ALSHARDff CHARACTER SHEET PL名:ジン PC名:[[リアン]]=グリーティア 性 別:女 年 齢:18 種 族:人間 身 長:151cm 体 重: 39kg 瞳の色:紫 髪の色:白銀 肌の色:白人種
=シャード= 色彩:紫 形状:十二面体 場所:ペンダント
=ライフパス= 出自:突然覚醒 特徴 /特待生 経験:優等生 /自制 境遇:がんばり屋 クエスト/努力 邂逅:秘密 コネ /"金虎"クレメンス
=レベル= 使用経験点:6400 クエスター(総合)/24LV 1、ブラックマジシャン 10LV 2、ウィザード 10LV 3、アークウィザード 1LV 4、ウォーロック 3LV
=能力値= 1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:3+3+3 1= 10 ( 3 ) 【反射】:2+2+2 = 6 ( 2 ) 【知覚】:4+4+4 = 12 ( 4 ) 【理知】:5+5+5 = 15 ( 5 ) 【意思】:6+6+6 = 18 ( 6 ) 【幸運】:4+4+4 = 12 ( 4 ) 【登場判定】(【幸運】) =4 【コネつき】(【登場判定】+2)=6
=アイテム= ・聖母の杖[思い出のリボン] ・ミスティックベリー×4 ・ハイMPポーション ・MPポーション×2 住居/大型施設+幽屋 ライフスタイル/当主+臨時収入 財産ポイント/3 =装備= 装備箇所 :装備名称 :種別:必要体力:命中: 攻撃力 : 射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:[[その他]] 武器:右手 :聖母の杖 : 棍 : 10 :-2: <殴>+2 : 至近 : 片手 : - : - : - :-/-/-:特技の代償MPを-3 ※適応済み 武器:左手 :理力の魔導書 : 本 : 6 :-3: <殴>+4 : 至近 : 片手 : - : - : - :-/-/-:【魔導値】+2・「種別:魔」の効果に+5 防具 :マジシャンズローブ:防具: - : - : - : - : - : - :+1: - :1/0/0:【魔導値】+1 アクセサリー :紅星玉のピアス :アク: - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-:【魔導値】+2 その他 1 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: 2 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-:
=戦闘値表= (クラス№) 【戦闘値】 ベース B+1+2+3+4=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他 特技=【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+5+4+1+1=14 -2 -3 =【命中値】9 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=3+4+5+0+1=13 =【回避値】13 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=4+7+7+1+3=22 +2 +1 +2 +1 +2=【魔導値】30 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=4+6+7+1+2=20 +1 =【抗魔値】21 【行動値】 【反射】+【理知】 =7+6+5+1+2=21 =【行動値】21 【耐久力】 【体力基本値】 =10+17+17+1+5=50 =【耐久力】50 【精神力】 【意思基本値】 =18+32+35+4+11=100 33=【精神力】133 【攻撃力】 =-+4+2+0+0=6 <殴>+2 <殴>+4 =<殴>+8/10 【防御力】 〈斬〉 1 = 〈斬〉1 〈刺〉 0 = 〈刺〉0 〈殴〉 0 = 〈殴〉0 【戦闘移動】(【行動値】+5) =26m 【全力移動】(【戦闘移動】×2)=52m
=特技= 《特技名称》 :LV:種別:タイミング: 判定 :難易:対象:射程:代償:効果 <ブラックマジシャン> 《アイスブリット》 :1: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:単体:20m:1mp:〈氷〉5D+15 《クイック》 :1: 魔 : オート : 自動成功 :なし:単体:15m:1mp:命中判定の達成値+2。1ラウンド1回 《シール[[エリア]]》 :1: 魔 : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:シーンに結界を張る 《スニークマジック》 :1: - : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:メインで行う魔法攻撃の命中判定に+4。1ラウンド1回 《ファインアート》 :2: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:[魔法攻撃]のクリティカルを常に-1 《エアブレイド》 :2: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:単体:15m:1mp:〈斬〉6D7+15。飛行状態の相手の場合、+1D&失速+放心 《ダブルブリット》 :3: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:単体:20m:1mp:〈氷〉6D+15。命中判定を2回行い、好きな方を採用 《フォースアップ》 :3: - : セット : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:ラウンド中、魔法攻撃のダメージに+4 《マジックフォース》 :4: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:常に魔法攻撃のダメージに+3 ※適応済み 《サンダーボール》 :4: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:範囲:至近:1mp:〈雷〉7D+15。【魔導値】+2で判定 《スニークマジックⅡ》 :5: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:《スニークマジック》を強化 ※適応済み 《アイスバインド》 :5: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:単体:20m:1mp:〈氷〉9D+15&マヒ 《サンダークラック》 :6: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:範囲:20m:1mp:〈雷〉9D+15 《マジックサークル》 :6: - : ダメージ : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:魔法攻撃のダメージに+2D 《アイスウォール》 :7: 魔 : メジャー : 自動成功 :なし:--:なし:なし:HP30の氷の壁を生み出す 《ファイアストーム》 :7: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:範囲:30m:1mp:〈炎〉10D+15 《テレポート》 :8: 魔 : オート : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:移動前に宣言。シーン内のどこでも移動可能 《サンダーフォール》 :8: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:単体:視界:5mp:〈雷〉10D+15。【魔導値】+2で判定 《フレイムマイン》 :9: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:範囲:15m:8mp:〈炎〉10D+15&狼狽 《カウンターマジック》 :9: 魔 : リアク : 【魔導値】 :対決:自身:なし:1mp:【抗魔値】の代わりに【魔導値】で判定。1ラウンド1回 《グラビティブラスト》 :10: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:単体:20m:11mp:〈闇〉11D+15&マヒ・重圧 《コールドゲヘナ》 :10: 魔 : メジャー : 【魔導値】 :対決:場面:視界:13mp:〈氷〉9D+15 <ウィザード> 《魔法学》 :1: 自 : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【魔導値】での判定のCr値を-1。下限9 《賢者の石》 :1:自ア: オート : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:「種別:魔」の特技を使用時に宣言。範囲:選択へ書き換える 《魔導書》 :1: ア : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:理力の魔導書を入手 《エフィシエント》 :2: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:「種別:魔」の特技の効果を常に+2 ※適応済み 《原初の意志》 :3: ア : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:《魔導書》で得たアイテムを装備中、【魔導値】判定のCr値を-1。下限9 《スペルコンパイル》 :4: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:「種別:魔」の特技のダメージに+1D ※適応済み 《タリスマン》 :5: ア : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【魔導値】を+2 《クリアマインド》 :6: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:《賢者の石》の代償を-2する ※適応済み 《トライジュエル》 :7: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:「種別:ア」以外の特技の代償を-4MPする ※適応済み 《魔導書検索》 :8: - : セット : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:《魔導書》で得たアイテムを装備中、〈神〉以外の属性ダメージを+2D 《魔導書検索Ⅱ》 :9: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:《魔導書検索》を強化 ※適応済み 《賢者の石第二段階》 :10: ア : オート : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:「種別:魔」の特技を使用時に宣言。範囲:選択(選択)へ書き換える <アークウィザード> 《アークシンボル》 :1: 自 : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【精神力】を+20し、【魔導値】での判定のCr値を-1。下限9 《賢者の石第三段階》 :1:自ア: オート : 自動成功 :なし:自身:なし:3mp:「種別:魔」の特技を使用時に宣言。範囲:場面(選択)へ書き換える 《アークスペル》 :1: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:「種別:魔」の特技の効果を常に+5 ※適応済み <ウォーロック> 《グラデーションマジック》:1: 自 : オート : 自動成功 :なし:自身:なし:加護:魔法攻撃のダメージ前に宣言。属性を〈神〉に変え、ダメージに+7D 《クレッシェンド》 :1: 自 : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:【精神力】を+13し、魔法攻撃のダメージに常に+2D ※適応済み 《リフレイン》 :1: - : オート : 自動成功 :なし:自身:なし:1mp:魔法攻撃の命中判定の振り直し。1回の攻撃に付き1回 《ジーニアス》 :2: - : オート : 自動成功 :なし:自身:なし:3mp:【魔導値】判定前に宣言。Cr値を-1する。下限8 《クレッシェンドⅡ》 :3: - : パッシヴ : 自動成功 :なし:自身:なし:なし:《クレッシェンド》を強化 ※適応済み
設定: ◆アカデミーの中でも名門と呼ばれるグリーティア家の双子の当主の一人。双子の妹で、黒魔法に特化した才能の持ち主 適性の方向性の違いはあれ、両方ともが類稀な魔法の才能を持ち、両者同時にアークウィザードまで上り詰めた ◆性格はキツめで努力家。気を許した友人でなければ、冷静に毒舌を吐く 兄のノンビリ屋過ぎる気質が少し気になる今日この頃