クライムエッジの性能説明
威力:攻撃力の高さ、重量も加味された最大威力の表示となっている。
耐久性:武装の耐久性、低い程壊れやすい。
重量:武装の重さ、高い程威力も上がるが、片手持ちできるかできないかが変わってくる。
機能性:狭い所でも扱えるか、戦闘以外でも使い道があるかといった扱いやすさ。
拡張性:武装のカスタマイズ性、高い程細かくカスタマイズ出来る。
運用法、片手持ち可否:その武装が基本的に片手で使うのか両手で使うのかを指す、両手運用の場合攻撃しながらイバラが使えないが、片手持ちが可能な武装はイバラを使う時だけ片手で持つことで使用できる。
重量の問題で片手持ちできない武装は一度背負うなりしてからでないとイバラを使うことができない。
以下の性能は標準的なものであり、モデルによって異なる。
威力:攻撃力の高さ、重量も加味された最大威力の表示となっている。
耐久性:武装の耐久性、低い程壊れやすい。
重量:武装の重さ、高い程威力も上がるが、片手持ちできるかできないかが変わってくる。
機能性:狭い所でも扱えるか、戦闘以外でも使い道があるかといった扱いやすさ。
拡張性:武装のカスタマイズ性、高い程細かくカスタマイズ出来る。
運用法、片手持ち可否:その武装が基本的に片手で使うのか両手で使うのかを指す、両手運用の場合攻撃しながらイバラが使えないが、片手持ちが可能な武装はイバラを使う時だけ片手で持つことで使用できる。
重量の問題で片手持ちできない武装は一度背負うなりしてからでないとイバラを使うことができない。
以下の性能は標準的なものであり、モデルによって異なる。
短剣(ナイフ/ヒートナイフ)
初期武装、小型のケモノを想定して作られた取り回しやすい手軽な武装。
全装備唯一サブウェポンとして保有可能、イバラの射出が出来なくなるが両手に持って双剣として扱うことも可能。
しかし、性能は見た目に違わず低火力な上に小型故にカスタマイズ性も低い、軽量かつ刃渡りの短さから閉所での扱いも容易で小型のケモノと洞窟内での戦闘になったことを想定し大抵のヒトがサブに1本保有しているがメインでこの武装を扱う者は少数である。
威力:低 耐久性:中 重量:最低 機能性:高 拡張性:低
片手運用、両手持ち不可
全装備唯一サブウェポンとして保有可能、イバラの射出が出来なくなるが両手に持って双剣として扱うことも可能。
しかし、性能は見た目に違わず低火力な上に小型故にカスタマイズ性も低い、軽量かつ刃渡りの短さから閉所での扱いも容易で小型のケモノと洞窟内での戦闘になったことを想定し大抵のヒトがサブに1本保有しているがメインでこの武装を扱う者は少数である。
威力:低 耐久性:中 重量:最低 機能性:高 拡張性:低
片手運用、両手持ち不可
荊鎌(サイス/ソーンサイス)
特殊型武装、小型のケモノを想定して作られた片手鎌、イバラと接続して鎖鎌のように扱え、他の武装と比較してエネルギーの変換能力が高くカスタマイズにより性能が大きく変化する。
単体能力では中型のケモノの相手さえ難しいために使用者は少ないが、カスタマイズにより大型のケモノとさえ戦えるように改造可能で使い方をわかっている者は大量のアタッチメントを揃えてこの武装を愛用している。
特殊武装の名に恥じず拡張性の高さとそれによる性能の大幅な変化が特徴であり、6階層のヒトに言わせればこれ一本あれば何でもできるというほどであるが、その分大量のポイントが要求される為贅沢はできない。
威力:最低 耐久性:中 重量:低 機能性:最高 拡張性:最高
片手運用、両手持ち不可
単体能力では中型のケモノの相手さえ難しいために使用者は少ないが、カスタマイズにより大型のケモノとさえ戦えるように改造可能で使い方をわかっている者は大量のアタッチメントを揃えてこの武装を愛用している。
特殊武装の名に恥じず拡張性の高さとそれによる性能の大幅な変化が特徴であり、6階層のヒトに言わせればこれ一本あれば何でもできるというほどであるが、その分大量のポイントが要求される為贅沢はできない。
威力:最低 耐久性:中 重量:低 機能性:最高 拡張性:最高
片手運用、両手持ち不可
刺突剣(ソード/ストライクソード)
標準型武装、中型のケモノを想定して作られた片手剣、イバラを利用した高機動戦闘で扱う為に強度が重視され刺突の際に真価を発揮する作りになっている。
火力、耐久性、重量…あらゆる面において平均的なスペックを持ち、クセがなく扱いやすい。
イバラを利用した高速接近でそのまま突き刺せるよう突きに特化していて、切断力よりも貫通力の方が高いという特徴を持ち、剣を振り回せないような閉所でも突きで戦闘が可能な他、高額だが刀身を改造して散弾を放てるように改造できるなどカスタマイズ性も高い。
威力:中 耐久性:中 重量:中 機能性:高 拡張性:高
片手運用、両手持ち可
火力、耐久性、重量…あらゆる面において平均的なスペックを持ち、クセがなく扱いやすい。
イバラを利用した高速接近でそのまま突き刺せるよう突きに特化していて、切断力よりも貫通力の方が高いという特徴を持ち、剣を振り回せないような閉所でも突きで戦闘が可能な他、高額だが刀身を改造して散弾を放てるように改造できるなどカスタマイズ性も高い。
威力:中 耐久性:中 重量:中 機能性:高 拡張性:高
片手運用、両手持ち可
加速槍(スピア/ブーストスピア)
高機動型武装、中型のケモノを想定して作られた騎乗槍、両手持ちの為イバラとの併用は難しいが石突部にジェット機構が存在し、瞬間的な高速移動及び貫通力強化が行なわれる。
ジェットによる瞬間加速に耐えられる筋力が要求される為か本体重量の割にスペック上は重く、安易に扱得る武装ではないが愛用者は多い方である。
単に移動するだけならばイバラを使った方が速いのでジェットで移動するのは戦闘中の細かな位置調整ぐらいなものでしかなく、メインはやはり加速による貫通力強化であるが、改造することでジェット噴射自体を攻撃に利用したり、短距離の飛行を可能にするなどカスタマイズの幅は広い。
威力:中 耐久性:中 重量:高 機能性:中 拡張性:中
両手運用、片手持ち可
ジェットによる瞬間加速に耐えられる筋力が要求される為か本体重量の割にスペック上は重く、安易に扱得る武装ではないが愛用者は多い方である。
単に移動するだけならばイバラを使った方が速いのでジェットで移動するのは戦闘中の細かな位置調整ぐらいなものでしかなく、メインはやはり加速による貫通力強化であるが、改造することでジェット噴射自体を攻撃に利用したり、短距離の飛行を可能にするなどカスタマイズの幅は広い。
威力:中 耐久性:中 重量:高 機能性:中 拡張性:中
両手運用、片手持ち可
刀(カタナ)
白兵型武装、中型のケモノを想定して作られた日本刀、極限まで薄く研ぎ澄まされた刃による驚異的な切断力を武器とする。
破壊力という意味では皆無に等しいが薄く研ぎ澄まされた刃はケモノの肉を容易く両断する、しかしその切断力と引換に耐久性は皆無であり、剣筋を正しく振るえねばケモノの肉を裂くことなく折れる為、この武装を最大限に活かす為には使用者に相当の技量を要求し、達人でさえ一つの刀で十匹仕留められれば良い方であり、使い捨ての武器という認識を持たれている。
カスタマイズは不可能だが、技術の進歩により高周波ブレードなどのバリエーションが増えつつある。
威力:最高 耐久性:最低 重量:低 機能性:中 拡張性:無
両手運用、片手持ち可
破壊力という意味では皆無に等しいが薄く研ぎ澄まされた刃はケモノの肉を容易く両断する、しかしその切断力と引換に耐久性は皆無であり、剣筋を正しく振るえねばケモノの肉を裂くことなく折れる為、この武装を最大限に活かす為には使用者に相当の技量を要求し、達人でさえ一つの刀で十匹仕留められれば良い方であり、使い捨ての武器という認識を持たれている。
カスタマイズは不可能だが、技術の進歩により高周波ブレードなどのバリエーションが増えつつある。
威力:最高 耐久性:最低 重量:低 機能性:中 拡張性:無
両手運用、片手持ち可
盾剣(シールド/バスターシールド)
重装甲型武装、大型のケモノを想定して作られた大剣とは名ばかりの大盾、盾の縁が刃となっているがその重量で叩き砕くことを得意とする。
大型のケモノの攻撃にも耐えうる耐久性を持ち、両手でなければ扱えない重量はそのまま打撃力を高める役割を持つが、当然の如く機動力は皆無で、その重量から片手で持つことも出来ないためイバラを使うには一度背負うなりしなくてはならないなど扱いは難しく愛用者は少ない。
本体が巨大な為カスタマイズを施しやすいが、そのいずれもが耐久性を犠牲にするため盾としての役割が犠牲となり扱い方を考える必要がある。
威力:高 耐久性:最高 重量:最高 機能性:低 拡張性:高
両手運用、片手持ち不可
大型のケモノの攻撃にも耐えうる耐久性を持ち、両手でなければ扱えない重量はそのまま打撃力を高める役割を持つが、当然の如く機動力は皆無で、その重量から片手で持つことも出来ないためイバラを使うには一度背負うなりしなくてはならないなど扱いは難しく愛用者は少ない。
本体が巨大な為カスタマイズを施しやすいが、そのいずれもが耐久性を犠牲にするため盾としての役割が犠牲となり扱い方を考える必要がある。
威力:高 耐久性:最高 重量:最高 機能性:低 拡張性:高
両手運用、片手持ち不可
爆槌(ハンマー/ガンハンマー)
爆砕型武装、大型のケモノを想定して作られた大槌、グリップにトリガーが存在し、トリガーを引くことで内部の火薬を炸裂させその衝撃で打撃力を高める。
重量を利用した純粋な打撃のため相手を選ばず扱えるだけでなく、硬質な相手に特に有効ということもあり利用者は多いが、防御性は低くイバラを使えないため慎重な立ち回りが求められ、内部の火薬の管理など複雑な点もあり玄人向けの武装である。
盾剣同様本体は巨大だが、持ち手であるポールと重石、その内部の火薬とその着火装置で拡張性は悪いが、単純に強化する分には問題が無いようになっている。
威力:最高 耐久性:高 重量:高 機能性:最低 拡張性:低
両手運用、片手持ち可
重量を利用した純粋な打撃のため相手を選ばず扱えるだけでなく、硬質な相手に特に有効ということもあり利用者は多いが、防御性は低くイバラを使えないため慎重な立ち回りが求められ、内部の火薬の管理など複雑な点もあり玄人向けの武装である。
盾剣同様本体は巨大だが、持ち手であるポールと重石、その内部の火薬とその着火装置で拡張性は悪いが、単純に強化する分には問題が無いようになっている。
威力:最高 耐久性:高 重量:高 機能性:最低 拡張性:低
両手運用、片手持ち可
武装ブランド
セフィロト
ラファエルが作る武装が置かれる店、性能は可もなく不可もなくバランスの良い扱いやすいものが置かれている。
その為、駆け出しのヒトはここの武装を使うことが多い。
その為、駆け出しのヒトはここの武装を使うことが多い。
C.C.C
ミカエルが作る武装が置かれる店、性能は極端なものが多くトリッキー、扱いにくいものしか置かれていない。
しかし、使いこなせるヒトからは絶賛されていて、単純な火力ではない爆発力を持つ武装が多い。
しかし、使いこなせるヒトからは絶賛されていて、単純な火力ではない爆発力を持つ武装が多い。
ヨハネ
ガブリエルが作る武装が置かれる店、性能は平均以下だが拡張性が高いものが置かれている。
このブランドの武装は拡張性が非常に高く買った後が本番とされ、自分に合わせて武装を構築できる知識とポイントの余裕が必要とされる他、刀を取り扱っている店でもある。
このブランドの武装は拡張性が非常に高く買った後が本番とされ、自分に合わせて武装を構築できる知識とポイントの余裕が必要とされる他、刀を取り扱っている店でもある。
プロミネンス
ウリエルが作る武装が置かれる店、性能は火力一点特化の極端なものが置かれている。
難しいことを考えずとも武装が最初から限界まで鍛えられていて、拡張性は最悪だが買ってすぐに使えるという点では手軽に扱えることが特徴。
難しいことを考えずとも武装が最初から限界まで鍛えられていて、拡張性は最悪だが買ってすぐに使えるという点では手軽に扱えることが特徴。
ムラクモ
剣聖と呼ばれるヒトがその技術力を天使に認められて許可された店、性能は高いが刀を初めとした繊細なものが置かれている。
性能は非常に良いが耐久性に難があり、扱うには使い手自身の技量が求められる。
性能は非常に良いが耐久性に難があり、扱うには使い手自身の技量が求められる。
ジョーカー
リカーナと呼ばれるヒトがその想像力を天使に認められて許可された店、性能はカタログスペックでは判断出来ない奇抜なものが多く置かれている。
武装の改造により追加機能を加えたり、出力機を弄り性能の向上を行える技士としての面が強く、製作される武装にもそれが表れていて他の武装にはない特殊な機能を持つ分扱いは難しい。
武装の改造により追加機能を加えたり、出力機を弄り性能の向上を行える技士としての面が強く、製作される武装にもそれが表れていて他の武装にはない特殊な機能を持つ分扱いは難しい。
ドールハウス
ヘクターと呼ばれるヒトがその発想力を天使に認められて許可された店、武装は少ないがカスタマイズ用のアタッチメントを作っている。
武装よりもアタッチメント目当てのヒトが多く、武装自体も平凡なものしか置いていないが、鎌使い必須とさえ言われるアタッチメントケースなど特殊なアイテムを販売しているのもあり拡張に興味の無いヒトも利用することが多い。
武装よりもアタッチメント目当てのヒトが多く、武装自体も平凡なものしか置いていないが、鎌使い必須とさえ言われるアタッチメントケースなど特殊なアイテムを販売しているのもあり拡張に興味の無いヒトも利用することが多い。
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