アットウィキロゴ
Gundam Field 非公式wiki
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

Gundam Field 非公式wiki

機体強化考察

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

機体性能強化

HP

どの機体でもとりあえず上げておくべき項目
成功率は比較的高いため、オーバーチューンを狙う場合は装甲値、機動性の後に強化するといい
妥協ライン:100
理想ライン:150~

EN

どの機体でもとりあえず上げておくべき項目
成功率は極めて高いため、オーバーチューンを狙う場合は最後に強化するといい
強化対象の燃費次第
理想ライン:200~

装甲値

大抵の場合はHP強化で良いが、大型MAをタンク運用する場合などは強化しておきたい項目
EN強化をせずに装甲値を上げる場合は強化後の装甲値が20の倍数にするといい(連邦軍ガンダム氏情報)

機動性

回避特化型ビルドにする場合のみ上げる項目
強化コストに対して大きな効果が得られないため、現状優先順位はかなり低い項目

戦闘性能強化

命中精度

強化回数分、命中率が増加する
近距離特化機体の場合はそこまで優先して上げなくてもいい
中距離、遠距離で戦う機体や、ファンネル機は優先して上げておきたい
 命中精度 +5の場合 ⇒ 命中率 +5%

回避性能

強化回数分、回避率が増加する
回避ビルドにする場合は必須の項目
命中精度と同様に、近距離ではベースの命中率が極めて高いため、近距離戦闘の回避は期待できない
しかし、自分が得意とする距離が近距離だった場合でも、中距離、遠距離から攻撃された時の被弾率を下げられるため非常に有効的
 回避性能 +5の場合 ⇒ 回避率 +5%

防御性能

強化回数分、防御率が増加する
現状、直撃率を上げる強化がないため、防御性能を高めた場合はアイテムで対策するしかなくなる
回避の場合はダメージゼロになるが、防御は半減となるため、リターンは少ない
 防御性能 +5の場合 ⇒ 防御率 +5%

連撃性能

強化回数分、連撃率が増加する
かつては強化必須項目だったが、連撃時のダメージ減少パッチが入り強化優先度は比較的低くなった
しかし、攻撃特化にする場合は命中率と連撃率や、急所率と連撃率を上げることで大ダメージを狙う事ができる
 連撃性能 +5の場合 ⇒ 連撃率 +5%

急所性能

強化値分、急所率が増加する
強化すればするほどダメージが上がるのではなく、急所の発生率が上がるという仕様
急所発生時、クリティカルダメージ(黄色文字のダメージ表記)となり、通常ダメージより大きなダメージを与える事ができる
武器種別(単発、マルチ、ファンネル)に応じて増加するダメージ量が変動となり、単発の場合は最大約1.4倍の火力を出すことができる
攻撃相手の装甲値に応じてクリティカルダメージ量が変動する仕様がある
そのため、現在では対MS戦では強化必須の項目となっている
 急所性能 +30の場合 ⇒ 急所率 +30%

貫通性能

強化値分、貫通率が増加する
急所とは逆で、貫通率の分だけ相手の装甲値を無視したダメージを与えることができる
装甲値がトータル400の敵を攻撃した場合、20ダメージ減衰が発生するが、貫通50%の場合は装甲値の50%が無視され、装甲値が200として計算され、10ダメージ減衰となる
この効果は支援コロニーを占拠された時に発生する「支援コロニーバフ」にも適応される仕様があるため、貫通性能を高めることで強引な占領をすることが可能になる
装甲が高くない対MS戦ではあまり効果がないが
、大型MAや前述のコロニー占領戦において真価を発揮する
 貫通性能 +30の場合 ⇒ 貫通率 +30%

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー