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The Labyrinth of Lies - (2014/08/24 (日) 01:56:16) の編集履歴(バックアップ)
The Labyrinth of Lies
魔法
Scrollを入手し、スキルレベルを満たした状態で右クリックで使用可能に
※Ver.3.4.2時点ではScrollのテキストと実際の効果が異なっているのもある
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Air Magic
Lv | Spell | Name | Cost | 備考 |
04 | C(9) | Shock | 020 | 前方1マスに雷ダメージ Arcshock Runewand装備で威力UP・追加雷ダメージ |
07 | CEG(951) | Feather Fall | 015 | 穴から落下した際のダメージを無効化 効果時間は(3×AirMagic)秒 |
09 | BCFH(453) | Enchant Lightning Arrow | 020 | Arrow及びQuarrelに雷属性を付加 今作では1マス全体に効果がある |
14 | CD(94) | Lightning Bolt | 040 | 雷ダメージのボルト(AirMagic27以上で威力UP) Arcshock Runewand装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加雷ダメージ |
16 | BCEF(8956) | Missile Shield | 040 | (2×AirMagic)秒間遠距離物理ダメージを確率で無効化 |
18 | CH(92) | Blink | 025 | 2秒間避難エリアにワープしその場に戻る 避難エリアがない階層では無効 |
22 | CEI(953) | Squall Burst | 065 | 前方1マスに浮遊種の敵のみ強力な物理ダメージ Bowl of Seven Seasons装備で威力UP |
24 | CEFH(9562) | Cure Disease | 030 | PT全体の病気を回復 |
26 | CEH(952) | Invisibility | 050 | 45秒間PT全体にInvisibility状態 StaffDefence30以上で効果時間内なら解除しても再度Invisibility状態に ※バグ?再Invisibility状態は一度のみ |
28 | BCH(892) | Lightning Blast | 075 | 前方3マス扇状範囲に雷ダメージ |
28 | CE(95) | Shock Shield | 055 | 50秒間PT全体にResist Shock+35 |
32 | CEF(956) | Repulse | 025 | 前方1マスの敵を1マス押し出し1秒間移動を停止させる AirMagic50で敵を2マス押し出す |
26 | CDFH(9462) | Wisp Shift | 020 | WispPortal(弱く光ってるマス)上で唱える 2マス先が移動可能な場所なら壁や扉等を無視してワープ Snapcaster Shield装備で消費Energy0 |
38 | BCD(894) | Sheet Lightning | 120 | PTを中心に5×5マス範囲に雷ダメージ Runewand of the Elements装備・IceMagic40以上で追加氷ダメージ |
34 | E(5) | Deflect Missile | 015 | 2秒間遠距離物理ダメージを反射 StaffDefence30以上で6秒に増加 |
40 | CFH(962) | Zephyr Reflexes | 050 | 40秒間PT全体にDexterity+5・Haste状態 Ring of the Silver ZephyrかSnapcaster Shield装備で80秒に増加 |
42 | ABCDEG(789451) | Electrokinetic Pulse | 065 | 前方1マスにある雷トラップ等の仕掛けを解除 一部の敵に強力な雷ダメージ |
44 | BCDEFH(894562) | Force Field | 075 | 15秒間PTを中心に3×3マス範囲が敵・味方共に移動不可になる StaffDefence40以上で25秒に増加・その場にWispPortalを作る |
46 | CDEFH(94562) | Blink Gate | 100 | 60秒間Level15にワープしその場に戻る 4種のAetherwrought武具を揃えると600秒に増加 |
Earth Magic
Lv | Spell | Name | Cost | 備考 |
03 | G(1) | Poison Cloud | 015 | 前方1マスに継続毒ダメージ Shaman Staff装備で威力UP・追加毒ダメージ |
06 | GH(12) | Unchecked growth | 025 | 栽培魔法(芝のマスで薬草・食料をマウスカーソルに持たせて唱える) 600秒後ランダムで薬草・食料が1つ手に入る EarthMagic15以上で2つ・30以上で3つ |
07 | BFGH(8612) | Enchant Poison Arrow | 020 | Arrow及びQuarrelに毒属性を付加 今作では1マス全体に効果がある |
10 | FG(61) | Magic Armour | 035 | (2×EarthMagic)秒間PT全体にProtection+7 |
12 | CG(91) | Poison Bolt | 020 | 毒ダメージのボルト(EarthMagic23以上で威力UP) Shaman Staff装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加毒ダメージ |
12 | EFG(561) | Transmutation | 025 | 変換魔法(対応アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える) スキルレベルを上げると対応アイテムが増える |
15 | CFG(961) | Blades | 050 | 物理ダメージの刃を発射(EarthMagic40以上で威力UP) |
18 | FGH(612) | Cure Poison | 045 | PT全体の毒を回復 |
20 | ACGI(7913) | Gaia's Gateway | 050 | GaiaGateway(強く光ってるマス)上で唱える Level17・18にワープ(行き先は各場所毎に固定) |
22 | EG(51) | Poison Shield | 035 | 50秒間PT全体にResist Poison+35 Poison Resistantの特性所持でEnergy還元 |
24 | BFG(861) | Vapor Snare | 040 | PTを中心に3×3マス範囲に毒属性の罠を設置 Trigger Vaporsを唱えると発動 |
24 | ABFG(7861) | Trigger Vapors | 005 | Vapor Snareで設置した罠を発動 設置箇所を中心に3×3マス範囲に毒ダメージ |
30 | BCG(891) | Deadly Vapors | 065 | PTを中心に5×5マス範囲に毒・継続毒ダメージ(EarthMagic40以上で威力UP) Runewand of the Elements装備・他3属性20以上で全属性追加ダメージ(※未実装?) |
34 | ACFG(7961) | Whipping Rocks | 070 | 物理ダメージの石を発射(FireMagic30以上で威力UP・炎ダメージ) Woodspirit Orb装備で威力UP(FireMagic29以下) |
32 | FGHI(6123) | Create Food | 055 | ランダムで食料が1つ手に入る |
36 | ABCEG(78951) | Deconstruct | 060 | ダメージで破壊できない一部のオブジェクトが破壊できる 一部の敵に強力な物理ダメージ |
42 | ABCFG(78961) | Venomstone Shot | 100 | 物理ダメージの岩を発射(EarthMagic50で威力UP・着弾地点を中心に3×3マス範囲に継続毒ダメージ) ※威力UP版が敵に当たると強制終了 |
40 | CEFGH(95612) | Create Wall | 035 | 6秒間前方に石壁を設置し敵の侵入・攻撃等を防ぐ(味方も同様) ※連続で唱えると強制終了 |
46 | EFGH(5612) | Divine Plating | 080 | 30秒間PT全体にProtection+6・Evasion+6・Health+50・確率で被ダメージを無効化 Woodspirit Orb装備で60秒・Orb of Divinity装備で90秒に増加 |
Fire Magic
Lv | Spell | Name | Cost | 備考 |
01 | AF(76) | Mage Light | 005 | 松明の炎を頭上に固定発生 効果時間は(25×FireMagic)秒 |
03 | A(7) | Fireburst | 015 | 前方1マスに炎ダメージ Blazing Sceptre装備で威力UP・追加炎ダメージ |
07 | ABFH(7862) | Enchant Fire Arrow | 020 | Arrow及びQuarrelに炎属性を付加 今作では1マス全体に効果がある |
10 | AFGH(7612) | Reforging Flames | 010 | 鍛冶魔法(対応アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える) スキルレベルを上げると対応アイテムが増える |
13 | ACF(796) | Fireball | 035 | 炎ダメージのボルト(FireMagic24以上で威力UP) Blazing Sceptre装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加炎ダメージ |
15 | AB(78) | Fiery Blast | 040 | 前方3マス扇状範囲に炎ダメージ Blazing Sceptre装備で追加炎ダメージ |
16 | AE(75) | Fire Shield | 050 | 50秒間PT全体にResist Fire+35 |
20 | ACEH(7952) | Spellfire Burst | 050 | 前方1マスに炎ダメージ Spellfire ShieldとStave装備で2回唱えるとStaveがIgnition Staveに変化 |
22 | AD(74) | Ghost Flame | 060 | 物理ダメージのボルト(SpellCraft26以上で威力UP) 敵と隣接してると発動不可 |
24 | ACE(795) | Haste | 050 | 30秒間PT全体にHaste状態 Boots of Speed装備で60秒に増加 |
28 | AG(71) | Flame Wave | 065 | 直線5マス範囲に炎ダメージ Blazing Runelantern装備で追加炎ダメージ |
30 | ABC(789) | Flame Wind | 080 | PTを中心に5×5マス範囲に炎ダメージ AirMagic30以上で追加雷ダメージ |
32 | AFG(761) | Beserk | 050 | 30秒間PT全体にRage状態 Zhandul's Searsphere装備で60秒に増加 |
35 | ABDG(7841) | Explosive Mine | 060 | PTを中心に3×3マス範囲に炎属性の罠を設置 Detonate Mineを唱えると発動 |
35 | ABG(781) | Detonate Mine | 005 | Explosive Mineで設置した罠を発動 設置箇所を中心に3×3マス範囲に炎ダメージ |
38 | AEFG(7561) | Incineration Field | 080 | 20秒間近接物理ダメージを受ける度に炎ダメージで反撃 |
40 | ACD(794) | Wild Fire | 060 | 全Energyを消費する強力な炎ダメージのボルト 敵と隣接してると発動不可 Zhandul's Searsphere装備で消費Energy60固定 |
44 | ABCDGH(789412) | The Rising Pheonix | 050 | Haste・Beserkの魔法発動中に唱える 2秒毎にPTは炎ダメージを受けるが自動蘇生状態になる |
46 | ABCD(7894) | Soul Blazer | 080 | 命を犠牲にする強力な炎ダメージのボルト 敵と隣接してると発動不可 Blazing Runelantern装備で命の犠牲なし |
50 | ABCE(7895) | Bale Fire | 120 | 直線5マス範囲に強力な炎ダメージ |
Ice Magic
Lv | Spell | Name | Cost | 備考 |
03 | GI(13) | Ice Shards | 024 | 直線4マス範囲に氷ダメージ Bowl of Seven Seasons装備で直線5マス範囲に・威力UP・追加氷ダメージ |
07 | BFHI(8623) | Enchant Frost Arrow | 020 | Arrow及びQuarrelに氷属性を付加 今作では1マス全体に効果がある |
10 | DEI(453) | Regeneration | 035 | 60秒間PT全体にHealthの自然回復速度と量が上昇 発動中はHealing Lightの効果UP |
12 | DI(43) | Crystalisation | 045 | アイテム(主にPotion)をマウスカーソルに持たせて唱える 消費したアイテムに応じて様々な効果 |
13 | CI(93) | Frostbolt | 030 | 氷ダメージのボルト(IceMagic24以上で威力UP) Bowl of Seven Seasons装備で威力UP・ボルト+直線5マス範囲に追加氷ダメージ |
15 | CHI(923) | Freezing Burst | 055 | 前方1マスに凍結100%の氷ダメージ 効果時間は最大10秒 |
17 | FHI(623) | Ice Healing | 060 | PT内で一番Healthが低いキャラを回復(IceMagic24以上でPT全体) Wizard's Runesphere装備で効果UP ※唱えると強制終了 |
20 | AI(73) | Extinguish | 045 | 前方1マスにある暖炉等の炎や炎・毒トラップ等の仕掛けを解除 一部の敵に強力な氷ダメージ |
22 | BGI(813) | Shard Blast | 070 | 前方3マス扇状範囲に氷ダメージ Fjordian Runewand装備で直線5マス範囲に追加氷ダメージ AirMagic30以上で直線5マス範囲に追加雷ダメージ |
24 | EFI(563) | Cure Paralysis | 040 | PT全体の麻痺を回復 |
24 | AFGHI(76123) | Iceflame Bolt | 100 | 炎ダメージのボルト(Fire・IceMagic34/44以上でボルトの着弾地点を中心に3×3マス範囲に追加炎・氷ダメージ) 敵と隣接してると発動不可 |
26 | EG(51) | Frost Shield | 045 | 50秒間PT全体にResist Cold+35 |
32 | BFI(863) | Freeze Trap | 065 | PTを中心に3×3マス範囲に氷属性の罠を設置 Trigger Freezeを唱えると発動 |
32 | AFI(763) | Trigger Freeze | 005 | Freeze Trapで設置した罠を発動 設置箇所を中心に3×3マス範囲に凍結100%の氷ダメージ |
34 | CEHI(9523) | Standardize | 070 | PT全体の現在Health・Energy・Food・状態変化を詠唱者の現在値と同じ値にする |
36 | HI(23) | Vitalize | 050 | 45秒間PT全体に最大Health+150・Energy+100 |
38 | BCFI(8963) | Flash Freeze | 090 | PTを中心に5×5マス範囲に凍結100%の氷ダメージ Runewand of the Elements装備・AirMagic40以上で威力UP・追加雷ダメージ |
40 | BEHI(8523) | Preservation | 070 | 25秒間近接物理ダメージを無効・半分の値をEnergy・Foodが肩代わり SpellCraft40以上で25%の肩代わり・効果時間40秒に増加 |
42 | CEFGHI(956123) | Icy Prison | 065 | (IceMagic÷3)秒間氷の壁で敵を閉じ込め継続氷ダメージ EarthMagic30以上で(IceMagic+EarthMagic)秒に増加 |
44 | EFGI(5613) | Freezing Field | 075 | 15秒間近接物理ダメージを受ける度に凍結100%の氷ダメージで反撃 Fjordian Runewand装備で30秒に増加 |
48 | BHI(823) | Revive | 120 | PT内の死者を(1×IceMagic)のHealthまで回復 Frostweilder Runestone装備でHealth回復量2倍・Regeneration・Vitalizeの追加効果 |
01 | BCFHI(89623) | Crystal Shard | 001 | 没魔法?巻物を読まなくても使用可 凍結100%の氷ダメージの石を発射 |
Spell Craft
Lv | Spell | Name | Cost | 備考 |
03 | H(2) | Bless | 035 | 60秒間PT全体にProtection+2・Evasion+4・Health+20・Energy+20 |
05 | BE(85) | Light | 020 | 無印と同じ効果 Dark Runelantern装備で同じ効果 |
05 | EH(52) | Darkness | 020 | 無印と同じ効果 Tainted Daggerのみこの魔法でも解呪可 |
08 | D(4) | Light Missile | 040 | 物理ダメージのボルト(SpellCraft30以上で威力UP) 敵と隣接してると発動不可 Runewand of Light装備で威力UP |
10 | ABFGH(78612) | Enchant Dark Arrow | 020 | Arrow及びQuarrelがTainted Arrow及びQuarrelに変化 |
12 | B(8) | Dark Burst | 060 | 前方1マスに物理ダメージ |
14 | BGH(812) | Necrochemy | 030 | 錬金魔法(対応アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える) スキルレベルを上げると対応アイテムが増える |
16 | DH(42) | Healing Light | 040 | PT内で一番Healthが低いキャラを回復(SpellCraft24以上でPT全体) Regenerationの魔法発動中に唱えるとPT全体のHealth・Food全回復 ※バグ?全回復効果は隊列左上キャラのみ |
20 | BDF(846) | Blood Curse | 030 | PTを中心に3×3マス範囲に物理ダメージ・PT全体にダメージ Spellbook of the Fallen装備で威力UP・PT全体のダメージ半減 |
22 | BDH(842) | Smite Undead | 055 | 前方1マスに不死種の敵のみ強力な物理ダメージ Woodspirit Orb装備で威力UP |
24 | BFH(862) | Remove Curse | 050 | *CURSED*表示のあるアイテムの呪いを解除 (アイテムをマウスカーソルに持たせて唱える) |
26 | BCDF(8946) | Dark Missile | 080 | Health・Foodを犠牲にする物理ダメージのボルト(SpellCraft44以上で威力UP) 敵と隣接してると発動不可 Dark RunelanternかSpellbook of the Fallen装備で威力UP・犠牲値減少 |
30 | CEGHI(95123) | Cleansing Light | 055 | PT全体の毒・麻痺・病気を回復 Spiritblossom RunewandかOrb of Divinity装備でHealthも回復 |
34 | BDEH(8452) | Life Steal | 090 | 前方1マスに物理ダメージ・詠唱者のHealth回復(一部の敵には無効) Dark Runelantern装備でHealth回復量2倍 Spellbook of the Fallen装備でPT全体回復 |
38 | DEFH(4562) | Transmute Soul | 100 | PTを中心に3×3マス範囲に物理ダメージ・PT全体にダメージ・Energy回復 Spellbook of the Fallen装備で威力UP・PT全体のダメージ半減・Energy回復量2倍 |
40 | ABCDH(78942) | Arcane Blast | 110 | 前方3マス扇状範囲に物理ダメージ Dark Runelantern装備で雷ダメージ Orb of Divinity装備で炎ダメージ |
44 | BH(82) | Ressurect | 100 | PT内の死者を(1×SpellCraft)のHealthまで回復 Orb of Divinity装備でHealth回復量3倍 |
46 | BCDGH(89412) | Dark Vortex | 050 | 一部の祭壇で唱えるとLevel19にワープ(行き先は各祭壇毎に固定) Spellbook of the Fallen装備で・・・ |
50 | BDEFH(84562) | Banish | 110 | 前方1マスにいる不死・霊体・悪魔種の敵を消し去る Expは手に入らない |
Staff Defence
Lv | Spell | Name | Cost | 備考 |
03 | F(6) | Magic Arrow | 035 | 物理ダメージのボルト(StaffDefence26以上で威力UP) 敵と隣接してると発動不可 Wizard's Runesphere装備で威力UP |
06 | DFGH(4612) | Detect Monster | 020 | 唱えると敵が居るマスが赤色に光る |
10 | AGH(712) | Enchanted Might | 040 | 45秒間PT全体にStrength+6 |
13 | BDGH(8412) | Detect Traps | 025 | 唱えると罠があるマスが緑色に光る |
16 | DEG(451) | Stave Shielding | 045 | 30秒間PT全体にProtection+4・Evasion+8 Spellfire Shield・Snapcaster Shield・Aetherwrought Shieldいずれかの装備で60秒間PT全体にProtection+6・Evasion+10 |
18 | DEH(452) | Stave Healing | 060 | PT内で一番Healthが低いキャラを回復(StaffDefence24以上でPT全体) |
22 | EF(56) | Spirit Ward | 030 | 60秒間PT全体に毒・麻痺・病気を確率(Willpower依存)で無効化 |
25 | ACEGI(79513) | Resist Magic | 060 | 45秒間PT全体にResist Fire・Cold・Poison・Shock+10 |
27 | DFG(461) | Prismic Prison | 065 | 前方1マスの敵の移動・行動を不能に 効果時間は最大16秒(一部の敵・集団の敵には無効) ※Tentacles系に使うと強制終了 |
30 | DEGH(4512) | Detect Secrets | 040 | 唱えるとシークレットがあるマスが青色に光る |
32 | CDFG(9461) | Prismic Assault | 050 | アイテム(投擲・矢・爆弾・Potion)をマウスカーソルに持たせて唱える 消費したアイテムに応じて様々な効果 |
34 | DEFI(4563) | Calm Monster | 110 | フロア内全ての敵が待ち伏せ状態になる 視認・感知されている敵には無効 |
36 | FH(62) | Recharge Item | 100 | 手に装備して唱えるとチャージをランダム(3~9回)に回復 Max・Empty状態では発動不可 |
38 | ADEFI(74563) | Absorb Elemental Magic | 080 | 4秒間(雷・毒・炎・氷属性ダメージ÷2)のEnergyを回復 IceMagic38以上で8秒に増加 |
40 | CDEFGI(945613) | Isolation Field | 050 | 10秒間PT全員が離脱状態になる Preservationを唱えDozing Frost Capを食べた後に唱えると・・・ |
42 | BCDH(8942) | Silence | 100 | 20秒間発動箇所を中心に5×5マス範囲が魔法発動禁止マスになる StaffDefence50で7×7マス範囲に |
44 | BEFGI(85613) | Syphon Item | 120 | チャージアイテムを左手に装備して唱えるとチャージを消費してEnergyを回復 IceMagic30以上でEnergy回復量増加 ※唱えると強制終了 |
48 | CDEFG(94561) | Teleport | 080 | 唱えたマスにワープフィールドを作成し前回使用した場所にワープ |
50 | ADEFG(74561) | Guardian Stave | 200 | 60秒間Guardian Stave(Mage用武器)を召喚 ※バグ?60秒経過しても消えない |
骨細工
ポーション調合の骨バージョン
使用者がHead Hunterの特性を所持していることが前提
ベルト(Rogue・Fighter用)・アーマー(Fighter・Ranger用)・マスク(Ranger・Mage用)を装備し
サックと同様に右クリックで開き
①左上・②右上・③左中・④右中・⑤左下・⑥右下に指定の骨を1個置き
一緒に手に入る本を右クリックで使用するとレシピに応じた効果が得られる
※種族・職業・キャラレベル・スキルレベル・能力値・特性有無の条件次第で反映されない効果もある
使用者がHead Hunterの特性を所持していることが前提
ベルト(Rogue・Fighter用)・アーマー(Fighter・Ranger用)・マスク(Ranger・Mage用)を装備し
サックと同様に右クリックで開き
①左上・②右上・③左中・④右中・⑤左下・⑥右下に指定の骨を1個置き
一緒に手に入る本を右クリックで使用するとレシピに応じた効果が得られる
※種族・職業・キャラレベル・スキルレベル・能力値・特性有無の条件次第で反映されない効果もある
ベルト(Tribal Bonecraft Belt)レシピ
材料 | 効果 |
① Skull ② Skull ③ Bloody Skull ④ Bone Amulet ⑤ Lizard Fang ⑥ Lizard Fang |
Assassination+2・Evasion+1 Unarmed Combat+2・Evasion+1 最大Energy+5(Fist Fighter特性所持) |
① Reptilian Skull ② Skull ③ Beast Horn ④ Beast Horn ⑤ Scavenger Teeth ⑥ Bone Amulet |
Dodge+3 Armors+3 最大Health+5(Tough特性所持) 最大Energy+5(Agile特性所持) |
① Crystal Skull ② Beast Bone ③ Beast Bone ④ Bone Amulet ⑤ Scavenger Teeth ⑥ Scavenger Teeth |
Throwing Weapons+3 Missile Weapons+3 Skill Points+3(Skilled特性所持) ランダムで投擲武器入手 |
① Lizard Fang ② Bone Amulet ③ Reptilian Skull ④ Reptilian Skull ⑤ Bone Dagger ⑥ Lizard Fang |
Daggers+2 Throwing Weapons+2 Swords +3 Slipstream Dagger入手(Skilled・Evasive・Agile特性所持) |
① Skull ② Cursebone Skull ③ Scavenger Teeth ④ Scavenger Teeth ⑤ Cursebone Skull ⑥ Skull |
Unarmed Combat+2 Mace+3 Skill Points+1(Tough特性所持) Skill Points+1(Fist Fighter特性所持) |
アーマー(Warchief Bonecraft Armour)レシピ
材料 | 効果 |
① Horned Skull ② Bone Amulet ③ Bloody Skull ④ Bloody Skull ⑤ Lizard Fang ⑥ Lizard Fang |
Armours+3 Athletics+3 最大Energy+5(Tough特性所持) 最大Health+5(Healthy特性所持) |
① Reptilian Skull ② Cursebone Skull ③ Bone Amulet ④ Bone Amulet ⑤ Lizard Fang ⑥ Bone Dagger |
Swords+2 Athletics+2 Skill Points+2(Skilled特性所持) Willpower+1(Strong Mind特性所持) |
① Horned Skull ② Lizard Fang ③ Lizard Fang ④ Scavenger Teeth ⑤ Scavenger Teeth ⑥ Beast Horn |
Maces・Unarmed Combat・Axes+1 Swords・Maces・Unarmed Combat+1 Swords・Unarmed Combat・Axes+1 Swords・Maces・Axes+1 |
① Crystal Skull ② Beast Horn ③ Beast Horn ④ Beast Bone ⑤ Beast Bone ⑥ Crystal Skull |
Vitality+1 Willpower+1 最大Health+10(Tough特性所持) 最大Energy+10(Aura特性所持) |
① Reptilian Skull ② Bloody Skull ③ Beast Horn ④ Beast Horn ⑤ Lizard Fang ⑥ Lizard Fang |
最大Energy+5(Aggressive特性所持) Skill Points+3(Skilled特性所持) Axes+2 100秒間Haste・Beserk発動 |
① Cursebone Skull ② Horned Skull ③ Scavenger Teeth ④ Scavenger Teeth ⑤ Horned Skull ⑥ Cursebone Skull |
Swords+2・Aura特性付与・Muramasa Blade入手 Axes+2・Skilled特性付与・Brimstone Axe入手 |
① Crystal Skull ② Cursebone Skull ③ Bone Dagger ④ Bone Dagger ⑤ Skull ⑥ Bloody Skull |
最大Health+10(Healthy特性所持) Resist Poison・Cold+3(Tough特性所持) Skill Points+2(Natural Armor特性所持) 最大Energy+5 |
マスク(Shaman Bonecraft Mask)レシピ
材料 | 効果 |
① Skull ② Skull ③ Crystal Skull ④ Horned Skull ⑤ Lizard Fang ⑥ Lizard Fang |
最大Health・Energy+5・ランダムで呪文書入手 Skill Points+2(Strong Mind特性所持) |
① Skull ② Reptilian Skull ③ Beast Bone ④ Beast Bone ⑤ Scavenger Teeth ⑥ Scavenger Teeth |
Vitalize発動 PT全回復 Regeneration発動(Healthy特性所持) |
① Crystal Skull ② Bone Dagger ③ Beast Bone ④ Beast Bone ⑤ Scavenger Teeth ⑥ Scavenger Teeth |
Blazing Storm発動 Silence発動 100秒間Haste発動(Thunderstruck特性所持) 100秒間Beserk発動(Aggressive特性所持) |
① Horned Skull ② Crystal Skull ③ Beast Horn ④ Beast Horn ⑤ Skull ⑥ Bloody Skull |
Air・Ice・EarthMagic+1 Air・Ice・FireMagic+1 Earth・Ice・FireMagic+1 Earth・Air・FireMagic+1 |
① Cursebone Skull ② Skull ③ Reptilian Skull ④ Bloody Skull ⑤ Crystal Skull ⑥ Horned Skull |
Minotaur(Aura特性付与・最大Energy+5or15・Skill Points+1or2) Lizardman(Skilled特性付与・Evasion+1~3 StaffDefense・Earth・FireMagic+1~3) Insectoid(Strong Mind特性所持でSkill Points+2・最大Health+5 Protection+2・Aggressive・Poison Resistant特性付与) |
① Horned Skull ② Beast Horn ③ Lizard Fang ④ Beast Bone ⑤ Bone Amulet ⑥ Scavenger Teeth |
Skill Points+1or2(Aggressive特性所持) Guardian Stave入手・最大Health+40 Shock Lance入手・最大Health+15 Spellfire Stave入手・最大Health+5 Skill Points+2(Aura特性所持)・Aura特性付与 |
① Bone Amulet ② Bone Amulet ③ Red Horn ④ Beast Horn ⑤ Skull ⑥ Skull |
Resist Poison・Cold・Shock+1~3(Aura特性所持) Skill Points+1 Mage(Willpower+1・Air・Ice+2) Ranger(Strength+1・Fire・EarthMagic+2 |
その他骨に関するTips
- Head Hunterの特性はOgre Blood Vialのアイテムで全キャラ付与可能
(飲むと使用者単体・Necrochemyの魔法でPT全員) - 一時的にHead Hunterの特性が付与される装備品がある(種族・職業・性別・スキル制限あり)
- 骨はNecrochemyの魔法でランダム変換可能
但しHorned Skull・Cursebone Skull・Red Horn・Crystal Skullはランダム変換で出てこない - Horned Skull:Ogre系が落とす
- Cursebone Skull:黒Skeleton等が落とす・Necrochemyの魔法でPT全員にExp+(SpellCraft*500)
- Red Horn:赤Ogreが落とす・Reforging Flamesの魔法でPT全員にExp+(FireMagic*500)
Transmutationの魔法でHornwrought Warhammerに
Necrochemyの魔法でRedhorn Bladeに変化 - Crystal Skull:Crystalisationの魔法でPT全員にExp+(IceMagic*1000)
Mystery OreのTransmutationの魔法(ランダム)で手に入る