GF13-039NP ジェスターガンダム
[部分編集]
雷鳴の使徒
UNIT
U-G101 茶 2-4-2 U
【MF】 換装〔ジェスターガンダム〕
【(戦闘フェイズ):《(0)》手札1枚を選んで自軍ハンガーに移し、敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、指定した敵軍ユニットが持つテキスト1つと同じテキストを得る】
【(戦闘フェイズ):《(0)》手札1枚を選んで自軍ハンガーに移し、敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、指定した敵軍ユニットが持つテキスト1つと同じテキストを得る】
ジェスターガンダム系 MF 専用「ロマリオ・モニーニ」
宇宙 地球 [3/4][0/2][3/4]
相手の戦い方をコピーした原作通りに敵軍ユニットのテキストをコピーできるMF。
敵軍ユニットのテキストをコピーできるので、相手がダブルオーライザーやペーネロペーなどの強力なユニットを使っていればこのカードも強くなる。
タイミングは戦闘フェイズと広く、このカードの場所も問われない。
条件は手札をハンガーに移すのみ。テキストを持つ敵軍ユニットがいれば特にデメリットも無く手札をハンガーに移せるので、宝物投棄や破滅の終幕で守りたい手札をハンガーに送る手段としても使える。
タイミングは戦闘フェイズと広く、このカードの場所も問われない。
条件は手札をハンガーに移すのみ。テキストを持つ敵軍ユニットがいれば特にデメリットも無く手札をハンガーに移せるので、宝物投棄や破滅の終幕で守りたい手札をハンガーに送る手段としても使える。
ただし完全に相手依存になるのが難点。
コピーしたいテキストが【 】で括られていたり、あるいは相手がノンユニットデッキだった場合はバニラ同然になってしまう。
このカード自身のサイズが4国力のMFとしてはやや物足りないので、上手くコピーできてもサイズで負ける可能性もある。戦闘で優位に立つには工夫が必要だろう。
コピーしたいテキストが【 】で括られていたり、あるいは相手がノンユニットデッキだった場合はバニラ同然になってしまう。
このカード自身のサイズが4国力のMFとしてはやや物足りないので、上手くコピーできてもサイズで負ける可能性もある。戦闘で優位に立つには工夫が必要だろう。