テンプレ(キャラクター)

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*キャラクター名(英語)(CV:) #contents ---- **【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機… 通称… ---- **【属性】 ---- **【台詞】((EXVS2以降ではパイロット同士の掛け合いがある場合、一部を除き自機側からの台詞しか言わなくなった)) -選択時 -- -戦闘開始時 --(CPU戦)((EXVS2ではCPU戦用の台詞はなく、対戦時での台詞を言う)) -- --(タッグ:タッグLv.1)((OBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとのタッグレベルがLv.1である場合CPU戦・対戦問わず発生)) --(固定:タッグ初戦)((XBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとの初回出撃時のみ発生)) --(固定:連勝)((XB~OBでの条件:2連勝目以降から発生)) --(僚機属性) --(僚機) --(敵機属性) --(敵機) -攻撃 --(メイン射撃) --(射撃CS) --(サブ射撃) --(格闘CS) --(特殊射撃) --(特殊格闘) --(N格闘) --(前格闘) --(横格闘) --(後格闘) --(BD格闘) --(覚醒技) --(連携成功) --(誤射) --(一定以上のダメージ) -サーチ -- --(敵機属性) --(敵機) --(ロックした機体を撃墜で勝利) --(ロックした機体を撃墜で勝利:敵機) -被ロック -- --(自機被撃墜で敗北時) --(自機被撃墜で敗北時:) -被弾時 -- --(ダウン) --(スタン) --(誤射) --(僚機がカット) -被撃墜時 -- --(敵機) --(僚機被撃墜) --(僚機被撃墜:) -ガード -- --(カウンター) --(ガードブレイク) -弾切れ時 -- -敵機撃墜時 -- --(僚機) --(敵機) --(僚機が敵機撃墜) --(僚機が敵機撃墜:) -復帰時 -- --(コストオーバー) -覚醒時 --(ゲージMAX) -- --(僚機) --(敵機) --(バーストクロス) --(バーストクロス:僚機) --(覚醒終了) --(敵機覚醒) -増援時 -- -戦況変化時 --(開始30秒) --(独白) --(敵機全滅) --(シャッフル乱入) --(固定乱入) --(自機耐久減:) --(僚機耐久減:) --(敵機耐久減:) --(ターゲット出現) --(ボス出現) --(あと1機撃墜で勝利) --(あと1機被撃墜で敗北) --(残り30秒) --(タイムアップ) -勝利 -- --(僚機) --(敵機) --(僚機の攻撃で勝利) -自機被撃墜で敗北 -- --(敵機) -勝利時リザルト --(完勝・大勝)((EXVS〜MBONまでの条件)) --(PERFECT・GREAT)((GVSでの条件)) --(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0)((EXVS2~OBでの条件)) -- --(辛勝)((EXVS〜MBONのみ。ただし、EXVS2~OBの場合はプレイヤーナビにのみある(トライアド限定) )) --(僚機) --(敵機) -敗北時リザルト -- --(僚機) --(敵機) -コンティニュー((XB~OBではコンティニューなし)) -- --(継続) --(終了) -ゲームオーバー((XB~OBのみ)) -- ※以下は一部の機体のみあり -戦闘開始時 --(僚機作品) --(敵機作品) -サーチ --(敵機作品) --(ロックした機体を撃墜で勝利:僚機) --(ロックした機体を撃墜で勝利:属性) --(僚機がロックした機体を撃墜で勝利:僚機) -被ロック --(自機被撃墜で敗北時:敵機属性) -被弾時 --(僚機がカット:) -被撃墜時 --(自機の攻撃で被撃墜) -ガード --(シールド入力) -弾切れ時 --(メイン射撃:リロード) --(:終了) -敵機撃墜時 --(僚機が敵機撃墜:属性) -復帰時 --(敵機) -戦況変化時 --(独白:僚機) --(独白:敵機) --(ターゲット出現:敵機) --(ボス出現:僚機) -勝利 --(敵機)(対象機初回撃墜時) --(僚機の攻撃で勝利:属性) -自機被撃墜で敗北 --(敵機)(初回被撃墜時) --(ターゲット時限定) -勝利時リザルト --(僚機属性) --(敵機属性) -敗北時リザルト --(僚機属性) --(敵機属性)
*キャラクター名(英語)(CV:) #contents ---- **【解説】 生年月日… 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機… 通称… ---- **【属性】 ---- **【台詞】((EXVS2以降ではパイロット同士の掛け合いがある場合、一部を除き自機側からの台詞しか言わなくなった)) -選択時 -- -戦闘開始時 --(CPU戦)((EXVS2ではCPU戦用の台詞はなく、対戦時での台詞を言う)) -- --(タッグ:タッグLv.1)((OBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとのタッグレベルがLv.1である場合CPU戦・対戦問わず発生)) --(固定:タッグ初戦)((XBでの条件:モバイルでタッグ結成プレイヤーとの初回出撃時のみ発生)) --(固定:連勝)((XB~OBでの条件:2連勝目以降から発生)) --(僚機属性) --(僚機) --(敵機属性) --(敵機) -攻撃 --(メイン射撃) --(射撃CS) --(サブ射撃) --(格闘CS) --(特殊射撃) --(特殊格闘) --(N格闘) --(前格闘) --(横格闘) --(後格闘) --(BD格闘) --(覚醒技) --(連携成功) --(誤射) --(一定以上のダメージ) -サーチ -- --(敵機属性) --(敵機) --(ロックした機体を撃墜で勝利) --(ロックした機体を撃墜で勝利:敵機) -被ロック -- --(自機被撃墜で敗北時) --(自機被撃墜で敗北時:) -被弾時 -- --(ダウン) --(スタン) --(誤射) --(僚機がカット) -被撃墜時 -- --(敵機) --(僚機被撃墜) --(僚機被撃墜:) -ガード -- --(カウンター) --(ガードブレイク) -弾切れ時 -- -敵機撃墜時 -- --(僚機) --(敵機) --(僚機が敵機撃墜) --(僚機が敵機撃墜:) -復帰時 -- --(コストオーバー) -覚醒時 --(ゲージMAX) -- --(僚機) --(敵機) --(バーストクロス) --(バーストクロス:僚機) --(覚醒終了) --(敵機覚醒) -増援時 -- -戦況変化時 --(開始30秒) --(独白) --(敵機全滅) --(シャッフル乱入) --(固定乱入) --(自機耐久値40%未満で地上にダウン:) --(僚機耐久値40%未満で地上にダウン:) --(敵機耐久値40%未満で地上にダウン:) --(ターゲット出現) --(ボス出現) --(あと1機撃墜で勝利) --(あと1機被撃墜で敗北) --(残り30秒) --(タイムアップ) -勝利 -- --(僚機) --(敵機) --(僚機の攻撃で勝利) -自機被撃墜で敗北 -- --(敵機) -勝利時リザルト --(完勝・大勝)((EXVS〜MBONまでの条件)) --(PERFECT・GREAT)((GVSでの条件)) --(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0)((EXVS2~OBでの条件)) -- --(辛勝)((EXVS〜MBONのみ。ただし、EXVS2~OBの場合はプレイヤーナビにのみある(トライアド限定) )) --(僚機) --(敵機) -敗北時リザルト -- --(僚機) --(敵機) -コンティニュー((XB~OBではコンティニューなし)) -- --(継続) --(終了) -ゲームオーバー((XB~OBのみ)) -- ※以下は一部の機体のみあり -戦闘開始時 --(僚機作品) --(敵機作品) -サーチ --(敵機作品) --(ロックした機体を撃墜で勝利:僚機) --(ロックした機体を撃墜で勝利:属性) --(僚機がロックした機体を撃墜で勝利:僚機) -被ロック --(自機被撃墜で敗北時:敵機属性) -被弾時 --(僚機がカット:) -被撃墜時 --(自機の攻撃で被撃墜) -ガード --(シールド入力) -弾切れ時 --(メイン射撃:リロード) --(:終了) -敵機撃墜時 --(僚機が敵機撃墜:属性) -復帰時 --(敵機) -戦況変化時 --(独白:僚機) --(独白:敵機) --(ターゲット出現:敵機) --(ボス出現:僚機) -勝利 --(敵機)(対象機初回撃墜時) --(僚機の攻撃で勝利:属性) -自機被撃墜で敗北 --(敵機)(初回被撃墜時) --(ターゲット時限定) -勝利時リザルト --(僚機属性) --(敵機属性) -敗北時リザルト --(僚機属性) --(敵機属性)

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