NTレベル
対プレイヤー、対AI戦をすることで一定確率でNT
レベルが上がります。
機体の購入条件に一定のNTレベルが必要です。(~NT6) 2026/5/9より機体派生にNT制限がなくなりました
ファンネル武装はNTレベルが1以上でないと使用することが出来ず、NTレベルによって射出数が増減します。(~NT6)
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2023.10.06 機体および戦闘システム全般に関するアップデートより
■調整:NTレベル
・戦闘時の補正値の調整を行いました。
・NTレベルキャップがNT7まで開放されました。
・NTレベルが4以上の場合に戦闘時に掛かる補正値は常に一定に保持するよう調整しました。
・被撃墜時、降格の確立が下がり、更にNTレベルが5以下である場合は降格しないようになりました。
・一定期間ログインおよび対人戦を行っていない場合、限度値まで徐々に降格していくようになりました。
2023.10.28 機体熟練度およびNTレベルアップ条件の大幅緩和
■NTレベル条件緩和
・NT5までのレベルアップ判定ロジック呼び出しが3%から5%でランダムに発生するように修正しました。
・NT5以降のレベルアップ判定ロジック呼び出しが1%から3%でランダムに発生するように修正しました。
・NT1からNT7までの必要対人回数、プレイ時間、出撃時間、JP受け取り回数、撃墜数など大幅に条件を緩和しました。
2026.01.04 機体能力と連続攻撃発生率に関する調整
GundamField運営チームです。
プレイヤーの方から機体能力と連続攻撃の発動率が全体的に高すぎるというご意見が届いているとの事なので、以下の通り実装の修正を行いました。
■機体能力発動率
・全機体を対象に全体的に下方修正しました。
■連続攻撃率の基準値
・下方修正しました。
・既存実装では1%でしたが0%に修正しました。
■機体熟練度による連続攻撃率
・全体的に下方修正しました。
・既存実装では熟練度最低と最高で3%の差がありましたが2%の差となるよう修正しました。
■NT補正による連続攻撃率
・全体的に下方修正しました。
・既存実装ではNT1とNT7で連続攻撃率に3%の差がありましたが2%の差となるよう修正しました。
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