スキルグループ:性的
一般グループと同じように、ジョブの持つスキルグループに関わりなく取得できる。
一般グループと同じように、ジョブの持つスキルグループに関わりなく取得できる。
【孕み/孕ませ】(HR/HM)
タイプ:計画 対象:本文参照
判定:[任意の能力値]/9-相手に対する《好意》
効果:
宮廷の中から、異性である未行動のキャラクターを1人選び、自分と選ばれたキャラクターで
上記の判定を行う。この判定に2人とも成功したなら、判定に参加したキャラクターは
それぞれ好きな数の《気力》を消費し、その後選ばれたキャラクターは行動済みになる。
このゲームの終了フェイズに、このとき消費した《気力》の合計と同じ数の[民]を得る。
キャラクターは、女性としては1ゲーム中につき1度ずつのみこのスキルの対象になりうる。
タイプ:計画 対象:本文参照
判定:[任意の能力値]/9-相手に対する《好意》
効果:
宮廷の中から、異性である未行動のキャラクターを1人選び、自分と選ばれたキャラクターで
上記の判定を行う。この判定に2人とも成功したなら、判定に参加したキャラクターは
それぞれ好きな数の《気力》を消費し、その後選ばれたキャラクターは行動済みになる。
このゲームの終了フェイズに、このとき消費した《気力》の合計と同じ数の[民]を得る。
キャラクターは、女性としては1ゲーム中につき1度ずつのみこのスキルの対象になりうる。
腕づくでも言葉づくでも、とにかくつまり…ヤれば、デキる。これは自然の摂理だ。
近年一部の小国家では迷宮化の影響か、早産、多産傾向が見られることもあるようだ。
【両性具有】(Harf Yin-Yan)
タイプ:常駐 対象:自分
判定:なし
効果:
何らかの効果で性別を参照する際、男女両方であるとして扱い、どちらに対しても異性であるとする。
タイプ:常駐 対象:自分
判定:なし
効果:
何らかの効果で性別を参照する際、男女両方であるとして扱い、どちらに対しても異性であるとする。
いわゆるアンドロギュノス、ふたなり。性的ファンタジーの塊のような存在だ。
もちろんベースは男女どちらでも構わないし、機能についても自由に設定してよい。
【一人遊び】(Masturbation)
タイプ:支援 対象:自分
判定:なし
効果:
《希望》を1点消費する。[散漫]のバッドステータスを解除する。
タイプ:支援 対象:自分
判定:なし
効果:
《希望》を1点消費する。[散漫]のバッドステータスを解除する。
抑えきれぬ青春のもやもやそわそわ。スポーツや芸術に昇華するのも手だけど、
ぶっちゃけこれが一番手っ取り早いんじゃないかしら。急を要するときは従者にお手伝いされたりしつつどうぞ。
【性的防御術】(Complete bikini)
タイプ:割り込み 対象:自分
判定:なし
効果:
自分が攻撃を受けたり、《回避値》を難易度にした効果の対象になったときに
割り込んで使用できる。[魅力]で判定を行い、その達成値が自分の《回避値》になる。
【甲冑】を装備している場合、この効果を受けることができない。
タイプ:割り込み 対象:自分
判定:なし
効果:
自分が攻撃を受けたり、《回避値》を難易度にした効果の対象になったときに
割り込んで使用できる。[魅力]で判定を行い、その達成値が自分の《回避値》になる。
【甲冑】を装備している場合、この効果を受けることができない。
扇情的な装いと際どいアクションで攻撃の手を鈍らせる業。これを極めたものは一国の王にもなれるともいう。
【乱交】(Swap party)
タイプ:計画 対象:自分
判定:[魅力]/9
効果:
《民の声》を1点消費し、上記の判定に成功したなら、[自分の《配下》の数×1/10]だけ《気力》を得る。
失敗すると、達成値と難易度の差分だけ《配下》が減少する。
タイプ:計画 対象:自分
判定:[魅力]/9
効果:
《民の声》を1点消費し、上記の判定に成功したなら、[自分の《配下》の数×1/10]だけ《気力》を得る。
失敗すると、達成値と難易度の差分だけ《配下》が減少する。
ダンジョンハザードの中にあっては日常こそ極限状態。何事も箍が外れやすくなる。
……まあ、楽しんだもの勝ちってことで。ネ?
【押し倒す】(Push Push!)
タイプ:支援 対象:単体
判定:[魅力]/9
効果:
同じエリアにいる異性であるモンスター1体を選んで、そのモンスターの威力と等しいダメージを受ける。
それを適応した上でまだ生きていたなら上記の判定を行い、成功すると
そのモンスターを行動済みにして、ランダムであなたに対する《感情》を1点与える。
タイプ:支援 対象:単体
判定:[魅力]/9
効果:
同じエリアにいる異性であるモンスター1体を選んで、そのモンスターの威力と等しいダメージを受ける。
それを適応した上でまだ生きていたなら上記の判定を行い、成功すると
そのモンスターを行動済みにして、ランダムであなたに対する《感情》を1点与える。
猛烈で直接的極まるアプローチ。恥辱ゆえか、嫌悪ゆえか、はたまた快感ゆえか――とにかく相手の動きが止まる。