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スウェン・カル・バヤン(OB)
スウェン・カル・バヤン(Sven Cal Bayang)(CV:小野大輔)
スウェン・カル・バヤン(Sven Cal Bayang)(CV:小野大輔)
【解説】
【属性】
【台詞】
【解説】
生年月日…C.E.53年頃、20歳
星座…不明
血液型…不明
身長…不明 体重…不明
趣味…無し(幼少時は天体観測)
原作搭乗機…GAT-X105 ストライク(再生機)→GAT-X105E ストライクE(+AQM/E-M1 I.W.S.P.・+AQM/E-X09S ノワール)
通称…スウェーデン
【属性】
ガンダム
【台詞】
選択時
そうか、了解した
守るものくらい…俺にもある
スウェン・カル・バヤン、ストライクノワール、出る
戦闘開始時
戦闘、か(CPU戦)
任務開始(CPU戦)
聞こえるか…始める(CPU戦)
抵抗は死を意味する(CPU戦)
これより作戦行動に入る(CPU戦)
実戦だ、気を抜くな
挟撃して、目標を討つ
作戦内容は把握している
敵の出方を窺う必要はない
敵戦力の殲滅を行う。続け
俺が僚機だ(タッグ:タッグLv.1)
パートナー…慣れない言葉だ(タッグ:タッグLv.1)
信じている、と言えばいいのかな…?(固定:連勝)
薬による強化か?長くはないな…(僚機属性「強化人間」)
ふん…コーディネイターと共闘するとはな(僚機属性「コーディネイター」)
喜怒哀楽など戦闘には不要(僚機シュバルツ)
伝説のパイロット…自分を捨て切れないか…(僚機キラ(フリーダム))
攻撃
撃つ!(メイン射撃)
当てる(メイン射撃)
狙う…!(メイン射撃)
無駄だ!(メイン射撃)
照準よし(メイン射撃)
隙がある(メイン射撃)
さけられんぞ(メイン射撃,射撃CS)
えあっ!(射撃CS)
動きが読める(射撃CS)
耐えきれまい…(射撃CS)
逃れられまい…(射撃CS)
援助を請う、できればだが…(格闘CS(共通))
こちらのカバーを。できるか?(格闘CS(共通))
頼む、狙えるな(N格闘CS)
今だ、シャムス!(N格闘CS)
ヴェルデバスター、今だ!(N格闘CS)
シャムス・コーザ、狙えるか?(N格闘CS)
任せた(レバー入れ格闘CS)
シャムス!(レバー入れ格闘CS)
そこから叩いてくれ!(レバー入れ格闘CS)
ヴェルデバスターの力を借りたい(レバー入れ格闘CS)
どうだ(サブ射撃)
落ちろ!(サブ射撃)
捉えた!(サブ射撃)
させない(サブ射撃)
抵抗など…(N特殊射撃)
攻め落とす!(N特殊射撃)
そんな事で!(N特殊射撃)
終わらせる!(N特殊射撃)
蜂の巣にしてやる(N特殊射撃)
退けぇ!(横特殊射撃)
当てる!(横特殊射撃)
そこだな(横特殊射撃)
何が出来る!(横特殊射撃)
油断したか!(横特殊射撃)
そんなことで…!(横特殊射撃)
足掻きか(後特殊射撃)
こんな…!(後特殊射撃)
ロックした(後特殊射撃)
ふっ(N特殊格闘)
どうだ(N特殊格闘)
させん!(N特殊格闘)
そこだ!(N特殊格闘)
てええい!(N特殊格闘前派生)
何が出来る!(N特殊格闘前派生)
でやあぁっ!(N特殊格闘前派生)
ふっ!(レバー入れ特殊格闘)
甘いな(レバー入れ特殊格闘)
わかっていた(レバー入れ特殊格闘)
はっ!(後格闘)
いやっ!(N格闘初段)
はあぁっ!(N格闘初段)
てぇっ…!(N格闘初段)
断ち切るのみ(N格闘最終段)
叩き斬るまで!(N格闘最終段)
ここまでだ(N格闘横派生)
甘い(横格闘初段)
今だ!(横格闘初段)
迂闊な(横格闘初段)
えぇいっ!(横格闘初段)
てぇぇっ!(横格闘初段)
喰らえ!(横格闘最終段)
逃さん!(横格闘最終段)
近付く者は斬る(横格闘最終段)
詰める(格闘前格闘派生初段)
この…!(格闘前格闘派生初段)
ふん…!(格闘前格闘派生初段)
弱い(格闘前格闘派生最終段)
落とす!(格闘前格闘派生最終段)
耐えられまい(格闘前格闘派生射撃派生初段)
誘い込んだつもりか!(格闘前格闘派生射撃派生初段)
舐めるな!(格闘前格闘派生射撃派生最終段)
ファントムペインとして、負けられんのだ!(格闘前格闘派生射撃派生最終段)
沈め(格闘前格闘派生最終段,格闘前格闘派生射撃派生最終段)
どうした!?(格闘前格闘派生最終段,格闘前格闘派生射撃派生最終段)
どけ!(前格闘)
おのれ…!(前格闘)
どうかな(前格闘)
えあぁぁぁ!(前格闘,格闘前格闘派生射撃派生最終段)
邪魔だ!(BD格闘初段)
もらった(BD格闘初段)
えやあぁ!(BD格闘初段)
こいつ…!(BD格闘初段)
にぶい(BD格闘2段目)
撃墜してやる(BD格闘最終段)
痛みは一瞬だ(BD格闘最終段)
駆逐する(BD格闘後派生初段)
そこだっ!(BD格闘後派生初段)
このおぉ!(BD格闘後派生最終段)
隙があったな(BD格闘後派生最終段)
敵を…殲滅する…(覚醒技初段-1)
今終わる!(覚醒技最終段-1)
ノワールにその程度で(覚醒技初段-2)
他愛ない…(覚醒技最終段-2)
同調成功!(連携成功)
直撃を視認した(連携成功)
俺の動きに合わせるとは(連携成功)
シ「中々やるではないか…気に入ったぞ!」ス「こいつの相手は精神的に疲弊する」(連携成功:シュバルツ)
誤射…俺が?(誤射)
射線を塞ぐな(誤射)
故意ではない、誤解するな(誤射)
思ったより脆い(一定以上のダメージ)
サーチ
見えた
あれか…
目標を確認した
捕捉した、排除する
敵機を捕捉、攻撃に移る
消えろ、コーディネイター共(敵機属性「コーディネイター」)
エースとは思えない挙動だな(敵機キラ(フリーダム))
お前達の考えなど読めている(敵機ソル&セレーネ)
逃さん(ロックした機体を撃墜で勝利)
死に損ないか…(ロックした機体を撃墜で勝利)
ス「照準に捉えた」セ「ソル!逃げて!」(ロックした機体を撃墜で勝利:敵機ソル&セレーネ)
被ロック
前からとは!
右か
左!
後ろからだと!?
(自機被撃墜で敗北時)
被弾時
速い…!
この…!
こんなもので!
戦列は崩さない!
どこだ?被害箇所
まさか…遅れた!?
障害、認められない
作戦行動、続行可能
速い…!(ダウン)
油断…!(ダウン)
いかん…(ダウン)
パワーが違うと?(ダウン)
機体の消耗度は…(ダウン)
被弾した。深刻なダメージ(ダウン)
ぐぅふっ…ショックか!(スタン)
くふっ!肉体に…ダメージ!?(スタン)
次は無いぞ(誤射)
何のつもりだ(誤射)
敵ではないつもりだが?(誤射)
援護、感謝する(僚機がカット)
被撃墜時
不本意だが…
作戦続行不可能…
やられた、戦況は?
くっ…不甲斐無い…
まだ終わった訳では…
戦力ダウンか(僚機被撃墜)
任務続行に支障はない(僚機被撃墜)
ガード
この程度か…
ダメージは無い
敵の性能は把握した
近づきすぎだ(カウンター成立:初段)
作戦行動を継続する(カウンター成立:初段)
どうした?(カウンター成立:2段目)
てぇぇっ!(カウンター成立:最終段)
終わらせる!(カウンター成立:最終段)
(ガードブレイク)
弾切れ時
我を忘れたか…
どうしたものか
エネルギー残量が…
弾切れ…?ここまで来て!
敵機撃墜時
一機撃墜
まだ作戦中だ
どうでるのか…?
あの程度で防げると?
このまま制圧活動に入る
撃墜した。敵残存兵力を確認する
ス「一機撃破」シ「貴様の実力、見せてもらったぞ!」(僚機シュバルツ)
ス「目標を確保した、回収を要請する」セ「うっ…!ファントムペインにやられるなんて…!」(敵機ソル&セレーネ)
やるな!(僚機が敵機撃墜)
甘えるつもりはない(僚機が敵機撃墜)
このまま一気に叩く!(僚機が敵機撃墜)
シ「見たか!これぞガンダムファイトよ!」ス「なんだ!?戦闘のセオリーをことごとく無視した、あの動き…!」(僚機が敵機撃墜:シュバルツ)
セ「これが戦闘なのね…」ス「そうだ。敵を倒さねば、自分が殺される」(僚機が敵機撃墜:ソル&セレーネ)
復帰時
可能だ…
すぐに出る!
次は無いと考えている
了解した、戦線に復帰する
まだ、動けます…(コストオーバー)
覚醒時
待っていた(ゲージMAX)
反攻を開始する!(ゲージMAX)
もう終わりだ!
実力を見せよう
敵対するものは死ぬ
一気にケリを付ける(バーストクロス)
敵と見なした全てを破壊する(バーストクロス)
くっ…こたえる…(覚醒終了)
ここまでやれればいい(覚醒終了)
これは一体…(敵機覚醒)
増援時
まだだ!(B-8-2,B-99-2)
戦況変化時
短時間でカタを付ける(開始30秒)
それ程の時間を必要としない(開始30秒)
抵抗など!(独自)
長くはないな(独白)
強化人間が全て、人の心を持っていない訳ではない(独白)
殲滅した(敵機全滅)
すぐに次が来るぞ(敵機全滅)
敵とはいえ、哀れだな(敵機全滅)
識別不能機!?(シャッフル乱入)
敵、勢力を拡大(固定乱入)
あれが目標機…見えた!(ターゲット出現)
視認した。あれを叩く!(ターゲット出現)
これが本隊か…(ボス出現)
敵主力を確認した。破壊する(ボス出現)
油断は無い!!(あと1機撃墜で勝利)
降伏を考えたか(あと1機撃墜で勝利)
劣勢とはな…(あと1機被撃墜で敗北)
残存兵力…!この程度か…!(あと1機被撃墜で敗北)
ここまで反抗を許すとは…(残り30秒)
時間がない。全力で攻撃する(残り30秒)
撤収とは…(タイムアップ)
運に救われたな!(タイムアップ)
勝利
こいつが…最後か!
残存勢力を殲滅した!
ス「目標を確保した、回収を要請する」セ「うっ…!ファントムペインにやられるなんて…!」(敵機ソル&セレーネ)(対象機初回撃墜時)
これより帰投する。任務完了(僚機の攻撃で勝利)
作戦完了。繰り返す、作戦完了(僚機の攻撃で勝利)
自機被撃墜で敗北
戦闘続行、不可能
捕虜になるつもりはない
勝利時リザルト
脅威など認められない(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0)
任務完了、被害はない(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0)
敵勢力、排除完了した
作戦成功、被害状況は後で報告する
戦わなければ、生きていけない…(僚機属性「強化人間」:僚機とどめ)
なんというMSだ…今のうちにデータを収集するべきか…(僚機シュバルツ:僚機とどめ)
敵に情けをかけているつもりか…!(僚機キラ(フリーダム):僚機とどめ)
コーディネイターは
宇宙
(
そら
)
の悪魔…コーディネイターは…(敵機属性「コーディネイター」)
今までの機体にない挙動だった…何者だ?(敵機シュバルツ)
敵を…破壊した(敵機ソル&セレーネ)
敗北時リザルト
撤退など…!
負けた…くっ!
作戦は…失敗…!
残存兵力、撤収を
俺に…未来はない…くっ!
運などとは…思いたくない…
俺は失敗できない…続く仲間達の為にも…!
僅かの差だ、誤解するな(自機被撃墜数0orリザルト1位)
所詮は紛い物か(僚機属性「強化人間」:僚機被撃墜)
落とされたか、甘い考えを持つからそうなる(僚機ソル&セレーネ:僚機被撃墜)
こいつは…コーディネイターなのか?(敵機シュバルツ)
ゲームオーバー
了解…次の機会を待ちます
ミッション終了…帰投する…
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