| ランダム |
X |
F91 |
1st |
| 0080 |
∀ |
V |
Ζ |
| 0083 |
SEED |
G |
ΖΖ |
| 08 |
DESTINY |
W |
逆シャア |
右上から下にアニメが放送された年代順、左の列にOVA。カーソル初期位置は左上のランダムセレクト。
今作では各タイトルごとに印象的な要素を集めて、整合性を無視して一つの
ステージに詰め込んだ、VSシリーズ全体を見渡しても珍しい作りになっている。
また、GCO発動時と決着時のみ背景に現れる特殊演出が存在する(全てのステージにあるわけではない?)。
機動戦士ガンダム
黒い三連星と戦った黒海沿岸付近がモデルだろうか、平野を中心に地球連邦軍のロゴが入ったコンテナが各所に点在する。起伏はあるといえばあるが、戦闘に影響が出る高さではなく、実力が如実に現れる。背景には
ホワイトベースと、ララァ戦死時に精神感応で見えた湖畔が浮かんでいる。
GCO発動&決着演出:アムロの目元のアップ、服が大きく広がったララァのイメージが空に浮かぶ。
機動戦士Ζガンダム
ガルダ級飛行空母
アウドムラ機上をベースに、ティターンズがよく使用したG3ガスボンベが点在する。起伏は特に大きいわけではなく、歩いて進める程度で中央が盛り上がっている。背景は宇宙空間になっており、バリュートでジャブローに降下するMS群や
ムサイ級巡洋艦、ゼダンの門にぶつかるアクシズが見える。
機動戦士ガンダムΖΖ
前期OPで出てくる月とコロニーがごちゃまぜになっている感じ。月面と思しき場所を中心に板のようなものが数枚立っているだけの障害物の少ない
ステージ。その反面クレーターが多く、斜線が遮られやすい。背景には後期OPのエネルギーの奔流(?)の様なものがある。
GCO発動&決着演出:前期OPの頭蓋骨→猿人→アムロ→カミーユ→ジュドーの進化の過程(?)が横一列に並ぶ。
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
アムロとシャアが最後の激戦を繰り広げた宇宙要塞アクシズ表面を中心に、障害物は少ないが核パルスエンジンのノズル等でこぼこした感じになっている。まさに大気圏突入するタイミングで空は赤く、エリア外にはアクシズを押し返そうとするMS群が並ぶ(プレイヤーから見ると地面に逆立ちする姿勢でスラスターを噴射している)。
GCO発動&決着演出:シャアが演説を行っている立体映像が現れる。
機動戦士ガンダムF91
巨大MA
ラフレシアの花弁を外周とし、本来コクピットがある中心部には代わりに3棟の建物からなる小さな市街地がある。恐らくバグなどで惨殺されたフロンティアサイドで、
ラフレシアに囚われているイメージなのだろうと推測される。全体的に起伏は少なく、広いマップ。障害物は全て破壊可能。背景に月と、花弁に隠れて分かりづらいがフロンティアI、クロスボーン・バンガードの旗とビームフラッグがある。
機動戦士Vガンダム
エンジェル・ハイロゥのリングの上がベースだが、ギロチン台のある街(ニュング伯爵の処刑されたラゲーンか)やカサレリアのものと思われる丘、アーティ・ジブラルタルのマスドライバー施設がある。起伏は少なめだが、マスドライバーは破壊不可で高さもある。
GCO発動&決着演出:背景に高笑いするカテジナが浮かぶ。
機動武闘伝Gガンダム
ステージ全体がGガンお馴染み、浮遊大陸型コロニーの上になっている。凱旋門やピラミッドなど各国混合になっているが、都庁を含めた高層ビルが複数立ち並ぶあたり新宿シティ要素が強めか。非常に高い建物が多く、上昇力の弱い機体は苦戦を強いられるかもしれない。起伏は端のほうにあるものの、基本的に無いと考えて良い。背景にはネオメキシコやネオオランダの風景や、ジョルジュが倒壊を食い止めたエッフェル塔も見える。EXステージでの登場頻度が高い。
新機動戦記ガンダムW
高台と低地が緩やかな坂で繋がったステージで、フルブ以降のサンクキングダムの元になっている。
低地側には聖ガブリエル学園と建物、中盤ヒイロとカトルを軟禁の名目で一時保護したタウンゼント部隊のテント(接触判定なし)があり、高台側にはサンクキングダムの学校がある。背景にはED映像で流れる滝やサバンナが見え、空には
リーブラが浮かぶ。
建物の多くは壊せるが、二つの学校は壊れない大きな障害物となる。途中に分かりやすい起伏があるものの、全体的には平坦なステージ。ロケテストで唯一選択できた対戦ステージであり、それに続き対戦でも比較的よく選択されるようになった。
GCO発動&決着演出:EDのサファリルックのリリーナが空に浮かぶ。
機動新世紀ガンダムX
月面のマイクロウェーブ送信施設をモチーフにしている。ガンガンステージ中でもトップクラスの複雑ぶりで、多くの障害物は破壊不可能だが異様に高い物も無い。高機動万能系以外、特に地走系には辛い。背景には宇宙革命軍による大量のコロニー落とし、白いイルカと出会った月の見える岬、ニュータイプ研究所が見える。
∀ガンダム
∀ガンダムの眠っていた石像・ホワイトドールを中心に、平地が少ない起伏の激しいステージ。低地側はノックスの街がモデルと思われ建物が点在する。全体的に暗く、やや狭い。背景には
ソレイユ、グエンの飛行船、アデスカのマスドライバー、
ハリー大尉の奇抜な変装でお馴染みキングスレーの谷、そして何より巨大な月光蝶が目立つ。
機動戦士ガンダムSEED
戦略兵器ジェネシス本体表面、2次反射ミラー部分をモチーフにしたステージ。透明な地面の下に地上とは逆さまに構造物が並んでおり、おそらく地面が鏡になっていることを表現しているものと思われる。
全体的には平坦だが、中央に非常に高い構造物(本来ならジェネシス内部にある反応炉)が存在。また全ての障害物は破壊不可能である。背景には宇宙要塞ヤキン・ドゥーエや要塞ボアズ、ナスカ級高速戦艦、プラント本土の砂時計型コロニー群、予備の1次反射ミラー群、地球、若干わかりづらいがステージ真上にも1次反射ミラーが浮かんでいる。CPU戦で頻繁に登場するステージ。
GCO発動&決着演出:原作ラストシーンのトリィのアップが地球に重なる。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ガルナハンローエングリンゲートと、ディオキアのミーアのライブステージを混合したステージ。各所にミーアの映像が映るモニターがあり、星型花火が打ち上がっている。急斜面と平地で2極化しておりどちらを中心に戦うのかを決めておくと良い。やや見辛いが背景には
ミネルバが見える。
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
クリスマスのサイド6リボーコロニー内部。平坦な地形にアルの通う小学校と、デパートらしき建物が複数林立する。ステージの一端には連邦軍極秘基地の背が低く面積の大きい建物があり、ちょっとした高台になっている。背景にサンタさんのバルーンも。
GCO発動&決着演出:ステージ外周が原作OP映像のレンガの壁で覆われる。
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
ガトーが観艦式襲撃を行ったコンペイトウ(ソロモン)の上半分をベースに宇宙空間をイメージしているためか全く起伏が無い。一応破壊可能な障害物として柱が四方に点在する。背景には地球や観艦式の最中なのか大量の
サラミス級巡洋艦が見え、上空には試作2号機の核と思われる巨大な光球が浮かぶ。
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
原作最終戦の行われたラサ秘密工場基地がメインだと思われる。北側には
アプサラスⅢが埋まっており、やや傾斜が強くなっている。中央は二つに割るように
アプサラスⅢの砲撃によって抉られた大地がある。しかし、全体的に広く開けた土地である。障害物は破壊可能な格納庫が4箇所存在するのみである。背景には原作において
アプサラスⅢの砲撃によって穴を空けられた山の他、キキ達の住む村や、その向こうにはシローとアイナが
アプサラスIIで辿り着いた雪山が見える。
最終更新:2026年02月08日 08:22