基本操作
ここでは基本的な操作をチュートリアル形式で説明していきます。
新規登録が完了すると初期機体として連邦軍はジム、ジオン軍ではザクⅡが支給されます。
まずは戦闘空域への出撃、NPCとの戦闘を行ってみましょう。

戦闘空域画面上部、右端にターンが表示されています。
出撃および帰還操作は所属する軍のターンのみ可能です。
出撃および帰還操作は所属する軍のターンのみ可能です。

所属する軍のターンになっていることを確認したら、機体操作コマンドから”出撃する”を選択します。

出撃に成功すると、行動ログに出撃ログが表示されます。

戦闘空域画面には黄色のマスが出現します。このマスが自機の位置になります。
なお、連邦軍の場合は戦闘空域左端に、ジオン軍の場合には上図のように右端に出撃します。
なお、連邦軍の場合は戦闘空域左端に、ジオン軍の場合には上図のように右端に出撃します。
帰還操作する場合にはそれぞれ左端、右端(A座標、Y座標)に位置する必要があります。
また、他の連邦軍プレイヤーは青マス、ジオン軍プレイヤーは赤マスで表示されます。

自機の黄色マスをクリックすると移動可能範囲が明るくなります。
この範囲で移動可能です。ただ、出撃、移動、帰還は1ターンあたり1回のみ行動可能です。
例えば出撃後、すぐに移動や帰還を行うことはできません。
宙域に存在する構造物等を紹介します。
![]() |
宙域に存在するコロニーです。複数種類存在します。詳しくは占領戦の項目を参照ください |
| デブリです。基本的にはこのマスの上に移動することはできず、移動の障害物になります。 | |
| 青色の星はアイテムです。このマスの上に移動するとアイテムを入手することができます。 | |
| アイテム:光の扉です。 このマスの上に移動すると闇の扉までワープします。闇の扉が存在しないときはランダムワープします。 | |
| アイテム:闇の扉です。 光の扉と同じく、光の扉が存在しないときはランダムワープします。 | |
| アイテム:帰還の扉です。このマスの上に移動すると自軍の帰還ラインまでワープします。ワープされるマスに他プレイヤーがいる場合は失敗します。 |
宙域上の構造物がわかったところで
つづいては、NPCとの戦闘をしてみましょう。
つづいては、NPCとの戦闘をしてみましょう。

機体操作コマンドから”付近を探索”を選択します。

行動ログにNPCとの戦闘結果が表示されます。
戦闘の結果に応じてポイントを獲得することができますが、戦闘によって自機のHPが減少したり、
ENを消費するのでステータスを適宜確認しましょう。
ENを消費するのでステータスを適宜確認しましょう。
HPが0になると撃墜され、ドックに強制帰還されます。
また、デスペナルティをうけます。
また、デスペナルティをうけます。

なお、”付近を探索”はターンに関係なく実行できます。
しかし、クールタイムが15秒設定されていますので連続操作はできません。
一度実行すると、コマンドボタンにクールタイムが表示されます。
しかし、クールタイムが15秒設定されていますので連続操作はできません。
一度実行すると、コマンドボタンにクールタイムが表示されます。

戦闘を繰り返した結果、ステータス画面に表示されるHPが減ってきました。
だいぶボロボロです。 帰還操作をします。

戦闘空域右端(連邦軍の場合は左端)まで移動すると機体操作に”帰還する”が表示されます。
所属ターンにこのコマンドを実行すると帰還できます。
所属ターンにこのコマンドを実行すると帰還できます。

帰還が完了すると、行動ログに帰還ログが流れます。
また、スタータス画面の背景画像がドックにさしかわります。
ドック中ではHP,ENがゆっくりと回復していきます。
ほっと一息つきましょう。
以上の操作が出撃からNPC戦闘、帰還までの基本操作になります。
基本的にはこの操作を繰り返してポイントをためていきます。
なお、基本的にNPC戦闘は各陣営の帰還ライン上で行うことが多いです。
戦闘空域を移動して、中央に移動すればするほど、他プレイヤーとの対人戦闘に巻き込まれる可能性が高いからです。
対人戦等については別の機会でご紹介します。
次のチュートリアルでは機体の強化や派生を学んでいきます。
添付ファイル
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