GUNDAM WAR Wiki

ノリス・パッカード

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
メンバー限定 登録/ログイン

ノリス・パッカード

撃墜王出撃 / 新世紀の鼓動 / ベースドブースター / エクステンションブースター2

CHARACTER(UNIT)
CH-13 緑 1-4-0 U
(自軍帰還ステップ):《[2・4](0)》このカード部隊の先頭にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを与える。
M Ad [2][1][1]

ノリスシュートなど、シュートデッキ元祖として冠に祭られたカード。
ジ・オ1st/BB1》、クイン・マンサ1st/BB1》、∀ガンダム(ハンマー装備)6th/BB3》などを投げ、現在でも(トーナメントレベルではないにしろ)本国ダメージ偏重型の緑中速デッキに採用されている。

一度エラッタがかかっており、変更前のテキストは以下。
(自軍帰還ステップ):《(0)》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを与える。

つまり、テキストに国力指定が無かったわけだが、そのおかげで本来の指定国力の薄さゆえに、∀シュートから5色ハンマーまでタッチ緑の様々なシュートデッキを生むにいたった。
しかし、そこがあまりに安易すぎると判断されたか、2002年6月にエラッタが適用され、現在にいたる。
エリク・ブランケと違い部隊を組む必要はない。

刻の末裔 / エクステンションブースター

CHARACTER(UNIT)
CH-96 緑 2-4-0 U
(敵軍ターン):《[2・4](1)》敵軍カード1枚が持つ、(自動)以外のテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。その場合、そのカードを破壊する。帰還ステップ開始時に、このカードが属するセットグループゲームから取り除く
M Ad [2][2][1]

尊き御言葉内蔵キャラクター
未解決の効果を無効にするだけでなく、ついでにそのカード自体を破壊してしまうが、それと引き換えにこのカードもセット先ごとゲームから取り除かれてしまう。

一まとめの効果であるため、未解決の効果を発生していないカードを破壊する事はできないし、逆に破壊不可能な状態のカードが発生している未解決の効果を無効にする事もできない。
このカードやセット先のユニットなどが「(自軍効果で)移動しない」状態であったとしてもダメ。


烈火の咆哮/エクステンションブースター3

CHARACTER(UNIT)
CH-123 緑 1-4-0 R
プリベント(3) 速攻
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外のユニット1枚は、ターン終了時まで、このカードの戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。
M Ad [2][2][1]

同じ部隊の味方に戦闘修正を与えるノリス。
自身の戦闘修正も宣言テキストに都合の良いものとなっており、格闘要員にセットして射撃要員を強化しても、その逆でも高い効果を挙げることができる。
ただ、この効果と速攻が見事にかみ合っていないのが残念。せっかく指定国力も低いことだし、速攻を自前で持つユニットやキャラクターなどと組み合わせて使ってやりたい。


ウィキ募集バナー