シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET
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1位
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2位
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3位
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40000
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20000
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20000
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40000
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+80
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+70
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+60
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勝利条件
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ハルファスガンダムを撃破
敗北条件
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マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
攻略条件
BREAK TRIGGER
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マスターユニットがハルファスガンダムと交戦
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マスターユニットがハルファスガンダムと交戦
CHALLENGE MISSION
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マスターユニットは超一撃状態でハルファスガンダムと交戦できるか?
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(1未達成時)マスターユニットは超一撃状態でハルファスガンダムと交戦できるか?
初期配置
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以下、シークレットも含めて色枠を区切りに敵機を撃墜すると一つ下の機体となってその場に再出現する。
増援
攻略
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初期敵・増援ともに数はそれなりだが、撃破しても2回に渡りその場に残るのが特徴。
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クリアだけ考えるならハルファスを集中攻撃するだけ。今回は自軍初期位置から割と近く、ボーナスステップ1回で攻撃が届くので楽。
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殲滅する場合、急いでブレイクすると大変なことになるので、まずは雑魚の群れを確実に潰そう。ハルファス1機になってからブレイクしても遅くはない。
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ただし、のんびりしているとハルファス自身が動いてくるので強制的にブレイク(場合によってはシークレット含め)を起こされることもある。離れていてもワープで移動してくるため不意打ちに要注意
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ブレイクしたくない場合戦艦にしまっておくといい。
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特にHELLでは急な増援に戦艦がやられる可能性が高いので注意。
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戦艦はさすがに復活しない。早めに落としておくと楽になる。
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増援は復活後の機体が強烈なのも混ざっているので、倒せるからといって無理に撃墜しない方が良い場合も。エールストライクガンダムは特に顕著。
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シークレットも2回復活する。デストロイガンダムの状態で敵ターンに回すとMAP兵器をくらう可能性があるので注意。
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再出現する敵を敵ターン時に反撃で倒すと、再出現してきた機体は再び行動する。あまりやりすぎると「ずっと敵のターン」状態になるので注意が必要。
最終更新:2011年03月28日 13:52