ダメージ種別
GundamFieldでは8つの機体タイプがあり、それぞれに特徴があります。
覚醒の種類について
| タイプ | コード | 表示色 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 超攻撃型 | SU | 赤 | 火力特化。攻撃力の補正が大きく、連撃も出やすい。その代わり被ダメ増加と防御能力が発生しづらい。 |
| 攻撃型 | AT | 暗赤 | 攻撃力と連撃が上昇する。被ダメ増加と防御能力が発生しづらい。 |
| バランス型 | BL | 黄 | 補正なし。強化上限も既定値(装甲 50 / 機動 50)。 |
| 耐久型 | DF | 緑 | 被ダメージ軽減。防御能力が発生しやすい。装甲を伸ばしやすく上限は80。 |
| 超耐久型 | FT | 青緑 | 被ダメージ軽減。防御能力が発生しやすく最も硬い。装甲上限は100。 |
| 命中型 | HT | 青 | 命中率補正が掛かる。装甲強化上限0、代わりに命中強化が成功しやすい |
| 回避型 | DG | 紫 | 回避率、防御率に補正が掛かる。被ダメージ軽減もあり。機動上限100で最も避けるが、攻撃力と命中率が下がる。 |
| 支援型 | SP | 桃 | 回避率、防御率に補正が掛かる。軽い妨害寄り。強化上限は既定値。攻撃力が下がる。 |
