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ステータス - (2012/04/12 (木) 00:39:55) の1つ前との変更点

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*ステータス Legend of Grimrockのゲーム内であなたが操作するキャラクターは、下記のステータスを持っている。 以下にステータスの意味と種族・職業別の初期ステータス値一覧を掲載する。 :&tt(){&strong(){&u(){Points Left}}}|割り振れるポイントは10 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|10| |Lizardman|全職業共通|10| |Insectoid|全職業共通|10| :&tt(){&strong(){&u(){Health(体力)}}}|Healthは負傷への抵抗力の値です。キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|Fighter|60| |~|Mage|35| |~|Rogue|45| |Minotaur|Fighter|70| |~|Mage|45| |~|Rogue|55| |Lizardman|Fighter|60| |~|Mage|35| |~|Rogue|45| |Insectoid|Fighter|55| |~|Mage|30| |~|Rogue|40| :&tt(){&strong(){&u(){Energy(エナジー)}}}|Energyはスキルを使用する能力です。特技や魔法はEnergyを消費します。Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|50| |Minotaur|全職業共通|42| |Lizardman|全職業共通|47| |Insectoid|全職業共通|60| :&tt(){&strong(){&u(){Strength(筋力)}}}|Strengthは身体的な才能と筋力を表します。攻撃力と荷重容量に影響します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|15| |Lizardman|全職業共通|10| |Insectoid|全職業共通|8| :&tt(){&strong(){&u(){Dexterity(回避)}}}|Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求されるmaneuveurs(※訳不明)を実行する能力です。 Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|6| |Lizardman|全職業共通|12| |Insectoid|全職業共通|11| :&tt(){&strong(){&u(){Vitality(頑強さ)}}}|Vitarityは健康さとスタミナを表します。VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|14| |Lizardman|全職業共通|10| |Insectoid|全職業共通|8| :&tt(){&strong(){&u(){Willpower(精神力)}}}|Willpowerは精神力と魔法の力を表します。WillpowerはEnergyの値に影響します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|7| |Lizardman|全職業共通|9| |Insectoid|全職業共通|14| ---- 上記までの7つのステータスが基本ステータスで、下記のステータスは基本ステータスや 装備等から算出されるステータスです。 以下に各ステータスの意味と種族・職業別のステータス補正値を掲載します。 :&tt(){&strong(){&u(){Attack Power(攻撃力)}}}|Attack Powerは物理攻撃力を表します。Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|1| |Minotaur|全職業共通|3| |Lizardman|全職業共通|1| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Accuracy(正確さ)}}}|Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|-4| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|1| :&tt(){&strong(){&u(){Protection(防御力)}}}|Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|0| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Evasion(回避)}}}|Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。 EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Fire(火への耐性)}}}|炎、蒸気によるダメージを軽減します。高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|1| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Cold(寒さへの耐性)}}}|氷によるダメージを軽減します。高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|8| |Lizardman|全職業共通|0| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Poison(毒への耐性)}}}| 毒によるダメージを軽減します。高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|8| |Lizardman|全職業共通|0| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Shock(電撃への耐性)}}}|電撃によるダメージを軽減します。高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|1| :&tt(){&strong(){&u(){Max Load(最大荷重容量)}}}|荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。一人でもBurdened(過重状態:黄色)になると、 パーティーの移動速度は低下します。また、一人でもOverloaded(超過状態:赤色)になると、パーティーは移動できません。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|45kg| |Minotaur|全職業共通|60kg| |Lizardman|全職業共通|45kg| |Insectoid|全職業共通|39kg|
#right(){最終更新日時:&update()} ---- *ステータス Legend of Grimrockのゲーム内であなたが操作するキャラクターは、下記のステータスを持っている。 以下にステータスの意味と種族・職業別の初期ステータス値一覧を掲載する。 :&tt(){&strong(){&u(){Points Left}}}|割り振れるポイントは10 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|10| |Lizardman|全職業共通|10| |Insectoid|全職業共通|10| :&tt(){&strong(){&u(){Health(体力)}}}|Healthは負傷への抵抗力の値です。キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|Fighter|60| |~|Mage|35| |~|Rogue|45| |Minotaur|Fighter|70| |~|Mage|45| |~|Rogue|55| |Lizardman|Fighter|60| |~|Mage|35| |~|Rogue|45| |Insectoid|Fighter|55| |~|Mage|30| |~|Rogue|40| :&tt(){&strong(){&u(){Energy(エナジー)}}}|Energyはスキルを使用する能力です。特技や魔法はEnergyを消費します。Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|50| |Minotaur|全職業共通|42| |Lizardman|全職業共通|47| |Insectoid|全職業共通|60| :&tt(){&strong(){&u(){Strength(筋力)}}}|Strengthは身体的な才能と筋力を表します。攻撃力と荷重容量に影響します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|15| |Lizardman|全職業共通|10| |Insectoid|全職業共通|8| :&tt(){&strong(){&u(){Dexterity(回避)}}}|Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求されるmaneuveurs(※訳不明)を実行する能力です。 Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|6| |Lizardman|全職業共通|12| |Insectoid|全職業共通|11| :&tt(){&strong(){&u(){Vitality(頑強さ)}}}|Vitarityは健康さとスタミナを表します。VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|14| |Lizardman|全職業共通|10| |Insectoid|全職業共通|8| :&tt(){&strong(){&u(){Willpower(精神力)}}}|Willpowerは精神力と魔法の力を表します。WillpowerはEnergyの値に影響します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|10| |Minotaur|全職業共通|7| |Lizardman|全職業共通|9| |Insectoid|全職業共通|14| ---- 上記までの7つのステータスが基本ステータスで、下記のステータスは基本ステータスや 装備等から算出されるステータスです。 以下に各ステータスの意味と種族・職業別のステータス補正値を掲載します。 :&tt(){&strong(){&u(){Attack Power(攻撃力)}}}|Attack Powerは物理攻撃力を表します。Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|1| |Minotaur|全職業共通|3| |Lizardman|全職業共通|1| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Accuracy(正確さ)}}}|Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|-4| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|1| :&tt(){&strong(){&u(){Protection(防御力)}}}|Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|0| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Evasion(回避)}}}|Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。 EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Fire(火への耐性)}}}|炎、蒸気によるダメージを軽減します。高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|1| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Cold(寒さへの耐性)}}}|氷によるダメージを軽減します。高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|8| |Lizardman|全職業共通|0| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Poison(毒への耐性)}}}| 毒によるダメージを軽減します。高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|8| |Lizardman|全職業共通|0| |Insectoid|全職業共通|0| :&tt(){&strong(){&u(){Resist Shock(電撃への耐性)}}}|電撃によるダメージを軽減します。高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|0| |Minotaur|全職業共通|0| |Lizardman|全職業共通|2| |Insectoid|全職業共通|1| :&tt(){&strong(){&u(){Max Load(最大荷重容量)}}}|荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。一人でもBurdened(過重状態:黄色)になると、 パーティーの移動速度は低下します。また、一人でもOverloaded(超過状態:赤色)になると、パーティーは移動できません。 |BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値| |Human|全職業共通|45kg| |Minotaur|全職業共通|60kg| |Lizardman|全職業共通|45kg| |Insectoid|全職業共通|39kg|

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