基本情報
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デッキ名翻訳:全力で引き篭もらせて頂きます!
デッキレシピ
Leader Lv1 パチュリー・ノーレッジ
Lv3 八坂 神奈子
Lv3 八坂 神奈子
スペル:24
3x 木符「シルフィホルン」
3x 水符「プリンセスウンディネ」
3x 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」
3x 天竜「雨の源泉」
3x 神符「杉で結ぶ古き縁」
3x 神秘「ヤマトトーラス」
3x 神符「神が歩かれた御神渡り」
3x 「マウンテン・オブ・フェイス」
3x 木符「シルフィホルン」
3x 水符「プリンセスウンディネ」
3x 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」
3x 天竜「雨の源泉」
3x 神符「杉で結ぶ古き縁」
3x 神秘「ヤマトトーラス」
3x 神符「神が歩かれた御神渡り」
3x 「マウンテン・オブ・フェイス」
イベント:10
2x レーザー避け
3x 侵略
3x プレッシャー
2x 注連縄
2x レーザー避け
3x 侵略
3x プレッシャー
2x 注連縄
コンセプト
特徴
- 最も現実的な信仰遮断能力を持つ。下手な低レベルデッキはロクにダメージも与えられず封殺される。
- 《ストロードール》や《禁薬「蓬莱の薬」》などの直接ダメージが効かないため、防壁と信仰をすり抜けることを拒否できる。
- 攻撃スペルは殆どが信仰か防壁に守られており、迎撃点を貰わないことによってパチュリーリーダーの殴りにくい弱点を克服。
戦略
- イベントなしで遮断できる相手の攻撃を全部信仰遮断して、イベントと体力を相手の高打点スペルのため温存しておこう。
- 相手が攻撃を躊躇ったら、迎撃用の呪力を残して、《神符「神が歩かれた御神渡り」》《神符「杉で結ぶ古き縁」》《神秘「ヤマトトーラス」》など迎撃を貰わないスペルで攻めよう。
- 最後はイベントで相手のラストアタックを凌げつつ、迎撃点や殴り返しで削りきる。
カード解説
スペル
- 《神符「神が歩かれた御神渡り」》
- 主力中の主力。攻撃の防壁1信仰2はまず貫かれないから、安心して殴れる。迎撃時でも相対的な低呪力で2や3の遮断を行えるので頼もしい。
- 《「マウンテン・オブ・フェイス」》
- パチュリーリーダーと《豊かの海》と合わせると攻撃6まで、貫通4まで信仰遮断できる。流石にここまでやればシーンを割らずに正面から貫けるカードは限ってくる。他の神奈子デッキと違って、このデッキならそこそこいい働きをしてくれる。
- 《神符「杉で結ぶ古き縁」》
- 《神秘「ヤマトトーラス」》
- 攻撃スペル。迎撃点を貰わないことが重要なので、場面を見て使い分けよう。
- 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》
- 《神技「八方鬼縛陣」》や藍リーダーの《式神「橙」》などを受ける時の貫通がいやらしい。普通に使っても呪力2迎撃2命中4なんで無駄が無い。
- 《天竜「雨の源泉」》
- 《鬼気「濛々迷霧」》などを遅らせられるカード。素で防壁があるので、《水&火符「フロギスティックレイン」》みたいな感覚で使える。
- 《木符「シルフィホルン」》
- 《水符「プリンセスウンディネ」》
- 呪力1迎撃1より、移動がポイント。特に《木符「シルフィホルン」》は《必殺「ハートブレイク」》を潜れる。回避決死を狙った方がやりやすい場合も少なくない。
サポート
- 《かくれんぼ》
- 貫通 or 信仰スペル用。普通は貫けるスペルでも、張られれば無力化される。勿論先張りされたら《侵略》で剥がさない限り上書きできないし、サポート除去されやすいけど、それでもやらなければ勝てない。
- 《豊かの海》
- こんな重くて鈍いシーンを維持する話自体狂っているが、それでもやらないと勝てない。だって他の手段が無いんだもの。相手がシーン先張りとか、相手がシーンを引けないとか、相手がそもそもシーンを積んでないとか、まぁ絶対に維持できないというわけでもない。
イベント
- 《侵略》
- 攻撃アップや貫通付与サポートは本気で死ねるので即剥がさないといけない。《注連縄》も一緒に持っていればまず一安心。
- 《プレッシャー》
- 終盤の凌ぎ用。相手に信仰が無い場合の効果は大きく、大体は1ターン稼げる。
- 《注連縄》
- 相手の打点上昇を抑えられるカード。サポートやイベントでしか貫けないデッキなら、抜くことができれば結構楽になる。1枚目だけで新でも泣かない。
- 《昔のことは気にせず》
- デッキアウト対策。信仰遮断とか言っても最大打点が正真正銘の4点止まりなので、相手を遮断したのはいいがこっちも削れないことがある。デッキアウト相手にはもはやサンドバッグ状態。《平穏》もいいけど、流石にこのご時世にそれを対策しないデッキアウトはいない。
応用
- 《レーザー避け》
- 貫通が弱点なんで当然考慮に値する。けど相手の腐った命中補正に使う機会を与えるだけな気がしてならない。
弱点
最大の弱点は根本的なパワー不足。
全てのパーツが脆くて、どこから衝かれてもそのまま場が崩れる。
貫通、戦闘阻止、目標不可、超高打点、信仰付き高打点、打点上昇、シーンカウンター、デッキアウト、パチェリーダーを抜ける直ダメ、数え切れない弱点を抱く。
それらを全てすり抜ける道は険しくて、細い。それでも完走する覚悟はおありですか?
全てのパーツが脆くて、どこから衝かれてもそのまま場が崩れる。
貫通、戦闘阻止、目標不可、超高打点、信仰付き高打点、打点上昇、シーンカウンター、デッキアウト、パチェリーダーを抜ける直ダメ、数え切れない弱点を抱く。
それらを全てすり抜ける道は険しくて、細い。それでも完走する覚悟はおありですか?
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また誤字脱字以外で特にデッキレシピに変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。
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