankごとに主人公の基礎攻撃力とHPがわずかずつですが上昇します。実質的に主人公のレベルと捉えてもいいでしょう。 LBを振れる数の上限が増える 151以降、新しいLBが解放される これら二つはグラブルにおいてとても重要で、かなり強さ,速度に関係してきます。 Rank155,185,210で味方全体HPUP これらは一つにつき3段階振ることで1000上昇します。基礎HPが上昇するので守護なども倍率がかかります。 Rank155の全体HPUPを習得するだけでもかなり戦闘の幅が広がります。 185の全体HPUPを習得すれば暴君つきの武器を1,2本程度入れても無理なく戦えるくらいになります。 Rank16...
  • バフデバフ効果一覧
    バフ 名称 効果 補足 アビリティダメージUP アビリティダメージが上昇した状態 アビリティダメージUP(累積) アビリティダメージが上昇した状態 追い撃ち ブレイクモードの敵への攻撃力が上昇した状態 ブレイク時の攻撃でのみ有効,別枠乗算 奥義ゲージ上昇量UP 奥義ゲージ上昇量が増加した状態 奥義ダメージUP 奥義ダメージが上昇した状態 別枠乗算 カウンター 通常攻撃を無効化して相手に攻撃する状態 デバフにより通常攻撃できない場合は働かない 回復上限UP 回復アビリティの回復上限が上昇した状態 上限のみが上昇する 回復力UP 回復アビリティの回復量が上昇した状態 上限を超えての回復はしない 風属性攻撃力UP 風属性攻撃力が上昇した状態 属性石,有利不利と加算 風属性耐性UP 風属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態 カットとは乗算 風属性ダメージカット(〇%) 風属性の被...
  • マルチバトル/石マルチ
    実装当初は召喚石の上限解放のためのみのマルチだったため、石マルチと呼ばれています。 各属性二種類実装されており、先に実装された方を旧石マルチ、後に実装された方を新石マルチと呼んでいます。 新石マルチのほうが難易度は高めに設定されています。 自発には旧石マルチは各属性のマグナクリアが、新石マルチは旧石マルチのクリアが必要となります。 AP40と属性ジーン50個または鱗6個で1日2回まで自発できます。 旧石マルチは常駐マルチバトルの難易度としてはマグナの次の段階となりますがHPが10倍以上、光闇も5倍以上と格段に難易度が違います。 古戦場の犬やHell90などを実質的な次の段階と考えつつ、最低限マグナ武器3凸をある程度揃える、十天衆を加入させるなどしてから確定流しやソロを目指しましょう。 このあたりがソロできれば中級者の仲間入りといえます。 新石マルチは厄介な行動がかなり...
  • アーカルムの転世
    アーカルムの転世 完全一人向けコンテンツとなります。 44章クリア後に出現するフリークエスト「胎動する世界」をクリアすることで開始することができるようになります。 基本情報 プレー方法 一度の探索(プレー)につきアーカルムチケットを1枚消費します。 「胎動する世界」をクリアしている場合、1日1枚アーカルムパスポートが配られます。 「胎動する世界」クリアしていないとアーカルムパスポートが配られないため実質的に周回数が減ります。 アーカルムポイント 敵を倒したり、探索をクリアすることでアーカルムポイントがたまり、アイテムと交換することができます。 アーカルムシリーズ アーカルムの転世で手に入れた素材と交換して手に入れることができる特別な召喚石です。 メインだけでなくサブに入れても加護が発動する召喚石となっています。 天司武器と同様の効果を持つアーカルムシリーズは...
  • マルチバトル/バハムートHL
    現状のエンドコンテンツです。 高い難易度を誇るため、事前の下準備、参加中の注意事項などを守ることが大事です。 つよばは プロト・バハムートHL 難易度 超難関 消費AP 90(45) 消費BP 5(2) 回数制限 1回 初めてやるときは必ず複数の知り合いと一緒に、wikiで行動パターンを見つつ、やっていいこと悪いことを知り合いに要確認してやりましょう。 基本的にフルメンバー全員集めてやるものです。 唯一18人のマルチバトルです。 敵の行動 HP割合 属性 CT技 特殊行動等 100~91 闇 レギンレイヴ(全属性全体ランダム多段攻撃)(かばう可能) ラグナロクフィールドⅡ(初回行動、自発者のみ開始時発動)(ラグナロクフィールド(永続),アビリティ封印(2T),奥義封印(2T),呪い(2T)付与) 90~81 火 ファイアIV(全体ダメージ、灼熱)OD...
  • マルチバトル/マグナ
    各島の星晶獣の上位種となります。 自発にはAP30と各マグナアニマを2つ使用し、1日3回まで自発できます。ランク30以上で自発、救援ともに可能になります。 各島の星晶獣のHARDクエストをクリアすると、ザンクティンゼル(ファータ=グランデの左のページの右上の島)に出現します。 初めはマグナの確定流し、ソロを目指していくことになります。 セレストマグナだけ飛びぬけて難しいですが、確定流しはどれもそれほど苦労しないでしょう。 マグナのソロ討伐が安定すれば初心者卒業、だと言えるでしょう。 箱の泥率,中身(全てとは限りません)(赤字はくるりん) 3,4は団サポ+雫でほぼ確定だと思われます。 箱1 箱2 箱3 箱4 箱5 箱6 自発 MVP 数% 数% 高確率 高確率 確定 確定 SSR召喚石 SSR武器 マグナ固有素材真なるアニマSR武器虹星晶,ジーン,鱗アクエ...
  • 戦力以外の強化/十天衆
    十天衆とは ゲーム内では全空の脅威とも言われており、天星器を覚醒させることで仲間に加入します。 それぞれ能力差はありますが、皆労力に見合った能力を持っています。 また、武器も有用な奥義効果を持っているものがいくつかあり、十天衆加入用とは別に複数の属性を用意する人がいるものもあります。 各武器の性能 名称 奥義効果 覚醒後 有用性 一伐槍 味方全体のダメージを反射(5T3回)(10%) (20%) △ 優秀な効果を持った槍があまり多くないため、そのための採用はあり。 二王弓 味方全体の攻撃を全体化(3T) (4T) × 三寅斧 敵の防御DOWN(30%) (35%) × 斧を持つジョブが少なく、対抗馬の武器が多いため。 四天刃 味方全体の連続攻撃確率UP(3T)(30%) (3T)(35%) ◎ 非常に優秀。火はイフ斧が覚醒前、風はエターナルラヴ4凸が覚醒後、闇はヘルマニビ...
  • 俗語,用語
    ここではSNS等でよく見る俗語,用語をアルファベット→50音順に掲載しています。 ABC123 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ABC123 FKHR 福原現ディレクターのこと。 HRT 春田前プロデューサーのこと。 HRTSIM ロジックリンクスのこと。 HRTエル ウリエルのこと。声を春田が担当していることから。 JK ローズクイーンのこと。 公式四コマ「ぐらぶるっ!」より KMR 木村現プロデューサーのこと。ShadowVerseのプロデューサーも兼任 140石 シヴァ,エウロペ,ゴッドガード・ブローディア,グリームニルのこと。 ア行 朝活,朝ダッシュ 古戦場本戦で朝7時からやること。 古戦場 騎空団 あんたん 元は2chで使われていた「安定の単発ID」の略だったのだが、今ではいいものを落と...
  • さらに強くなるために/リミテッド武器
    リミテッド武器とは、レジェンドフェスおよびグランデフェス限定キャラの解放武器のことです。 2017年4月末にミュルグレスに最終上限解放が実装され、その後2か月に1本、同年10月からは1か月に1本ずつ最終上限解放が実装されています。 4凸し、レベルを120にすることで攻刃Ⅱが攻刃Ⅲに、150にすることで第二スキルが追加されます。 どの武器もとても強力で、マグナ編成でも入ってくる武器が多いです。 ダマスカス鋼を使用するならこれらの武器に使うのが今の主流となっています。(4凸はダマスカスを用いず素材で凸しましょう) 現状刃鏡片のみ攻刃Ⅲではないです。 現状、干支キャラや季節限定キャラ武器にはこういった最終上限解放が来ていないので省いています。 火 ベネディーア(克己中) エッケザックスやヴィンテージシリーズのグラッドアイの上位互換です。(エッケは背水の違いがありま...
  • さらに強くなるために/硬直時間,複窓
    このゲームは、ボタンを押した瞬間にそのアビリティ、通常攻撃の処理が完了していて、その行動に応じた硬直時間が決められています。 わからない人は試しにトライアルバトルでエリクシールを飲んでフルチェインをしてリロードし、再度攻撃ボタンを押してみましょう。 「直前のターンを処理中です」と表示されるはずです。 硬直時間 アビリティが0.75~1秒 召喚が1~1.25秒 通常攻撃が4人の場合3~7秒(DA,TAで大きく変化) あります。 奥義自体はSAと同じ硬直時間が与えられています。 チェイン硬直 2チェイン以上すると通常の硬直とは別に硬直時間が発生します。 2,3チェインの場合は奥義を打たなかったキャラのSA~TAによって変化します。 チェイン数 硬直時間(約) 2 6~8秒 3 9~10秒 4 13秒 DPSとDPTという概念 DPSはDamage Pe...
  • 強くなるために/アビリティ効果の計算
    アビリティ効果にはさまざまな種類があり、それぞれ同じ効果のものは最も効果量が高いものだけ適用されますが、同じような効果でも別の枠であることを利用してデバフやバフの効果を最大限に活用することができます。 バフ,デバフ 片面,両面 攻撃UP,DOWNや防御UP,DOWN、などのことです。 レイジ、アローレイン、アーマーブレイクなど片方に影響があるものを片面、ミゼラブルミストなど両方に影響があるものを両面と呼んでいます。 両面枠と片面枠はそれぞれ重複します。 奥義枠,召喚枠 アビリティによる効果とは別に、奥義召喚による効果もまた別枠として適用され、効果が重複します。 アビリティの片面、両面、に加えて奥義、召喚で最大4種類のデバフ/バフが重複するということになります。 別枠 アビリティや奥義召喚ともさらに別扱いの効果もあります。それぞれと重複します。とても数が少ないです。...
  • 戦力以外の強化/サプライズガチャ・スタートダッシュガチャ
    サプライズガチャおよびスタートダッシュガチャとは、10連ガチャの値段そのままで、「レジェンド10連ガチャチケット」と好きな武器,召喚石と交換できるチケットが付いたものです。 共通事項 3000円分のゲーム内通貨(モバコイン,グラブルコイン,DMMコインその他プレーアカウントに対応した仮想通貨)で「レジェンド10連ガチャチケット」と「交換チケット」を各1枚ずつ入手できます。 交換不可能な召喚石 バハムート,ルシフェル,ジ・オーダー・グランデ,ゼウス,ティターン,ハデス,アグニス,ゼピュロス,ヴァルナ,カグヤ,シヴァ,エウロペ,ゴッドガード・ブローディア,グリームニル,ハールート・マールート,ウリエル,ラファエル 排出率に差はないですが、天井で並ばない石全てが交換不可能となっております。 購入後の期限 ガチャチケットは期限はないですが、交換チケットは1週間交換期限...
  • 強くなるために/天司武器
    天司武器(セラフィックウェポン) 作成自体は初心者でも簡単にでき、プレイヤー戦力の成長段階に合わせて武器のさらなる強化も可能になっていくというコンセプトのもとに生まれた、三周年アップデートの一つとして実装された武器です。 ユーザー間では「天司武器」「セラフ武器」と呼ばれています。 性能 弱点属性に攻撃した時、最終ダメージを10%増加させるというものです。 得意な相手ならいつでも別枠10%の攻刃と考えればとても強力なのがわかると思います。 最終的にSSR化すると、増加量が20%になり、最強クラスの武器となります。 更に第二スキルに「〇の神威」も追加されるため、得意属性に行く場合必須武器とされています。 編成に入れる際、ダメージ増加が考慮されないので、見た目の数字では攻撃力は下がってしまいますが、気にせず入れましょう。 作成 「ショップ」→「特殊武器強化」→「...
  • サブアカウント
    グラブルでは半汁確保のため(のスラ爆等でのAP負担のため)にサブアカウント(通称 妹)を持っている人が多数います。 グレーゾーンの話なのであくまで自己責任でお願いします。 メリットとして 共闘でAP負担させることでメインのランク上げ,LB集めがノーコストでできる 共闘でAP負担させることで半汁をノーコストで増やすことができる 古戦場で外部救援限定の低空指示を受けた場合、妹に自発させることで団に貢献度を入れずに貢献度を稼ぐことができる デメリットとして 妹がメイン垢で未所持のキャラ,石を引くとストレスになる 規約的にグレーゾーンである 規約の話としましては「各キャンペーンやゲーム内アイテムを目的とした、複数のアカウントでのプレイを確認した場合は厳しい措置を実施することがあります」というのがあります。 とても曖昧で、運営のさじ加減となっています。 各キャンペーンと...
  • 半額キャンペーン
    このゲームでは、たまにキャンペーンと称してAPやBPの消費が減ったり、もらえるRPやEXPが増加したりするイベントが開催されます。 そういった中でやるべき事を簡単に説明していきます。 半額対象 メイン、エクストラ、マルチ(この3つは毎回半額対象に選ばれています。) フリー(最近は高確率で対象に選ばれています。) 共闘(2017/09/22にソロ共闘実装以降、半額対象から外れることが多いです。) 半額以外のキャンペーン RP,EXP1.5倍 一部自発素材の半額 軌跡の雫の効果2倍 メイン、フリー半額 ホワイトラビットの獲得 ホワイトラビットは3凸でドロップ率15%上がる加護があり、カグヤを引いていない限りワンパンに不可欠な石です。とても時間とAPを大量に消費するので半額中を推奨しています。(もちろん早期獲得に越したことはないです。) アマルティア島29章(4...
  • 古戦場
    星の古戦場 通称「古戦場」「団イベ」と呼ばれています。 所属している騎空団を1つのチームとして、貢献度で争います。 2日間の予選で対戦グループが振り分けられ、1日のインターバルののち、本戦4日間で4つの騎空団と対戦し、最終日に騎空団総合ランキングに応じたスペシャルバトルに挑戦します。 超初心者向けQA 弱くても参加できるか? できます。ただ報酬には貢献度が関係するため基本的には戦貨ガチャのためのプレーとなります。 団に所属してなくても参加できるか? できます。団同士の対戦とは別に個人の報酬があります。 このイベントをやる意味は? 天星器という特別な武器が戦貨ガチャのSSR武器として手に入ります。 10種類の中から一つ選ぶことになるのですが、強化していくことで十天衆という強力なキャラクターを加入させることができます。 ゲームを効率よく進めるために序盤で仲間にす...
  • 強くなるために/鞄,高級鞄
    カーバンクル・ガーネット,カーバンクル・アクアマリン,カーバンクル・ペリドット,カーバンクル・ジルコン,カーバンクル・オパール,カーバンクル・オニキス プロメテウス,カー・オン,ギルガメッシュ,バイヴカハ,ヘクトル,アヌビス 召喚すると鞄は召喚石の属性と同じ属性バフと属性カットを、高級鞄は召喚石の属性と同じ属性バフと有利属性カットを3T得られます。 SRの鞄は属性と合わせて火鞄、光鞄などと呼ばれています。 風鞄以外はガチャ限定で、風鞄はスタンプカード、ショップ交換などで合計4つ、それ以上は銅月10個と交換となります。 バフ/カット 0~2凸 3凸 4凸 鞄 25%/25% 50%/50% 高級鞄 30%/30% 70%/60% 鞄 鞄はSRのため無課金でも手に入れやすく、月光晶で3凸できるため編成に入れやすいです。 3凸効果の属性バフ50%はとても強力で...
  • さらに強くなるために/プライマル武器,オールドプライマル武器,エピックウェポン
    マグナ武器の3凸がある程度完了してくると、一部属性は次の段階に移行する必要があります。 それが召喚石マルチで落ちる武器群です。 プライマル,オールドプライマル武器 旧石マルチ,新石マルチで落ちる武器の総称です。 現状旧石マルチ武器と新石マルチ武器を区別する呼び方は公式には存在しません。 旧石マルチ武器 ナラクーバラ,エッケザックス,オベロン,ペルセウス,アルテミス,コルタナ オールド・ナラクーバラ,オールド・エッケザックス,オールド・オベロン,オールド・ペルセウス,オールド・アルテミス,オールド・コルタナ それぞれ対応属性に各2種類存在します。 オールドが付いていない方が神石用、ついている方がマグナ用でスキルの中身、ステータスなど全く同じです。(スキル名が方陣かどうかの違いのみ) エッケザックス,オールド・エッケザックス 背水小と刹那中(攻刃中+技巧中...
  • 戦力以外の強化/CLASSⅣ
    CLASSⅣの解放条件 ジョブ専用武器を属性変更まで行うことで出現するクエストを特定のジョブでクリアすること。 ジョブ専用武器 該当するジョブでしか装備できない武器です。 作成したジョブ専用武器に関係なく一つ属性変更を行えばすべてのCLASSⅣの獲得が解禁されます。 2019年4月現在、一部ジョブ専用武器はEX2の解放条件にもなっている(後述)ため、このどれかを作ることをお勧めします。 属性変更までの流れ ①複製品の入手 複製品(レプリカ)の入手方法 ショップの複製品の交換で、信念1個+究竟の証1個+ジョブの証1個と交換。(在庫3個) 共闘EXでドロップ。 ローズクイーン討伐戦のDEAL報酬。 これらを3凸するのは玉鋼を推奨しています。 究竟の証 ショップで交換できます。 信念 共闘よりも黒麒麟,黄龍,天司のほうが効率がいいです。(ただしクエスト自体...
  • 脱初心者に向けて
    初心者向けのフローチャートを簡単に作成しています。 各項目でわからないことがあってもこのwikiに記載しているつもりですが、どこかわからない、などあれば気軽に意見までお願いします。 また、ストーリーやイベントに関しては参加タイミングを省略しています。参加自体はRankが低くても可能なので、積極的にやってみましょう。 ステップ1 CLASSⅢのダークフェンサーを取得する とても強力なジョブです。しばらくお世話になると思います。 24章までクリアする このゲームのベースとなる「マグナ編成」を作るためのクエストを自発するためには各属性で4章ごと進める必要があります。 そのため、24章まで進めることで6属性全て着手できるようになります。 19章が少し難易度が高いのと、光闇は編成難易度が少し上がるためとりあえずは16章まででも構いません。 また、それら4章ごとにSSRマ...
  • はじめに
    グラブルは、やみくもにストーリーを進めているだけではすぐに詰まってしまい、また、ストーリー以外の選択可能なクエスト等が幅広く、何をやればいいのかとても分かりづらいです。 そこで、最初のうちにやっておくべきことを一覧にしました。 うち、極力やっておくべきなものについては赤文字で見出しにしてあります。 カジノ カジノは、非売品のものを多く入手することができ、序盤は特に役に立ちます。 メダルの元手はログインボーナスやイベントの報酬で手に入るものを使用するといいです。 ポーカーの1000BETが地道ですがとても効率よく稼げます。 まずは召喚石「アナト」の交換を目指していきましょう。 アナトは風属性攻撃力が50%UPの加護を持ち、4つ全て交換して最大まで上限開放すれば80%UPとなり、序盤では強力なメイン召喚石となります。 また、余裕があれば1か月個数制限があるアイテムも交換す...
  • さらに強くなるために/マグナ,神石
    神石編成 将来的に目指す人や、憧れている人も多いと思います。 失楽園でディヴィジョンを取った方もいると思います。(当wikiでは一貫して金剛以外の選択を非推奨しています。) 神石編成が強いといわれる理由は、ほぼほぼ旧キャラなし武器やリミ武器といった課金武器によるものです。 課金武器はマグナ武器と比べてステが高く、編成が完成してくれば基礎ステータスの差は歴然となります。 しかし、通常攻刃枠のため攻刃バフと相性が悪く、単純に武器編成の計算だけで超えるのと、実戦でバフ等を駆使した場合では全然結果が違ってきます。 4周年アップデートによってマグナ4凸、マグナ武器5凸が実装されたため加護の差もなくなってしまったため、更に至難の業となっています。 両面神石、マグナ 属性石に頼らないことで、有利属性に対しての計算が単純に1.5倍になり、また、鞄等の属性バフの恩恵を最大限に得られます。...
  • 強くなるために/マグナ武器
    マグナ武器とは 主に〇〇マグナと名のついたモンスターが落とす武器で、スキル名が「〇〇方陣・△△」となっていて、スキルアイコンにMと書かれています。 マグナ武器は現状全てがドロップ産の武器で、無課金でも強力な編成を目指すことができます。 マグナ編成 現在主流のマグナ編成が、マグナ3凸石×80以上の属性石です。属性石は課金石なので、基本的にフレンドの属性石を借りることを前提として編成を考えています。 お勧めサポート石 火:アテナ,シヴァ 水:マキュラ・マリウス,エウロペ 土:メドゥーサ,ゴッドガード・ブローディア,テスカトリポカ 風:アナト,グリームニル 光:ルシフェル,アポロン 闇 バハムート マグナ編成はマグナ石の効果を最大限発揮するために マグナ武器5~7本 天司武器1本 通常攻刃武器1~3本 EX攻刃武器0~2本(希少なため) という形が主流...
  • 四周年追加コンテンツ
    一部マルチに青箱の実装 グランデ,マグナHL,140石マルチ 箱6が青箱に 過去の箱1~6は1~5に圧縮 グランデは箱1,2統合、マグナHLは箱3,5統合 貢献度が多いほど出現率が上昇(限りなく100%に近づくが確定出現ラインはなし?) 140マルチは貢献度が全体の15%程度で90~95%あたりの出現率?20%超えても出現しない報告はあり 指輪の実装(栄冠,覇者,至極) 追加LBを2~4個効果量、種類ともにランダムで付与できる消費アイテム 指輪は3種類(武勲交換,栄誉交換で栄冠,覇者あり)(下級2~4,中級3~4,上級4固定、スキルの質は10段階で、栄冠は1~10、覇者は3~10、至極は5~10) ドロップはグランデの青箱およびつよばは青箱 マグナ召喚石4凸,マグナ武器5凸,140石マルチ,新マグナ武器の実装 召喚石4凸加護120%,召喚に効果追加 ...
  • さらに強くなるために/スキル上げの仕様
    リンク名 リンク名 リンク名 リンク名
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    このwikiはグランブルーファンタジーの非公式wikiです。 主に始めたばかりのユーザーからCLASS4獲得,十天衆加入程度のユーザーを対象にしています。(つもりだったのですが、現在ではほぼ全てのデータを網羅しています。) このwikiはあくまでちょっとしたデータや情報の確認のためのwikiであり、初心者の方はまず知り合いに聞く、というのが一番早く確実であり、聞かれたほうもそこまで嫌な顔をしない、ということを念頭においてください。 このwikiには詳細なデータ等は記載していません。あくまで初心者にわかりやすいものを目指しています。 詳細なデータや、攻略に必要な敵の情報等を知りたい方はグラブル攻略wiki様やその他攻略サイトをご利用ください。 現在このwikiは一人で執筆をすべて行っています。データの正確性や客観性を求めるために協力者を募集しています。 4周年追加コン...
  • フレンド石の設定
    フレンド石の設定は、これから先フレンドを増やしていったりするうえでとても重要です。 フリー1を泥率UP石に設定する フリー1に設定する理由は上側に出るため選びやすいからです。 ホワイトラビットを持っていない場合は早急に手に入れましょう。 マグナ3凸を全色揃える とりあえずマグナ3凸を揃えて設定しましょう。 これだけでかなりのフレンド承認率が上がります。 カツウォヌス,テスカトリポカなどの条件石を設定しない これもとても重要です。 条件石は自分の編成に合わせて組んでる場合がほとんどで、フレンドで選ぶ場合その編成を作っておらず、邪魔に思われてしまいます。 140%属性石以外の最大まで上限開放していないガチャ石を設定しない フレンドで選ぶ理由がなく邪魔に思われてしまいます。 特にバハムートルシフェルは4凸するまでおかないようにしましょう。 140%属性石...
  • 武器スキル効果,効果量一覧
    分類ごとにスキル名、スキル効果量をまとめています。 攻刃 攻撃力UP 通常 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 中 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 12.5 13 13.5 14 14.5 大 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 15.6 16.2 16.8 17.4 18 Ⅱ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 16.8 17.6 18.4 19.2 20 Ⅲ 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 マグナ 1 2 3 4 5 6 ...
  • マルチバトル
    成長するためにはマルチバトルへの参加が不可欠です。 マルチバトルの仕様 1つのマルチバトルにつき基本30人まで参加可能,早い者勝ち 敵の状態異常,モードゲージ,HPは全員で共有 敵のチャージターンは一人ずつ別 倒せば全員に報酬が配られる さらに重要なこと 全滅していても誰かが倒せば報酬がもらえる 自発した時の箱はいいものが入ってる確率が高い そのため、全滅してしまってもむやみにエリクシールを飲む必要は全くありません。 ワンパンについて ワンパンとは、一回だけ攻撃、もしくはアビリティ,召喚等を行い、マイページに戻ったり別の作業をすることです 。 容認しない人もいますが、高難易度マルチ以外は基本的に黙認されています。 上述の通り、戦闘に参加さえすれば報酬が手に入るので、効率よく強くなることができます。もちろんその分時間当たりのソウルシードの消費は増えます。 自発放...
  • バフデバフ効果量枠一覧
    デバフ 攻撃DOWN 効果量 片面 両面 召喚 奥義 10% アルルメイヤ1マギサ1水ランスロット2 ディアボロスポセイドン ルーン 15% ヴィーラ1ヴェイン1ソーン2最終水ランスロット2 サテュロスティアマト・マグナシルフマナウィダンミドガルズオルムアワリティア 20% ガウェイン1ハロシャル1最終光ジャンヌ1 アルタイル2 グラニセスランス 25% アローレインIII最終アルル1最終ガウェイン1水着ダヌア3ドランク3 ミストアンプレヘイズ水ソシエ2 30% カトル1 40% トール 防御DOWN 効果量 片面 両面 召喚 奥義 10% 土カリオストロ1 オールド・ナラクーバラ3凸コロッサス武器ナラクーバラ3凸バルムンクディアボロスポセイドン エーテリアルボウカーラウロプススレイプニルシュールーンサーヴァンツ火ルシウスルリア 15% ヴィーラ1最終土カリ...
  • 軌跡の雫
    軌跡の雫とは、AP消費50ごとに1ずつもらえ、消費することで一定時間ボーナスを得られるポイントのことです。 ステージ 先月使用したAPに応じて(獲得した雫に応じて)ステージが振り分けられます。 まずはこれでプラチナステージに立てないと使用に関していろいろな制限が発生してしまいます。 雫獲得量300(AP消費量15000)でプラチナステージとなります。 一日500AP使えばプラチナステージを維持できるので、半額がない限りは毎日マグナをすべて自発していれば到達することができます。 効果 バトル獲得EXPUP,RankポイントUP 主に共闘の爆破で使用します。 部屋が1時間なので部屋を建ててから使用すれば無駄なく爆破できます。 また、アルバハNのRankポイントが多いのでその連戦でも使用されます。 強化時の取得経験値,大成功確率UP エンジェルヘイローなどをたくさ...
  • マルチバトル/マグナHL
    1日2回、マグナ固有素材3個を自発素材として自発できます。 ザンクティンゼルではなく各星晶獣の島に出現します。 すべてAP50BP3です。 これらを初めて自発クリアすると、マグナ武器の最終上限開放が可能になります。 マグナ武器の最終上限解放には〇星の輝きが20個必要になります。マグナHL1回につき1つしか手に入らないため30連への参加を推奨しています。 箱の泥率,中身(全てとは限りません)(赤字はくるりん) 箱1 箱2 箱3 箱4 箱5 自発 MVP 青箱 数% 高確率 高確率 確定 確定 SSR召喚石SSR武器 ジーン,鱗虹星晶マグナ固有素材真なるアニマSR武器アクエン武器,召喚石 ウェポンミラージュ(+1~3)ジーン,鱗虹星晶マグナ固有素材真なるアニマアクエン武器,召喚石クリスタル マグナ・フラグメント 〇星の輝き ソウルパウダーマグナ固有素材真なるアニマア...
  • マルチバトル/140石マルチ
    4周年で新たに実装されたマルチです。 自発にはAP90と各属性のクリスタルを1つ使用し、1日2回まで自発できます。ランク120以上で自発、救援ともに可能になります。 クルーガー島87,89章の位置の対応属性のフリークエストをクリアすることでクエストが出現します。 箱の泥率,中身(全てとは限りません)(赤字はくるりん) 箱2,3は団サポでほぼ確定となります。 箱1 箱2 箱3 箱4 箱5 自発 MVP 青箱 中確率 高確率 高確率 中確率 確定 マグナ武器旧石マルチ武器オールド武器アクエン武器 マグナフラグメント真なるアニマ〇星の輝きアクエン武器,召喚石 マグナフラグメントアニマアクエン武器,召喚石 アクエン武器,召喚石 マグナフラグメント レガリア武器アニマ,マグナアニマ真なるアニマ栄光,覇者の証ウェポンミラージュソウルパウダー レガリア武器アニマ,マグナアニマ...
  • 騎空団/メリット,デメリット
    メリットに対してデメリットはとても少ないです。 メリット 騎空団サポート(通称 団サポ)を受けられる これが一番大きいといっても過言ではありません。 初期奥義ゲージ+30% ドロップ率20%UP バトル開始時キュアポーション2つ追加 この三つが特に大きいです。クエストの攻略難易度や、武器集めのペースに大きくかかわってきます。 これに加えて ○属性攻撃力UP、獲得RankポイントUPなどもあります。 特定の4つのみ発動できます。(団員が20人に満たないと3つまで) これらはルピさえあれば発動できるため、一人で団を作っても発動することができます。 アサルトタイム(通称 AT) 1日2回、特定の1時間だけ奥義ゲージ100%開始、獲得RP,EXPが1.2倍になります。 初心者であればあるほどこの恩恵は絶大です。 強い人に協力してもらいやすくなる これは団と...
  • 各素材集め一覧
    各素材集めで有用なクエストを示しています。 50音順です。上ほど効率がいいです。 属性素材 鱗 属性試練(ボス) マグナ,マグナHL,蒼光の輝石 ジーン エンジェルヘイロー 真なるアニマ マグナ(箱3,自発),よわばは(箱4,赤箱),つよばは(箱5,赤箱) マグナHL(箱2,自発) 〇星の輝き マグナHLのみ 石片 4属性試練,アルバハN 天司のアニマ アルバハN,HL 天司マルチ プシュケー 6人HL アルバハHL イベント,討滅MANIAC 宝珠 下位 曜日試練中級,蒼光の輝石 ヘイロー,石マルチ 上位 曜日試練上級 古戦場 石マルチ 巻 曜日試練,蒼光の輝石 それ以外 碧空の結晶 6人HL,黒麒麟,黄龍 グランデ,共闘ノルマ ウェポンミラージュ マグナHL 6人HL 渦琥珀 15章...
  • イベント一覧
    イベント一覧 イベント名 形式 開始日時 終了予定 関連ページ メイクアップ&ゴー! 戦貨ガチャ 9月30日 10月8日 ストーリーイベント ゼノ・ディアボロス撃滅戦 素材交換 10月8日 10月14日 討滅戦 新規ストーリーイベント(ふたりはプリキュア?) 素材交換? 10月14日 10月26日 ストーリーイベント ふたりの騎士道 素材交換 10月24日 10月30日 ストーリーイベント 新規ストーリーイベント 戦貨ガチャ 10月31日 11月9日 ストーリーイベント
  • その他
    日付変更(月変更) 5 00 一週間 月曜5 00~ フェス レジェ月末月初(ストーリー加入キャラ,干支) グランデ月半ば(ストーリー非加入キャラ) ガチャ更新 19 00 フェスはたまに12 00から キャンペーンタイミング 周年(3月頭),夏休み,年末年始 ユーザー数記念(100万単位) 古戦場 19 00 イベント 開始17 00 or 19 00 終了19 00 or 21 00(直後に別のイベントが始まる場合は17 00) 効果がある称号 十天衆を総べし者 十天の極みに至りし者 十天衆にのみ奥義ゲージ10%,別枠10%((サラーサ2アビと同枠加算)バフ
  • 共闘,マルチ部屋/連戦
    事前にAPと自発素材を消費します。 途中で退室した場合、一度でもクエストクリアしていれば自発済かどうかにかかわらず素材とAPは返却されません。 クエスト開始前に退室した場合や、強制退室された場合はAPが返却され、プレゼントボックス(期限なし)に自発素材が返却されます。 ルール 部屋を建てるなら原則連戦開始前にキックする。キックするのが決まっている場合はなるべく早くキックする。 連戦中にキックした場合、その人のAPと自発素材は返ってきません。トラブルのもとになります。 また、連戦前に待機してるのに人が集まってからキックするのもその人の時間を奪っていることになります。 どちらもやめましょう。 自発していないのに途中退室しない。 それだけ他の参加者の連戦回数が減ってしまいます。最悪晒されてしまいます。 絶対にやめましょう。 参加するメリット 一回の自発素材で最大...
  • ムーンの使い道
    半汁=スラ爆して増やす前提で書いています。 急な入用や半汁に使っても気にしないくらいの課金をしているなら半汁に交換するのは大いにありだと思います。 銅 ソウルシード(5 100) スラ爆で半汁と比べて増えにくいため。 JP(1 100) クラス4取り立ての人向け。基本的に新規ストイベの箱堀りでJP集めるのを推奨。 銀 ソウルシード(2 100) スラ爆で半汁と比べて増えにくいため。 ダマスカス鋼(200 1) ソウルシード1万個もしくは半汁3000個と比較してどっちが得か。 金 ダマスカス鋼(20 1) 現状リミテッド武器が強力なためいくつあっても足りない。 ヴィンテージ武器(30 1) サプチケで交換可能。サプチケを待てずにどうしてもほしい人向け。 スペリオル武器(100 1) 4凸しないと意味がないため実質金月160必要。 シェロチ...
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