最終更新日時:2024-11-14 22:23:09 (Thu)
Tips
金の鍵とロックピック
金鍵は宝箱17に対して11個しか手に入らない。最終的に全部開けることはできるが、クリア後である。
ロックピックは箱より多めになっているし近くに落ちていることが多いが、やはり不足気味になりがちなので中身だけみてリセットする判断も必要だと思われる。
ロックピックは箱より多めになっているし近くに落ちていることが多いが、やはり不足気味になりがちなので中身だけみてリセットする判断も必要だと思われる。
移動フェイント
例えば正方形4マスで戦っている時、敵がなかなか移動しないお見合い状態になったことはないだろうか。
敵によっては振り向き攻撃を備えていて、こちらから踏み込むと攻撃されてしまう。
そんな時は敵と反対方向などを向いてみよう、AIがこちらが移動すると思うのか移動してくれる。
敵によっては振り向き攻撃を備えていて、こちらから踏み込むと攻撃されてしまう。
そんな時は敵と反対方向などを向いてみよう、AIがこちらが移動すると思うのか移動してくれる。
カーソル入力の工夫
操作する箇所を画面右側の中央に寄せると、移動距離が減って少しだけ入力が楽になる。
例えば横二人の武器を両方とも左に装備するより、左側のキャラは右、右側のキャラは左に装備すると、ほとんどカーソル移動せずに二人分攻撃が出来る。
同じ理由でポーションなどの消耗品をインベントリ下部に配置すると、戦闘中にポーションを飲みやすくなる。
特に攻撃はゲーム中何度も行う作業なので、地味ながら結構な負担軽減になるだろう。
例えば横二人の武器を両方とも左に装備するより、左側のキャラは右、右側のキャラは左に装備すると、ほとんどカーソル移動せずに二人分攻撃が出来る。
同じ理由でポーションなどの消耗品をインベントリ下部に配置すると、戦闘中にポーションを飲みやすくなる。
特に攻撃はゲーム中何度も行う作業なので、地味ながら結構な負担軽減になるだろう。
確定バックスタブ
Criticalに付随するバックスタブは、普通にやっていると凍結などのチャンス時じゃないと入れることができないが、
上記のフェイントと組み合わせることで余程素早い相手でなければ確定で入れることができるようになる。
相手の斜めのマスに陣取り、相手の向きと同じ方向を向いた瞬間敵は移動し始めるので、そのまま後ろ移動→相手の後ろにスライド移動とすると簡単にバックスタブできる。
これを知っているか知らないかでLight武器使いの火力が圧倒的に変わる。
上記のフェイントと組み合わせることで余程素早い相手でなければ確定で入れることができるようになる。
相手の斜めのマスに陣取り、相手の向きと同じ方向を向いた瞬間敵は移動し始めるので、そのまま後ろ移動→相手の後ろにスライド移動とすると簡単にバックスタブできる。
これを知っているか知らないかでLight武器使いの火力が圧倒的に変わる。
看板の暗号
UHU | 前 |
AR | 左 |
TE | 右 |
LAM | 後ろ |
PALA | 左を向く |
FAAM | 右を向く |
E | 1 |
NA | 2 |
KO | 3 |
Sleet Islandの水中のフォースフィールド
まず、ピラミッド入口付近の外壁を調べる。
小さなスイッチがあるので、それを押す。
橋がかかるので橋を渡る。
橋を渡った先のエリアの、上から下に蔓草が張り付いている壁の右下辺り(蔓草の影になっているので見辛い)に小さなスイッチがあるので、それを押す。
後は水中に降りて、フォースフィールドが解除された場所からアイテム回収。
小さなスイッチがあるので、それを押す。
橋がかかるので橋を渡る。
橋を渡った先のエリアの、上から下に蔓草が張り付いている壁の右下辺り(蔓草の影になっているので見辛い)に小さなスイッチがあるので、それを押す。
後は水中に降りて、フォースフィールドが解除された場所からアイテム回収。
ボムについて
アイテム名 | 威力 | 備考 |
Fire Bomb | 55 | 継続ダメージあり(継続ダメージの威力は固定) |
Lightning Bomb | 85 | |
Poison Bomb | 5 | 継続ダメージあり(スタック数で継続ダメージの威力上昇) |
Frost Bomb | 15 | 約10秒間 凍結状態にする |
- マウスカーソルから纏めて投げるとスタック数に比例して威力上昇
(雷ボム50個で大体500~1300のダメージ)
- 直線7マス分の距離で一段下にいる敵を攻撃可能(投擲・弓矢は10マス必要)
アルケミストのハーブ増殖について
2人以上でも人数分ちゃんと判定されるため多いほど増やせる。
そして以下の歩数で1つ増える。
そして以下の歩数で1つ増える。
アイテム名 | 歩数 |
Blooddrop Cap | 850 |
Etherweed | 930 |
Mudwort | 1950 |
Falconskyre | 2500 |
Blackmoss | 3700 |
Crystal Flower | 4500 |
増殖時、元のハーブとは別にアイテムが1つ増える。
インベントリが全部埋まっている場合は、そのまま増える。
サックにハーブ6種と他3つアイテムを入れていると、まとめる手間がかからない。
インベントリが全部埋まっている場合は、そのまま増える。
サックにハーブ6種と他3つアイテムを入れていると、まとめる手間がかからない。
全自動増殖
Keelbreach Bog最初の前進すると戻されるワープミストに向かって前進キー固定
安全が確保できれば他の場所で後退固定の方が効率がいい
安全が確保できれば他の場所で後退固定の方が効率がいい
ポーション作成について
ハーブがサックやボックスの中に入っていても、ポーションは作成できる。
クマに変身している場合でも、ウィンドウから乳鉢を右クリックで作成可能。
作成時にポーションをカーソルで持つことになるが、あらかじめアイテムを持っていると地面に落ちる。
クマに変身している場合でも、ウィンドウから乳鉢を右クリックで作成可能。
作成時にポーションをカーソルで持つことになるが、あらかじめアイテムを持っていると地面に落ちる。
食料について
Foodゲージの状態
緑:350~1000
黄:250~349
赤:0~249(自然回復しない・AttackPower半減、Neckchainを装備した状態で飢餓になると無効にできる)
緑:350~1000
黄:250~349
赤:0~249(自然回復しない・AttackPower半減、Neckchainを装備した状態で飢餓になると無効にできる)
農民Exp:人間以外のFarmerが食べた時に入手する経験値(Lv1の時)
Lvが上昇すると入手する経験値も増加
※Silver Roachについては経験値の項目にて各Lv毎の入手経験値を記載
Lvが上昇すると入手する経験値も増加
※Silver Roachについては経験値の項目にて各Lv毎の入手経験値を記載
アイテム名 | 重量 (kg) |
Food 回復量 |
農民 Exp |
備考 |
Blueberry Pie | 1.0 | 1000 | 367 | |
Toad Tongue | 2.4 | 550 | 257 | Swamp Toadを倒すと確率でドロップ |
Snake Tail | 2.4 | 550 | 257 | Giant Snakeを倒すと確率でドロップ |
Herder Cap | 1.8 | 525 | 251 | Herder(Small以外)を倒すと確率でドロップ |
Turtle Steak | 1.8 | 520 | 249 | Turtleを倒すと確率でドロップ |
Warg Meat | 1.5 | 490 | 242 | Wargを倒すと確率でドロップ |
Bread | 1.0 | 475 | 238 | |
Turtle Egg | 1.0 | 460 | 235 | Lizardmanの好物 |
Pitroot Bread | 1.0 | 450 | 232 | |
Mole Jerky | 1.4 | 450 | 232 | |
Salted Sausage | 1.0 | 400 | 220 | |
Baked Maggot | 1.1 | 400 | 220 | |
Cheese | 1.0 | 350 | 208 | Ratlingの好物 |
Smoked Sea Bass | 1.0 | 330 | 203 | |
Borra | 0.1 | 300 | 196 | |
Boiled Crag Beetle | 0.5 | 300 | 196 | |
Lizard on a stick | 0.5 | 300 | 196 | |
Silver Roach | 1.0 | 300 | 196 | Sewers北西のエリアにて短時間で無限沸きする |
Horned Fruit | 0.7 | 250 | 183 | Insectoidの好物 |
Burrow Rat Shank | 0.8 | 200 | 171 |
食べ物の好み
InsectoidはHorned Fruit、LizardmanはTurtle Egg、RatlingはCheeseを食べた時、
一定個数でランダムな特性値 (attribute) が 1 上昇する。
(上がる特性値は、ニューゲーム時に決定?)
一定個数でランダムな特性値 (attribute) が 1 上昇する。
(上がる特性値は、ニューゲーム時に決定?)
最初は3個、次は4個(計7個)、その次は5個(計12個)、と
10回(3+4+5+…+11+12=75個)まで上昇する。
10回(3+4+5+…+11+12=75個)まで上昇する。
HumanとMinotaurは無し。
経験値について
通常プレイなら大体Lv13~14付近でクリア
Lv20以降は一律100万
魚Exp:人間以外のFarmerがSilver Roachを食べた時に入手する経験値
※入手経験値はLv21以降も上昇
Lv20以降は一律100万
魚Exp:人間以外のFarmerがSilver Roachを食べた時に入手する経験値
※入手経験値はLv21以降も上昇
Lv | Next Exp | 魚Exp | Lv | Next Exp | 魚Exp | |
1 | 1000 | 196 | 11 | 75000 | 1382 | |
2 | 3000 | 282 | 12 | 100000 | 1489 | |
3 | 6000 | 374 | 13 | 150000 | 1996 | |
4 | 10000 | 469 | 14 | 200000 | 2105 | |
5 | 15000 | 566 | 15 | 250000 | 2214 | |
6 | 21000 | 665 | 16 | 300000 | 2324 | |
7 | 28000 | 766 | 17 | 400000 | 2435 | |
8 | 36000 | 868 | 18 | 500000 | 2546 | |
9 | 45000 | 972 | 19 | 1000000 | 2658 | |
10 | 55000 | 1076 | 20 | 2000000 | 2770 |
経験値稼ぎ
このゲームは基本的にレベリングするような設計になっていないし、しなくても十分クリアできるためやりこみの領域である。ファーマーのみ無限に魚を食べられるため異様な速度でレベリング可能
- HerdersDen道場(Herder3種:1体65・75・95Exp)
必要なもの:ある程度の毒耐性・万が一の時の為のポーション素材
メリット :食料準備不要・毒耐性が高いとほぼノーダメ
デメリット:ボスを倒すまで脱出不可能(一度きり)
メリット :食料準備不要・毒耐性が高いとほぼノーダメ
デメリット:ボスを倒すまで脱出不可能(一度きり)
- FireElemental道場(FireElemental:1体275Exp)
必要なもの:ResistFire100
Baneがあるニッチに適当なアイテムを置く→取る毎に、FireElementalが4体即沸く。連続でやるとその分湧く。ちなみにダメージ無効にできても被弾すると確率で負傷する。本当にレベリングしたいなら一番現実的と思われる
メリット :いつでも脱出・再稼ぎが可能
デメリット:のんびり狩れない
Baneがあるニッチに適当なアイテムを置く→取る毎に、FireElementalが4体即沸く。連続でやるとその分湧く。ちなみにダメージ無効にできても被弾すると確率で負傷する。本当にレベリングしたいなら一番現実的と思われる
メリット :いつでも脱出・再稼ぎが可能
デメリット:のんびり狩れない
- OrulWormbound道場(Undead:1体200Exp)
2回出てくることになるボス。彼の周囲8マスにいると召喚できないらしい。倒すと復活しないと思われる。
必要なもの:Undeadを軽くあしらえる程度の戦力
メリット :いつでも脱出・再稼ぎが可能(?)
デメリット:Undead再召喚に少し時間がかかる
必要なもの:Undeadを軽くあしらえる程度の戦力
メリット :いつでも脱出・再稼ぎが可能(?)
デメリット:Undead再召喚に少し時間がかかる
- Lindworm道場(1周約5万5000前後~)
必要なもの:Essense4種
メリット :大量に敵が湧く
デメリット:大量に湧きすぎて死ぬかもしれない・ボスなので倒すと当然リスポーンしない一度きり
メリット :大量に敵が湧く
デメリット:大量に湧きすぎて死ぬかもしれない・ボスなので倒すと当然リスポーンしない一度きり
順番( )内はLindworm戦のみの追加ドロップ
①undead ※Health50%:10体
②fjeld_warg:3体、剣ratling:1体、短剣ratling:1体、
銃ratling(pellet_box:50%):2体、剣ratling+fjeld_warg:1組
③dark_acolyte(crystal_shard_healing:100%):1体、
medusa(potion_cure_disease:100%、potion_cure_poison:50%):1体、
giant_snake(potion_cure_poison:30%):3体
④magma_golem(fire_bomb×3:100%):2体、uggardian:4体
⑤mosquito_swarm:5体
⑥mimic(potion_healing/energy/rage、pellet_box、shock_bomb:各50%):4体、
xeloroid(shock_bomb:50%):3体
⑦mummy:15体、mummy×4:3組
⑧turtle:3体
⑨skeleton_commander ※undead召喚:1体、skeleton_trooper:6体
⑩spore_mushroom ※herder召喚:3体、herder_big(poison_bomb×3:各50%):3体、
herder:5体、herder_small:4体、swamp_toad:2体
⑪spider:13体
⑫ice_guardian:5体
⑬wyvern:9体
⑭air_elemental:3体、fire_elemental:3体
⑮crab:3体、zarchton:10体
⑯magma_golem(fire_bomb×3:100%):3体、uggardian:6体
⑰mummy×4:20組、rat_swarm:5体
⑱ratling_boss:2体、短剣ratling:3体、銃ratling(pellet_box:50%):6体
⑲fjeld_warg:10体、sand_warg:5体
⑳eyctopus:3体、xeloroid(shock_bomb:50%):5体
①へループ
①undead ※Health50%:10体
②fjeld_warg:3体、剣ratling:1体、短剣ratling:1体、
銃ratling(pellet_box:50%):2体、剣ratling+fjeld_warg:1組
③dark_acolyte(crystal_shard_healing:100%):1体、
medusa(potion_cure_disease:100%、potion_cure_poison:50%):1体、
giant_snake(potion_cure_poison:30%):3体
④magma_golem(fire_bomb×3:100%):2体、uggardian:4体
⑤mosquito_swarm:5体
⑥mimic(potion_healing/energy/rage、pellet_box、shock_bomb:各50%):4体、
xeloroid(shock_bomb:50%):3体
⑦mummy:15体、mummy×4:3組
⑧turtle:3体
⑨skeleton_commander ※undead召喚:1体、skeleton_trooper:6体
⑩spore_mushroom ※herder召喚:3体、herder_big(poison_bomb×3:各50%):3体、
herder:5体、herder_small:4体、swamp_toad:2体
⑪spider:13体
⑫ice_guardian:5体
⑬wyvern:9体
⑭air_elemental:3体、fire_elemental:3体
⑮crab:3体、zarchton:10体
⑯magma_golem(fire_bomb×3:100%):3体、uggardian:6体
⑰mummy×4:20組、rat_swarm:5体
⑱ratling_boss:2体、短剣ratling:3体、銃ratling(pellet_box:50%):6体
⑲fjeld_warg:10体、sand_warg:5体
⑳eyctopus:3体、xeloroid(shock_bomb:50%):5体
①へループ
- 農民限定魚道場

Hubのこのマスを踏むと、SewersのCrystal Shieldがあるエリアの魚が復活する
Sewers⇔Hamlet of Stormbreach⇔Hubを往復してひたすら魚を食う
参考(非Human・Spirit Mirror Pendant装備時)
ゲーム開始から約26時間・9500匹前後でLv81(スキルMax)
Mutationの特性持ちなら、さらに上を目指してもいい
Lv20→21:約45分
Lv80→81:約12分
ゲーム開始から約26時間・9500匹前後でLv81(スキルMax)
Mutationの特性持ちなら、さらに上を目指してもいい
Lv20→21:約45分
Lv80→81:約12分
クリスタルのリチャージ
一度使用してから、再び光が宿るのは2分後。
クリスタルと同じMapに居ない間の時間はカウントされない。
クリスタルと同じMapに居ない間の時間はカウントされない。
Toorum Mode
Hard Toorum 1人 Human / Fighter Lv 1 Health 110 / Energy 40 Light Weapons 1 Heavy Weapons 1 Armor 2 Earth Magic 1 Skilled Tough Thunderstruck(CooldownTime 1/2)
フォースフィールドに閉じ込められているアイテムを取る
例えばlaboratoryのパズルやゴールドキーで解除されるフォースフィールドで閉じ込められているアイテムを見たことがあるだろう。
それを振り向きながらクリックすると取れてしまうバグ裏技がある。もちろん本来想定されていないのでご利用は自己責任で。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25314232?ref=pc_mypage_history_video
それを振り向きながらクリックすると取れてしまう
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25314232?ref=pc_mypage_history_video