ステータス - (2012/04/12 (木) 01:01:17) の1つ前との変更点
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#right(){最終更新日時:&update()}
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*ステータス
Legend of Grimrockのゲーム内であなたが操作するキャラクターは、種々のステータスを持っている。
#contents()
**&tt(){&strong(){&u(){キャラメイク時の割振ポイント}}}
あなたがキャラクターを新たに作成する時に各ステータスに割り振れるポイントは下表のようになっている。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|10|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|10|
**&tt(){&strong(){&u(){ステータス}}}
以下に各ステータスの意味と種族・職業別の初期ステータス値一覧を掲載します。
***&tt(){&strong(){&u(){Health(体力)}}}
Healthは負傷への抵抗力の値です。
キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Minotaur|Fighter|70|
|~|Mage|45|
|~|Rogue|55|
|Lizardman|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Insectoid|Fighter|55|
|~|Mage|30|
|~|Rogue|40|
**&tt(){&strong(){&u(){Energy(エナジー)}}}
Energyはスキルを使用する能力です。
特技や魔法はEnergyを消費します。
Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|50|
|Minotaur|全職業共通|42|
|Lizardman|全職業共通|47|
|Insectoid|全職業共通|60|
**&tt(){&strong(){&u(){Strength(筋力)}}}
Strengthは身体的な才能と筋力を表します。
攻撃力と荷重容量に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|15|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
**&tt(){&strong(){&u(){Dexterity(回避)}}}
Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求されるmaneuveurs(※訳不明)を実行する能力です。
Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|6|
|Lizardman|全職業共通|12|
|Insectoid|全職業共通|11|
**&tt(){&strong(){&u(){Vitality(頑強さ)}}}
Vitarityは健康さとスタミナを表します。
VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|14|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
**&tt(){&strong(){&u(){Willpower(精神力)}}}
Willpowerは精神力と魔法の力を表します。
WillpowerはEnergyの値に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|7|
|Lizardman|全職業共通|9|
|Insectoid|全職業共通|14|
***&tt(){&strong(){&u(){Attack Power(攻撃力)}}}
Attack Powerは物理攻撃力を表します。
Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|1|
|Minotaur|全職業共通|3|
|Lizardman|全職業共通|1|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Accuracy(正確さ)}}}
Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。
AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|-4|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
***&tt(){&strong(){&u(){Protection(防御力)}}}
Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。
Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Evasion(回避)}}}
Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。
回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。
EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Fire(火への耐性)}}}
炎、蒸気によるダメージを軽減します。
高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Cold(寒さへの耐性)}}}
氷によるダメージを軽減します。
高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Poison(毒への耐性)}}}
毒によるダメージを軽減します。
高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Shock(電撃への耐性)}}}
電撃によるダメージを軽減します。
高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
***&tt(){&strong(){&u(){Max Load(最大荷重容量)}}}
荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。
一人でもBurdened(過重状態:黄色)になると、パーティーの移動速度は低下します。
また、一人でもOverloaded(超過状態:赤色)になると、パーティーは移動できません。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|45kg|
|Minotaur|全職業共通|60kg|
|Lizardman|全職業共通|45kg|
|Insectoid|全職業共通|39kg|
#right(){最終更新日時:&update()}
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*ステータス
Legend of Grimrockのゲーム内であなたが操作するキャラクターは、種々のステータスを持っている。
#contents()
**&tt(){&strong(){&u(){キャラメイク時の割振ポイント}}}
あなたがキャラクターを新たに作成する時に各ステータスに割り振れるポイントは下表のようになっている。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|10|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|10|
**&tt(){&strong(){&u(){ステータス}}}
以下に各ステータスの意味と種族・職業別の初期ステータス値一覧を掲載します。
***&tt(){&strong(){&u(){Health(体力)}}}
Healthは負傷への抵抗力の値です。
キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Minotaur|Fighter|70|
|~|Mage|45|
|~|Rogue|55|
|Lizardman|Fighter|60|
|~|Mage|35|
|~|Rogue|45|
|Insectoid|Fighter|55|
|~|Mage|30|
|~|Rogue|40|
***&tt(){&strong(){&u(){Energy(エナジー)}}}
Energyはスキルを使用する能力です。
特技や魔法はEnergyを消費します。
Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|50|
|Minotaur|全職業共通|42|
|Lizardman|全職業共通|47|
|Insectoid|全職業共通|60|
***&tt(){&strong(){&u(){Strength(筋力)}}}
Strengthは身体的な才能と筋力を表します。
攻撃力と荷重容量に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|15|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
***&tt(){&strong(){&u(){Dexterity(回避)}}}
Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求されるmaneuveurs(※訳不明)を実行する能力です。
Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|6|
|Lizardman|全職業共通|12|
|Insectoid|全職業共通|11|
***&tt(){&strong(){&u(){Vitality(頑強さ)}}}
Vitarityは健康さとスタミナを表します。
VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|14|
|Lizardman|全職業共通|10|
|Insectoid|全職業共通|8|
***&tt(){&strong(){&u(){Willpower(精神力)}}}
Willpowerは精神力と魔法の力を表します。
WillpowerはEnergyの値に影響します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|10|
|Minotaur|全職業共通|7|
|Lizardman|全職業共通|9|
|Insectoid|全職業共通|14|
***&tt(){&strong(){&u(){Attack Power(攻撃力)}}}
Attack Powerは物理攻撃力を表します。
Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
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|Human|全職業共通|1|
|Minotaur|全職業共通|3|
|Lizardman|全職業共通|1|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Accuracy(正確さ)}}}
Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。
AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|-4|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
***&tt(){&strong(){&u(){Protection(防御力)}}}
Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。
Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。
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|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Evasion(回避)}}}
Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。
回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。
EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。
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|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Fire(火への耐性)}}}
炎、蒸気によるダメージを軽減します。
高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。
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|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Cold(寒さへの耐性)}}}
氷によるダメージを軽減します。
高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。
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|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Poison(毒への耐性)}}}
毒によるダメージを軽減します。
高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。
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|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|8|
|Lizardman|全職業共通|0|
|Insectoid|全職業共通|0|
***&tt(){&strong(){&u(){Resist Shock(電撃への耐性)}}}
電撃によるダメージを軽減します。
高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|0|
|Minotaur|全職業共通|0|
|Lizardman|全職業共通|2|
|Insectoid|全職業共通|1|
***&tt(){&strong(){&u(){Max Load(最大荷重容量)}}}
荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。
一人でもBurdened(過重状態:黄色)になると、パーティーの移動速度は低下します。
また、一人でもOverloaded(超過状態:赤色)になると、パーティーは移動できません。
|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:種族|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:職業|BGCOLOR(#B7282E):COLOR(#EFEFEF):CENTER:MIDDLE:ステータス値|
|Human|全職業共通|45kg|
|Minotaur|全職業共通|60kg|
|Lizardman|全職業共通|45kg|
|Insectoid|全職業共通|39kg|
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