無垢なる怒り
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エクステンションブースター3
COMMAND
C-150 青 2-3-1 R
強化 対抗
プリベント(3)
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットが、敵軍効果で場以外の場所に移動する場合、移動する代わりに、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。その後、(破壊されているならば)その破壊を無効にする。
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットが、敵軍効果で場以外の場所に移動する場合、移動する代わりに、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。その後、(破壊されているならば)その破壊を無効にする。
駆り立てるもの《16th》や戦いに戻る理由等、青における対バウンス用コマンドはそれなりに存在するが、このカードはそれらをより尖らせた汎用性を持っている。
敵軍効果によって場以外の場所に移動する代わりに、2回りもサイズを上げて帰ってくるのである。除去する筈だった相手からすれば「大型ユニットの処理をしたはずなのに、さらに大型になってしまった」という事態になってしまう。
バウンスのみならず、焼きや直接破壊する効果にも有効。敵軍効果で破壊されて廃棄される事は「移動」として考えられる。
敵軍効果によって場以外の場所に移動する代わりに、2回りもサイズを上げて帰ってくるのである。除去する筈だった相手からすれば「大型ユニットの処理をしたはずなのに、さらに大型になってしまった」という事態になってしまう。
バウンスのみならず、焼きや直接破壊する効果にも有効。敵軍効果で破壊されて廃棄される事は「移動」として考えられる。
ただし、敵軍効果での除去に限定されていると共に、自軍ユニット1枚しか守れない。
タイムリミットや戦闘ダメージにも対応できる戦場からの帰投よりも対応力は低く、一度に守れるカードの数が少ない事を念頭に置こう。
タイムリミットや戦闘ダメージにも対応できる戦場からの帰投よりも対応力は低く、一度に守れるカードの数が少ない事を念頭に置こう。
- セットグループのカードは守らない。キャラクターがセットされている状態で破滅の終幕を解決されると、そのキャラクターは移動する。
- 場から離れていない為、転向のようなコントロール奪取には対応していない。
- 余談ではあるが、フレーバー・テキストが魂の咆哮とほぼ同一である。違いは最後の「!」の数が一つ違うと言うだけ。カードプールの規模に対してこうした被りがこれまで皆無だったガンダムウォーの中では珍しい一例。