ノリスシュート - (2006/04/18 (火) 23:53:16) の編集履歴(バックアップ)
ノリスシュート
概要
「宇宙の記憶」《3rd》環境で活躍したシュートデッキの元祖。
クイン・マンサ《1st》を捕獲兵器《1st》で釣り上げ、ノリス・パッカード《2nd》をセット。
戦闘ダメージ+テキストで敵軍本国へ22ダメージを与える。
クイン・マンサ《1st》を捕獲兵器《1st》で釣り上げ、ノリス・パッカード《2nd》をセット。
戦闘ダメージ+テキストで敵軍本国へ22ダメージを与える。
22点と言えば、今でこそシュートとしては若干物足りない点数だが、当時のカードプールに
大量回復カードは皆無であり、22点でも十分致命的なダメージだったのである。
(あのコスモ・バビロンすら《6th》である)
大量回復カードは皆無であり、22点でも十分致命的なダメージだったのである。
(あのコスモ・バビロンすら《6th》である)
なお、このコンセプトは後に∀シュートへ受け継がれていった。
- ミラーマッチでは捕獲兵器を温存するために、素出し勝負となることがしばしばあったらしい。
サンプルデッキ
- 1999年度下半期GT 2位 (2000年1月 宇宙の記憶《3rd》まで)
UNIT×3
- 3 クイン・マンサ《1st》
CHARACTER×2
- 2 ノリス・パッカード《2nd》
COMMAND×22
- 3 サラサ再臨《1st》
- 3 密約《1st》
- 3 捕獲兵器《1st》
- 2 アクシズからの使者《1st》
- 3 作戦の看破《1st》
- 3 泣き虫セシリア《1st》
- 3 宝物没収《3rd》
- 2 女スパイ潜入!《3rd》
OPERATION×6
GENERATION×10
- 9 赤基本G
- 6 茶基本G
- 3 緑基本G