お化けの出そうな屋敷
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Green Hill(Ⅰ・Ⅱ)
生と死の狭間にある丘
森の中のグリーンヒル。大自然の中でも戦闘は続く!
隠れる所も逃げ出す所もない場所での正面からの対決!!
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変化のない日常!緊張感あふれる市街戦
都市空間のビルとトンネルなどが全て戦いの重要な要素。
空間をうまく利用するのがゲームをリードするカギです。高いタワーからの狙い撃ちに気をつけろ!
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Deserted Jungle(Ⅰ・Ⅱ)
大自然の中での死闘
木で覆われたジャングルは暗く不思議な場所。
ジャングルの中に隠れている相手に狙われないように注意しろ!
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Ruins of War(Ⅰ・Ⅱ)
戦乱が通り過ぎた後の残酷な傷跡
戦乱が通り過ぎた後...
すべての建物のフロアーと屋上は待ち伏せに最適な場所になっています。油断するな!
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闇に沈む美しい城での戦闘
美しい月明かりに気を取られている場合じゃない!
少ない明かりと予想不能の地形は戦闘をさらに難しくするでしょう。
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美麗な山ろくを舞台に繰り広げる銃撃戦
まもなく春が来るアイスヴァレー!その大自然を舞台に繰り広げられる熾烈な銃撃戦!
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楽しくも危険な豪邸
開けた空間ではない[家]を舞台にする室内戦。隠れる空間も移動する空間もない!?
すばやい判断力と瞬発力だけがあなたを勝利に導きます!
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幾多の機材の散乱する工房
クレーンのアームなど多くの機材が放置された工房。
入り組んだ地形をいかに把握するかがカギとなります。抜け道からの奇襲に要注意!
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Red Storm(Ⅰ・Ⅱ)
錆付いた機会都市
沸き立つ熔岩を利用した機械文明が発達した都市!
ブクブクと沸騰する熔岩の中にダイビングしないよう、足元に気を付けろ!
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City of Darkness(Ⅰ・Ⅱ)
闇だけが存在する都市
都市に闇が来れば再び戦闘が始まる!
中央上部アイテムを活用するのがポイントだ!
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Battle Port(Battle Port CTF)
夕焼けに染まった静かな港
隠れる場所は少ないが逃げ回る空間は多いマップ。
スピードと判断力で勝負しよう!
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狭い通路での決闘!
海上基地での対戦!狭い通路と複雑な地形を効果的に利用することが勝利への鍵!
ただし、道にまよってしまわないように気を付けることが重要!
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Sky Hige(Sky Hige CTF)
ワープゾーンを有する海上の建造物
高い建物が並んだ海上都市。
建物と建物の間をワープゲートを通じてすばやく移動することがポイント!
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戦闘兵器の工場
ロボットを製作する工場での戦闘!
ロボットとロボットの間を飛び回る時には足が挟まらないように気を付けよう!
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滝のあるマップでの決選!
激しく水が流れる滝をくぐって進むか!?
それとも敵が待機しているかも知れないワープゲートを利用するか!?あなたならどっちを選ぶ?
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The Park(The Park CTF)
戦場と化した遊園地
観覧車や汽車などのアトラクションが並ぶ遊園地。
楽しげな雰囲気に浮かれている余裕はない!
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樹木生い茂る密林での死闘!
足場の多くは木の枝や切り株。
密林の狭い空間に飛び交う銃弾の中で生き残ることができるか!?
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狭い熔岩洞窟での激闘!
舞台は熔岩噴き出す狭い洞窟。
足を踏み外せば大ダメージを免れない中で激しい戦いが繰り広げられる。
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激闘!On Air!!
撮影機材によっては起状の激しい地形となっているステージ。
前方の敵だけでなく上下からの奇襲にも注意しろ!
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戦士達の聖堂
舞台は戦士達の聖堂。
門前で繰り広げられる熾烈な戦いの果てに勝利を掴むことができるか!?
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シベリアの冷酷な吹雪も、我々を阻むことはできない!
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ランダムにマップが選択される。
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※難易度について
ゲーム内のマップ選択から難易度(Level)を見て書きました。
Low→1、Middle→2、UpPer→3。
最終更新:2009年03月20日 03:51