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アイテム

最終更新:

jionruupre

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アイテム情報

レアリティ タグ    獲得方法 獲得率 レア度    アイテム研究 レア度
Common C NPC撃墜 ?% C~E 初級 C(U)
Uncommon U 占領戦報酬 100% C~E 中級 U(R)
Rare R レイド報酬 100% E、L ? 上級 R(E)
Epic E 特級 E(L)
Legendary L ( )内は低確率

※ハウメアの護石、ネビュラの紋章、アイテムレーダー装備時もしくは潜在能力でアイテムドロップ率を設定している場合のみ通常ドロップするように変更(2026.04.09)

アイテム一覧表

アイテム レア度 発動条件 発動率 効果
赤石 C - - 攻撃力UP 赤覚醒 確率UP
青石 C - - 回避率UP 青覚醒 確率UP
黄石 U - - 連撃率UP 黄覚醒 確率UP
緑石 U - - 命中率UP 緑覚醒 確率UP
紫石 U - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率Down 紫覚醒 確率UP
覚醒の魔石 R - - 戦闘毎に覚醒状態移行(色はランダム)
進化の輝石 U - - 10,000.pt以下の機体出撃時 HP+150 EN+150 装甲値+100 機動性+50
ダミーバルーン R - - 相手攻撃時に確率回避(瀕死時発動率 UP)
応急リペアキット U - - HP1/2以下で攻撃された場合、HPを1/4回復
強化装甲 C - - HP+50 装甲値+30  機動性 -30
強化装甲EX U - - HP+50 装甲値+50  機動性 -20
追加弾薬 C - - EN+100 機動性 -30
追加弾薬EX U - - EN+150 機動性 -30
チョバムアーマー U - - HP+70 装甲値+70   機動性 -100
ベースジャバー U - - 移動力+1 機動性+50 回避率UP EN -50
EXAMシステム E - - 移動力+1 機動性+50 命中率UP 回避率UP 防御率UP 連撃率UP
高出力ブースター C - - 機動性+50 回避率UP
高性能バッテリー C - - EN消費×0.8 確定発動
補助シールド C - - HP+20 装甲値+30 防御率UP 機動性 -30
高性能センサー C - - 回避率UP 防御率UP
高性能レーダー C - - 命中率UP 回避率UP
高性能チップ C - - 防御率UP 連撃率UP
高性能CPU C - - 命中率UP 回避率UP
センサーポッド U - - 攻撃時:命中率UP 連撃率UP  相手攻撃時:回避率UP
バイオセンサー U - - 回避率UP 防御率UP
マグネットコーティング U - - 回避率UP 防御率UP
ビーム攪乱幕 R - - 一定確率でビーム攻撃を回避
電磁フィールド R - - 一定確率で実弾攻撃を回避
正規改造OS U - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP
違法改造OS R - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP 確率で攻撃不能
改良型OS U - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP
最新型OS U - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP
C.Aチップ R - - 直撃率UP 急所率UP
A,Rチップ R - - 攻撃時:直撃率UP 自機能力発動率UP 相手攻撃時:自機能力発動率UP
献上心 C - - NPC撃墜時にptの 50% が Jackpot に加算(通常は 10%)
NPC時 機体熟練度経験値×2倍
向上心 C - - NPC時 機体熟練度経験値×3倍
復讐心 C - -  攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP 懸賞金のあるプレイヤーを攻撃時発動(懸賞金額に応じて効果内容変動)
虚栄心 C - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP 自分に懸賞金がある場合攻撃時発動(懸賞金額に応じて効果内容変動)
偵察機 U - - 不可視スキルの可視化
ゲリラ作戦 U - - マップ上で不可視になる(相手陣営のみ)
EWAC C - - 回避率UP 遠距離専用(単発武器)
EWAC2 U - - 命中率UP 遠距離専用(単発武器)発動時EN消費増加
AFS R - - 相手のファンネルを2〜4機ランダムで停止
装甲貫通弾 E - - 相手機体の装甲値30%無視 実弾武器専用
オーバードライブ E - - 攻撃力UP 直撃率UP 発動の有無問わずEN消費3倍
オーバーライド R - - EN消費×2/3 直撃率UP
補助サイコフレーム E - - 攻撃力UP 命中率UP ファンネル専用
ハマーンの薔薇 E - - 攻撃力UP 急所率UP 連撃率UP 覚醒確率UP
高度格闘システム E - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP(格闘武器)
攻撃力Down 連撃率Down 命中率Down(格闘武器以外)
高度射撃システム E - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP(近/中 単発射撃)
攻撃力Down 連撃率Down 命中率Down(近/中 単発射撃以外)
高度狙撃システム E - - 攻撃力UP 連撃率UP 命中率UP(遠距離 単発射撃)
攻撃力Down 連撃率Down 命中率Down(近/中 単発射撃以外)
Fドライブシステム R - - 攻撃力UP 命中率UP 直撃率UP ファンネル専用 近、中距離のみ
Sドライブシステム R - - 攻撃力UP 命中率UP 直撃率UP シングル武器専用 近、中距離のみ
Mドライブシステム R - - 攻撃力UP 命中率UP 直撃率UP マルチ武器専用 近、中距離のみ
Xドライブシステム E - - 攻撃力UP 命中率UP 連撃率UP 全武器対象 近、中距離のみ
システム保護装置 R - - システム停止を無効化
システム停止ウィルス E - - 相手機体の特殊能力発動を阻止
再起システム U - - 別枠再攻撃 全武器対象
再起システムS R - - 別枠再攻撃 シングル武器専用
再起システムM R - - 別枠再攻撃 マルチ武器専用
再起システムF R - - 別枠再攻撃 ファンネル専用
人体強化システム E - - 攻撃力UP 命中率UP 直撃率UP 確率再攻撃 確率で攻撃不能
リミッター解除 E - - 攻撃力UP 発動の有無問わずEN消費3倍
狂戦士の魂 L - - HP減少時 攻撃力UP  敵機撃墜時 HP、EN回復(大)
ロケットスタート C - - 出撃ラインより8マス先に出撃する  HP、EN各 -30
シャッフルゲート U - - ランダム位置に出撃する      HP、EN各 -50
リバースゲート E - - 相手陣営出撃の縦列に出撃する    HP、EN各 -100
センターゲート R - - 中央コロニー縦列に出撃する    HP、EN各 -50
リフターモジュール R - - マップの上下間を移動できる
スワップモジュール E - - 戦闘しかけた相手と位置が入れ替わる
闇の扉 C - - ワープホール作成(赤) 光の扉からワープ、ランダムワープ
光の扉 C - - ワープホール作成(黄) 闇の扉へワープ、闇の扉が無い場合はランダムワープ
帰還の扉 R - - ワープホール作成(緑)自軍帰還ラインへワープ
ナノスキン装甲 L - - 攻撃命中時 HP回復(与ダメージによる)
DG細胞 L - - 攻撃命中時 HP、EN回復(与ダメージにより変動)
補助GSライド L - - 与ダメージの半分EN回復(切捨)
MS調査書 C - - NPC撃墜時取得ポイント×2倍
戦闘報告書 C - - NPC撃墜時機体熟練度経験値×5倍
虚偽報告書 E - - NPC時機体熟練度経験値×10倍
ハウメアの護石 C - -   アイテム取得確率UP(レア度 C、U)
ネビュラの勲章 U - -   アイテム取得確率UP(レア度 R、E )
アイテムレーダー C - - アイテム取得確率UP(レア度 C )
アクセラレータ E - - NPC、コロニー攻撃間隔10s、連撃率UP NPC撃墜時取得ポイントUP
キャラクターチケット R - - NPC戦が高確率でネームドNPC戦になる
裏取引証 L - - 敵軍の初期機体の購入、もしくは派生条件を無視して派生可能にする
英雄の記憶 L - - 装備して派生すると熟練度を引き継ぐ
機体倉庫拡張券 L - - 機体倉庫所持数+1
※Legendaryは取引不可

設計図一覧表

設計図 作成可能機体
MS設計図[GN-001] ガンダムエクシア
MS設計図[NRX-0015] ガンダムアシュタロン
MS設計図[NRX-0013] ガンダムヴァサーゴ
MS設計図[KUMA-03] ベアッガイIII
MS設計図[OZ-00MS] トールギス
MS設計図[OZ-13MS] ガンダムエピオン
MS設計図[XXXG-01W] ウイングガンダム
MS設計図[XXXG-01D] ガンダムデスサイズ
MS設計図[XXXG-01SR] ガンダムサンドロック
MS設計図[XXXG-01S] シェンロンガンダム
MS設計図[GAT-X102] デュエルガンダム
MS設計図[GAT-X207] ブリッツガンダム
MS設計図[GAT-X303] イージスガンダム
MS設計図[MBF-P01-Re] ガンダムアストレイGF天未完
※設計図は取引不可  そのうちシリーズ別にする予定

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