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「テンプレ(キャラクター)」(2024/04/05 (金) 12:52:45) の最新版変更点
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*キャラクター名(英語)(CV:)
#contents
----
**【解説】
生年月日…
血液型…
身長… 体重…
趣味…
原作搭乗機…
通称…
----
**【属性】
----
**【台詞】((EXVS2以降ではパイロット同士の掛け合いがある場合、一部を除き自機側からの台詞しか言わなくなった))
-選択時
--
-戦闘開始時
--(CPU戦)((EXVS2ではCPU戦用の台詞はなく、対戦時での台詞を言う))
--
--(タッグ:タッグLv.1)((OBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとのタッグレベルがLv.1である場合CPU戦・対戦問わず発生))
--(固定:タッグ初戦)((XBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとの初回出撃時のみ発生))
--(固定:連勝)((XB~OBでの条件:2連勝目以降から発生))
--(僚機属性)
--(僚機)
--(敵機属性)
--(敵機)
-攻撃
--(メイン射撃)
--(射撃CS)
--(サブ射撃)
--(格闘CS)
--(特殊射撃)
--(特殊格闘)
--(N格闘)
--(前格闘)
--(横格闘)
--(後格闘)
--(BD格闘)
--(覚醒技)
--(連携成功)
--(誤射)
--(一定以上のダメージ)
-サーチ
--
--(敵機属性)
--(敵機)
--(ロックした機体を撃墜で勝利)
--(ロックした機体を撃墜で勝利:敵機)
-被ロック
--
--(自機被撃墜で敗北時)
--(自機被撃墜で敗北時:)
-被弾時
--
--(ダウン)
--(スタン)
--(誤射)
--(僚機がカット)
-被撃墜時
--
--(敵機)
--(僚機被撃墜)
--(僚機被撃墜:)
-ガード
--
--(カウンター)
--(ガードブレイク)
-弾切れ時
--
-敵機撃墜時
--
--(僚機)
--(敵機)
--(僚機が敵機撃墜)
--(僚機が敵機撃墜:)
-復帰時
--
--(コストオーバー)
-覚醒時
--(ゲージMAX)
--
--(僚機)
--(敵機)
--(バーストクロス)
--(バーストクロス:僚機)
--(覚醒終了)
--(敵機覚醒)
-増援時
--
-戦況変化時
--(開始30秒)
--(独白)
--(敵機全滅)
--(シャッフル乱入)
--(固定乱入)
--(自機耐久減:)
--(僚機耐久減:)
--(敵機耐久減:)
--(ターゲット出現)
--(ボス出現)
--(あと1機撃墜で勝利)
--(あと1機被撃墜で敗北)
--(残り30秒)
--(タイムアップ)
-勝利
--
--(僚機)
--(敵機)
--(僚機の攻撃で勝利)
-自機被撃墜で敗北
--
--(敵機)
-勝利時リザルト
--(完勝・大勝)((EXVS〜MBONまでの条件))
--(PERFECT・GREAT)((GVSでの条件))
--(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0)((EXVS2~OBでの条件))
--
--(辛勝)((EXVS〜MBONのみ。ただし、EXVS2~OBの場合はプレイヤーナビにのみある(トライアド限定) ))
--(僚機)
--(敵機)
-敗北時リザルト
--
--(僚機)
--(敵機)
-コンティニュー((XB~OBではコンティニューなし))
--
--(継続)
--(終了)
-ゲームオーバー((XB~OBのみ))
--
※以下は一部の機体のみあり
-戦闘開始時
--(僚機作品)
--(敵機作品)
-サーチ
--(敵機作品)
--(ロックした機体を撃墜で勝利:僚機)
--(ロックした機体を撃墜で勝利:属性)
--(僚機がロックした機体を撃墜で勝利:僚機)
-被ロック
--(自機被撃墜で敗北時:敵機属性)
-被弾時
--(僚機がカット:)
-被撃墜時
--(自機の攻撃で被撃墜)
-ガード
--(シールド入力)
-弾切れ時
--(メイン射撃:リロード)
--(:終了)
-敵機撃墜時
--(僚機が敵機撃墜:属性)
-復帰時
--(敵機)
-戦況変化時
--(独白:僚機)
--(独白:敵機)
--(ターゲット出現:敵機)
--(ボス出現:僚機)
-勝利
--(敵機)(対象機初回撃墜時)
--(僚機の攻撃で勝利:属性)
-自機被撃墜で敗北
--(敵機)(初回被撃墜時)
--(ターゲット時限定)
-勝利時リザルト
--(僚機属性)
--(敵機属性)
-敗北時リザルト
--(僚機属性)
--(敵機属性)
*キャラクター名(英語)(CV:)
#contents
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**【解説】
生年月日…
血液型…
身長… 体重…
趣味…
原作搭乗機…
通称…
----
**【属性】
----
**【台詞】((EXVS2以降ではパイロット同士の掛け合いがある場合、一部を除き自機側からの台詞しか言わなくなった))
-選択時
--
-戦闘開始時
--(CPU戦)((EXVS2ではCPU戦用の台詞はなく、対戦時での台詞を言う))
--
--(タッグ:タッグLv.1)((OBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとのタッグレベルがLv.1である場合CPU戦・対戦問わず発生))
--(固定:タッグ初戦)((XBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとの初回出撃時のみ発生))
--(固定:連勝)((XB~OBでの条件:2連勝目以降から発生))
--(僚機属性)
--(僚機)
--(敵機属性)
--(敵機)
-攻撃
--(メイン射撃)
--(射撃CS)
--(サブ射撃)
--(格闘CS)
--(特殊射撃)
--(特殊格闘)
--(N格闘)
--(前格闘)
--(横格闘)
--(後格闘)
--(BD格闘)
--(覚醒技)
--(連携成功)
--(誤射)
--(一定以上のダメージ)
-サーチ
--
--(敵機属性)
--(敵機)
--(ロックした機体を撃墜で勝利)
--(ロックした機体を撃墜で勝利:敵機)
-被ロック
--
--(自機被撃墜で敗北時)
--(自機被撃墜で敗北時:)
-被弾時
--
--(ダウン)
--(スタン)
--(誤射)
--(僚機がカット)
-被撃墜時
--
--(敵機)
--(僚機被撃墜)
--(僚機被撃墜:)
-ガード
--
--(カウンター)
--(ガードブレイク)
-弾切れ時
--
-敵機撃墜時
--
--(僚機)
--(敵機)
--(僚機が敵機撃墜)
--(僚機が敵機撃墜:)
-復帰時
--
--(コストオーバー)
-覚醒時
--(ゲージMAX)
--
--(僚機)
--(敵機)
--(バーストクロス)
--(バーストクロス:僚機)
--(覚醒終了)
--(敵機覚醒)
-増援時
--
-戦況変化時
--(開始30秒)
--(独白)
--(敵機全滅)
--(シャッフル乱入)
--(固定乱入)
--(自機耐久値40%未満で地上にダウン:)
--(僚機耐久値40%未満で地上にダウン:)
--(敵機耐久値40%未満で地上にダウン:)
--(ターゲット出現)
--(ボス出現)
--(あと1機撃墜で勝利)
--(あと1機被撃墜で敗北)
--(残り30秒)
--(タイムアップ)
-勝利
--
--(僚機)
--(敵機)
--(僚機の攻撃で勝利)
-自機被撃墜で敗北
--
--(敵機)
-勝利時リザルト
--(完勝・大勝)((EXVS〜MBONまでの条件))
--(PERFECT・GREAT)((GVSでの条件))
--(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0)((EXVS2~OBでの条件))
--
--(辛勝)((EXVS〜MBONのみ。ただし、EXVS2~OBの場合はプレイヤーナビにのみある(トライアド限定) ))
--(僚機)
--(敵機)
-敗北時リザルト
--
--(僚機)
--(敵機)
-コンティニュー((XB~OBではコンティニューなし))
--
--(継続)
--(終了)
-ゲームオーバー((XB~OBのみ))
--
※以下は一部の機体のみあり
-戦闘開始時
--(僚機作品)
--(敵機作品)
-サーチ
--(敵機作品)
--(ロックした機体を撃墜で勝利:僚機)
--(ロックした機体を撃墜で勝利:属性)
--(僚機がロックした機体を撃墜で勝利:僚機)
-被ロック
--(自機被撃墜で敗北時:敵機属性)
-被弾時
--(僚機がカット:)
-被撃墜時
--(自機の攻撃で被撃墜)
-ガード
--(シールド入力)
-弾切れ時
--(メイン射撃:リロード)
--(:終了)
-敵機撃墜時
--(僚機が敵機撃墜:属性)
-復帰時
--(敵機)
-戦況変化時
--(独白:僚機)
--(独白:敵機)
--(ターゲット出現:敵機)
--(ボス出現:僚機)
-勝利
--(敵機)(対象機初回撃墜時)
--(僚機の攻撃で勝利:属性)
-自機被撃墜で敗北
--(敵機)(初回被撃墜時)
--(ターゲット時限定)
-勝利時リザルト
--(僚機属性)
--(敵機属性)
-敗北時リザルト
--(僚機属性)
--(敵機属性)