ステータス - (2012/04/12 (木) 00:39:55) の1つ前との変更点
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*ステータス
Legend of Grimrockのゲーム内であなたが操作するキャラクターは、下記のステータスを持っている。
以下にステータスの意味と種族・職業別の初期ステータス値一覧を掲載する。
:&tt(){&strong(){&u(){Points Left}}}|割り振れるポイントは10
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|10|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|10|
:&tt(){&strong(){&u(){Health(体力)}}}|Healthは負傷への抵抗力の値です。キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Minotaur|Fighter|70|
|~|Mage|45|
|~|Rogue|55|
|Lizardman|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Insectoid|Fighter|55|
|~|Mage|30|
|~|Rogue|40|
:&tt(){&strong(){&u(){Energy(エナジー)}}}|Energyはスキルを使用する能力です。特技や魔法はEnergyを消費します。Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|50|
|Minotaur|全職業共通|42|
|Lizardman|全職業共通|47|
|Insectoid|全職業共通|60|
:&tt(){&strong(){&u(){Strength(筋力)}}}|Strengthは身体的な才能と筋力を表します。攻撃力と荷重容量に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|15|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
:&tt(){&strong(){&u(){Dexterity(回避)}}}|Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求されるmaneuveurs(※訳不明)を実行する能力です。
Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|6|
|Lizardman|全職業共通|12|
|Insectoid|全職業共通|11|
:&tt(){&strong(){&u(){Vitality(頑強さ)}}}|Vitarityは健康さとスタミナを表します。VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|14|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
:&tt(){&strong(){&u(){Willpower(精神力)}}}|Willpowerは精神力と魔法の力を表します。WillpowerはEnergyの値に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|7|
|Lizardman|全職業共通|9|
|Insectoid|全職業共通|14|
----
上記までの7つのステータスが基本ステータスで、下記のステータスは基本ステータスや
装備等から算出されるステータスです。
以下に各ステータスの意味と種族・職業別のステータス補正値を掲載します。
:&tt(){&strong(){&u(){Attack Power(攻撃力)}}}|Attack Powerは物理攻撃力を表します。Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|1|
|Minotaur|全職業共通|3|
|Lizardman|全職業共通|1|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Accuracy(正確さ)}}}|Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|-4|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
:&tt(){&strong(){&u(){Protection(防御力)}}}|Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Evasion(回避)}}}|Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。
EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Fire(火への耐性)}}}|炎、蒸気によるダメージを軽減します。高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Cold(寒さへの耐性)}}}|氷によるダメージを軽減します。高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Poison(毒への耐性)}}}|
毒によるダメージを軽減します。高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Shock(電撃への耐性)}}}|電撃によるダメージを軽減します。高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
:&tt(){&strong(){&u(){Max Load(最大荷重容量)}}}|荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。一人でもBurdened(過重状態:黄色)になると、
パーティーの移動速度は低下します。また、一人でもOverloaded(超過状態:赤色)になると、パーティーは移動できません。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|45kg|
|Minotaur|全職業共通|60kg|
|Lizardman|全職業共通|45kg|
|Insectoid|全職業共通|39kg|
#right(){最終更新日時:&update()}
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*ステータス
Legend of Grimrockのゲーム内であなたが操作するキャラクターは、下記のステータスを持っている。
以下にステータスの意味と種族・職業別の初期ステータス値一覧を掲載する。
:&tt(){&strong(){&u(){Points Left}}}|割り振れるポイントは10
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|10|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|10|
:&tt(){&strong(){&u(){Health(体力)}}}|Healthは負傷への抵抗力の値です。キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Minotaur|Fighter|70|
|~|Mage|45|
|~|Rogue|55|
|Lizardman|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Insectoid|Fighter|55|
|~|Mage|30|
|~|Rogue|40|
:&tt(){&strong(){&u(){Energy(エナジー)}}}|Energyはスキルを使用する能力です。特技や魔法はEnergyを消費します。Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|50|
|Minotaur|全職業共通|42|
|Lizardman|全職業共通|47|
|Insectoid|全職業共通|60|
:&tt(){&strong(){&u(){Strength(筋力)}}}|Strengthは身体的な才能と筋力を表します。攻撃力と荷重容量に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|15|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
:&tt(){&strong(){&u(){Dexterity(回避)}}}|Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求されるmaneuveurs(※訳不明)を実行する能力です。
Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|6|
|Lizardman|全職業共通|12|
|Insectoid|全職業共通|11|
:&tt(){&strong(){&u(){Vitality(頑強さ)}}}|Vitarityは健康さとスタミナを表します。VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|14|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
:&tt(){&strong(){&u(){Willpower(精神力)}}}|Willpowerは精神力と魔法の力を表します。WillpowerはEnergyの値に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|7|
|Lizardman|全職業共通|9|
|Insectoid|全職業共通|14|
----
上記までの7つのステータスが基本ステータスで、下記のステータスは基本ステータスや
装備等から算出されるステータスです。
以下に各ステータスの意味と種族・職業別のステータス補正値を掲載します。
:&tt(){&strong(){&u(){Attack Power(攻撃力)}}}|Attack Powerは物理攻撃力を表します。Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|1|
|Minotaur|全職業共通|3|
|Lizardman|全職業共通|1|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Accuracy(正確さ)}}}|Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|-4|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
:&tt(){&strong(){&u(){Protection(防御力)}}}|Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Evasion(回避)}}}|Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。
EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Fire(火への耐性)}}}|炎、蒸気によるダメージを軽減します。高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Cold(寒さへの耐性)}}}|氷によるダメージを軽減します。高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。
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|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Poison(毒への耐性)}}}|
毒によるダメージを軽減します。高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
:&tt(){&strong(){&u(){Resist Shock(電撃への耐性)}}}|電撃によるダメージを軽減します。高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
:&tt(){&strong(){&u(){Max Load(最大荷重容量)}}}|荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。一人でもBurdened(過重状態:黄色)になると、
パーティーの移動速度は低下します。また、一人でもOverloaded(超過状態:赤色)になると、パーティーは移動できません。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|45kg|
|Minotaur|全職業共通|60kg|
|Lizardman|全職業共通|45kg|
|Insectoid|全職業共通|39kg|
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