稗田阿求
加入条件
本編:一章中盤で加入。LV4で加入。
Extra:初期メンバー、LV1。
Extra:初期メンバー、LV1。
ステータス
| 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
| 1 | 人 | スコア | 2 | 2 | (10%) |
| クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
| 編集 | 3 | 174 | 71 | 60 | 76 | 0 |
| 10 | 307 | 109 | 96 | 116 | 0 | |
| 九代目 | 1 | 137 | 60 | 50 | 77 | 0 |
| 10 | 307 | 109 | 96 | 132 | 0 | |
| 20 | 496 | 164 | 148 | 193 | 0 | |
| 妖怪ハンター | 20 | 496 | 164 | 148 | 214 | 0 |
| 30 | 685 | 220 | 200 | 280 | 0 |
アビリティ
- 初期所持
- 物理耐性+25
- 移動 1-2
- LV10クラスチェンジで1-3に変化。
- アイテム習得
- 霊波光線
- ダイヤモンドor求聞史紀or稗田礼二郎のフィールドノート、アビリティポイントMAXで習得。
- 射程補正+1
- 要LV10クラスチェンジ。稗田礼二郎のフィールドノートのアビリティポイントMAXで習得。
- LV20クラスチェンジで2に変化。
- なげる
- 天狗の宝器、アビリティポイントMAXで習得。
- 霊波光線
なげる
アイテムLVは無関係。
現在値を確認できないものの、熟練可能。(「なげる」が熟練されるので、全アイテム共有)
ただしその戦闘限りで、戦闘が終わると熟練度はリセットされる。
現在値を確認できないものの、熟練可能。(「なげる」が熟練されるので、全アイテム共有)
ただしその戦闘限りで、戦闘が終わると熟練度はリセットされる。
| アイテム 選択 |
名前 | 威力 | 射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属 性 |
熟 練 |
依存 | 備考 |
| 仏蘭西人形 | なげる | (物理220:攻撃力622) (1HIT) |
1-4 範囲 |
上2 下2 |
+5 | 物 | ○ | 物理 | 指定座標から範囲0-1(上0・下3)の5マス | |
| オルレアン 人形 |
||||||||||
| 和蘭人形 | ||||||||||
| 露西亜人形 | ||||||||||
| 倫敦人形 | ||||||||||
| 西蔵人形 | ||||||||||
| 京人形 | ||||||||||
| ストロー ドール |
||||||||||
| 陰陽玉 | なげる | Lv30時に攻撃力160 (4HIT) 追加効果:封印 |
1-4 範囲 |
上 下 |
封印の効果 指定座標から範囲0-2(上・下1)の13マス | |||||
| 緋想の剣 | なげる 「全人類の緋想天」 |
(魔法200:) (5HIT) |
5-5 | 上 下 |
0 | 0 | 魔 | 魔法 | 天子のスペルカードの効果 (「全人類の緋想天」) 射程補正+2だと射程3-7 | |
| 人工太陽 | なげる 「地獄の人工太陽」 |
(魔法200:) (4HIT) |
1-3 | 上 下 |
+15 | -10 | 熱 光 |
魔法 | 空のスペルカードの効果 (「地獄の人工太陽」) | |
| 目玉焼き | なげる | (1HIT) 追加効果:沈黙 |
||||||||
| 天狗の宝器 | なげる | 効果:残機破壊 | 1 | 上0 下0 |
-50 | 0 | 魔 | × | - | 神隠しの効果 |
| イエロー ケーキ |
なげる | 効果:てなづける | 1 | 上 下 |
-50 | 0 | - | × | - | てなづけるの効果 |
| コイン | なげる | 効果:エクステンド | 1-2 | 上 下 |
-30 | 0 | × | - | エクステンドの効果 | |
| 三角の冠 | なげる | 敵体力の80% (1HIT) |
1-3 範囲 |
上 下 |
0 | -100 | 熱 水 光 |
× | - | ゼノサイドの効果 範囲0-1(上・下)の5マス |
| 鏃 | なげる「十王裁判」 | (魔法200:攻撃力323) (1HIT) |
1-4 | 上1 下3 |
0 | +50 | 魔 水 光 |
映姫のスペルカードの効果 (審判「十王裁判」) | ||
| 爆発キノコ | なげる | 10 (1HIT) |
1-4 | 上 下 |
0 | 0 | 物 | × | 威力 | 威力=攻撃力 |
| ジャムパン | なげる「マウンテン・ オブ・フェイス」 |
(:) (4HIT) |
1-5 | 上 下 |
+20 | +20 | 物 | 神奈子のスペルカードの効果 (「マウンテン・オブ・フェイス」) | ||
| マタンゴライト | なげる | 80 (1HIT) 追加効果:混乱1 |
1-4 | 上 下 |
+50 | -30 | 物 | × | 威力 | ハッピーパウダーの効果 威力=攻撃力 |
| 正体不明の種 | なげる「恐怖の 虹色UFO襲来」 |
(物理220:攻撃力) (4HIT) |
1-4 | 上 下 |
0 | -10 | 物 | 物理 | ぬえのスペルカードの効果 (正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」) | |
| タライ | なげる | 100 (1HIT) |
1-4 | 上 下 |
物 | × | 威力 | 威力=攻撃力 | ||
備考
前作ではゲームオーバー画面に出演していたが、今回はまさかのユニット参戦。
その能力は……普通に普通の貧弱一般人レベルでした。
耐久力も実に設定に忠実で、防御ゼロに残機1という、『あたったら終わり』というシビアさ。
ただでさえ難易度の高いこのゲームで、5人の出撃枠の1人を埋めるにはいささか厳しい。
その能力は……普通に普通の貧弱一般人レベルでした。
耐久力も実に設定に忠実で、防御ゼロに残機1という、『あたったら終わり』というシビアさ。
ただでさえ難易度の高いこのゲームで、5人の出撃枠の1人を埋めるにはいささか厳しい。
そんなあっきゅんの売りといえば、回数制限のない霊波光線。
敵のステータスを解析し、アイテムを確実に落とす様になる有用な特技。……のはずなのだが。
アイテムのドロップ率は50%と100%のどちらかと高く(Lunaticだと常に100%?)
ステータス解析にしても移動範囲・命中確率・攻撃力などを調べて、
戦略を立てる役には立つが、慣れてくるとあまり必要がなくなる。
敵のステータスを解析し、アイテムを確実に落とす様になる有用な特技。……のはずなのだが。
アイテムのドロップ率は50%と100%のどちらかと高く(Lunaticだと常に100%?)
ステータス解析にしても移動範囲・命中確率・攻撃力などを調べて、
戦略を立てる役には立つが、慣れてくるとあまり必要がなくなる。
ちなみにLunaticでプレイしていない場合、霊波光線の習得用アイテム入手は2章となり、
攻撃アビリティのある装備もHard以上でプレイしていないと入手できないので、
一週目で難易度を下げていると、一章ではおにぎり食べさせる以外に肉壁くらいしかできず、
二章でも後述の「なげる」を習得できないので、解析する以外は木偶に等しい。
攻撃アビリティのある装備もHard以上でプレイしていないと入手できないので、
一週目で難易度を下げていると、一章ではおにぎり食べさせる以外に肉壁くらいしかできず、
二章でも後述の「なげる」を習得できないので、解析する以外は木偶に等しい。
さらに稗田ノートを入手可能になるのが早くても2章終盤とかなり遅く、
霊波光線の射程も短いままなので、解析ですら命がけ。愛があっても非常につらい。
しかも機動性も低い為、他の者があっきゅんに進軍を合わせる必要があるという徹底ぶり。
原作通りといえば原作通りなのだが、ステータスの低さ及び使いようのなさ、
スペルカードはおろか攻撃アビリティも持たないという無抵抗主義っぷりにただ脱帽である。
霊波光線の射程も短いままなので、解析ですら命がけ。愛があっても非常につらい。
しかも機動性も低い為、他の者があっきゅんに進軍を合わせる必要があるという徹底ぶり。
原作通りといえば原作通りなのだが、ステータスの低さ及び使いようのなさ、
スペルカードはおろか攻撃アビリティも持たないという無抵抗主義っぷりにただ脱帽である。
そんなあっきゅんですが、三章からは本気出します。伝家の宝刀、「なげる」。
単なるアイテム投げという(金銭的に)諸刃の攻撃なのだが、これが意外と、強い。
持ち物全て投げられるアイテム……という訳ではなく、十数種類の中から選択。
人形やコインは香霖堂で普通に購入可能なので、そこそこ気軽にぽんぽん投げる事ができ、
特にコイン投げの効果であるエクステンドは、壁キャラのお供に大きく貢献できる要素の一つ。
合成システムとスコア入手のバランスから、金銭(スコア)的にたいして余裕がない本作だが、
そこは幾らでも稼げるフリーバトルの活用でなんとか活路を見出してあげよう。
そこ、銭投げ言わない。
持ち物全て投げられるアイテム……という訳ではなく、十数種類の中から選択。
人形やコインは香霖堂で普通に購入可能なので、そこそこ気軽にぽんぽん投げる事ができ、
特にコイン投げの効果であるエクステンドは、壁キャラのお供に大きく貢献できる要素の一つ。
合成システムとスコア入手のバランスから、金銭(スコア)的にたいして余裕がない本作だが、
そこは幾らでも稼げるフリーバトルの活用でなんとか活路を見出してあげよう。
そこ、銭投げ言わない。
レーザーや熱線等を使用可能なアイテムを装備させて使える様にするのも手だが、
基本ステータスが低いので、技の威力が低いとダメージはたいして出ない。
が、位置取りは面倒だけれど、非常に高威力の超電ならば、実はそこそこの威力が出る。
クラスチェンジして射程補正+2を習得すると射程がかなり広がるおかげで、
ラスボス戦はなんとスタメンで活躍できてしまったりする。
基本ステータスが低いので、技の威力が低いとダメージはたいして出ない。
が、位置取りは面倒だけれど、非常に高威力の超電ならば、実はそこそこの威力が出る。
クラスチェンジして射程補正+2を習得すると射程がかなり広がるおかげで、
ラスボス戦はなんとスタメンで活躍できてしまったりする。
装備だが、序盤の移動と高低差に関して不安の残るあっきゅんには京人形がいい。
光学迷彩で隠れてもいいが、できればきゅうりを追加してさらに射程を延ばそう。
「なげる」習得後に、なげるで遊びたいなら倫敦人形等で必中を心がけよう。
また○○アップ系のアビリティも、使用者の能力に左右されないので便利。
光学迷彩で隠れてもいいが、できればきゅうりを追加してさらに射程を延ばそう。
「なげる」習得後に、なげるで遊びたいなら倫敦人形等で必中を心がけよう。
また○○アップ系のアビリティも、使用者の能力に左右されないので便利。
ちなみに一週目序盤なら体力で上回る分、空よりもあっきゅんのほうが堅いので、ギリ壁役になれる。
おにぎり食べながら必死に耐える姿は涙すら誘ってしまうが……仕方ない。
おにぎり食べながら必死に耐える姿は涙すら誘ってしまうが……仕方ない。
評価
体力★★
物理★
魔法☆
速度★★★
防御-
射程★★★★★★★
物理★
魔法☆
速度★★★
防御-
射程★★★★★★★
タイプ:サポート要員。あるいは投石兵。方位445、撃て!
アビリティ雑感
霊波光線:★★★
余裕が少ないときは与ダメージや敵の体力の把握は意外と重要。
射程が長くなるとありえない距離から解析が出来る様になるので生存率もアップ!
余裕が少ないときは与ダメージや敵の体力の把握は意外と重要。
射程が長くなるとありえない距離から解析が出来る様になるので生存率もアップ!
射程補正+1~2:★★★★★
あっきゅんの生命線。これが無いともう本当のお荷物になりかねない。
さっさとクラス3になって+2を手に入れてからが本番。
あっきゅんの生命線。これが無いともう本当のお荷物になりかねない。
さっさとクラス3になって+2を手に入れてからが本番。
なげる:★★★★
待ちに待った攻撃用にもなる唯一無二のアビリティ。実は肩が良かったあっきゅん。
中には意外と強烈な効果のアイテムも。
なげる(人形系):★★★★
店で買えるメインウェポン。1発1000スコア。
Extraではいくらでも買える品ではないが、人形の種類が多いため、店に並ぶ機会も多い。なんとかなる。
なげる「十王裁判」(鏃):★★★
味方への巻き込みで人形が使えないとき、敵の物理耐性が高くてダメージが出ないとき、
あるいは敵がかなり下段にいるとき、などの主な代替攻撃手段。
キングカッパーが落とすのでわりと気兼ねなく使っていける。売却値基準で1発100スコア。
なげる(コイン):★★★★
味方を一機エクステンド。地味だが割と卑怯な強さ。1発100スコア。
意外とスカるので使っていくなら命中を上げておこう。残機1のキャラには効果なし。
なげる(マタンゴライト):★★★
対象一体にダメージ+混乱の効果。精神耐性を持ってない敵はたちどころに無力化できる。
本編では補充できないので、主にExtra用。機先を制するのにかなり有効。
なげる(イエローケーキ):★☆
てなづけると同等の効果。さとりが居ない3章前半から最上位の一般ユニットを使える。
しかし、イエローケーキ自体が結構レアなアイテムなうえ、そこまでする意味があるかというと……
ガチでタイムアタックやスピードランでもするなら話は別かもしれない。
それ以外:★
基本的に常用していくようなものではない。
威力が高いアイテムもあるのだが、何個でも入手できるアイテムじゃないのが致命的。
待ちに待った攻撃用にもなる唯一無二のアビリティ。実は肩が良かったあっきゅん。
中には意外と強烈な効果のアイテムも。
なげる(人形系):★★★★
店で買えるメインウェポン。1発1000スコア。
Extraではいくらでも買える品ではないが、人形の種類が多いため、店に並ぶ機会も多い。なんとかなる。
なげる「十王裁判」(鏃):★★★
味方への巻き込みで人形が使えないとき、敵の物理耐性が高くてダメージが出ないとき、
あるいは敵がかなり下段にいるとき、などの主な代替攻撃手段。
キングカッパーが落とすのでわりと気兼ねなく使っていける。売却値基準で1発100スコア。
なげる(コイン):★★★★
味方を一機エクステンド。地味だが割と卑怯な強さ。1発100スコア。
意外とスカるので使っていくなら命中を上げておこう。残機1のキャラには効果なし。
なげる(マタンゴライト):★★★
対象一体にダメージ+混乱の効果。精神耐性を持ってない敵はたちどころに無力化できる。
本編では補充できないので、主にExtra用。機先を制するのにかなり有効。
なげる(イエローケーキ):★☆
てなづけると同等の効果。さとりが居ない3章前半から最上位の一般ユニットを使える。
しかし、イエローケーキ自体が結構レアなアイテムなうえ、そこまでする意味があるかというと……
ガチでタイムアタックやスピードランでもするなら話は別かもしれない。
それ以外:★
基本的に常用していくようなものではない。
威力が高いアイテムもあるのだが、何個でも入手できるアイテムじゃないのが致命的。
超電(装備アビリティ):★★★★★
基本の攻撃力が高いので、他アビリティより段違いに有効。とびっきりの超射程攻撃。
ラスボス戦でははるか遠方からスナイパーのごとく狙い撃とう。
基本の攻撃力が高いので、他アビリティより段違いに有効。とびっきりの超射程攻撃。
ラスボス戦でははるか遠方からスナイパーのごとく狙い撃とう。