キャラクター名:龍牙 プレイヤー名 :ライガ 年齢:20 性別:男 種族/種別:人間 瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:黄 身長:180cm 体重:90kg
●クラス 初期クラス:ファイター(天羅)/機甲猟兵/機甲猟兵 キャラクターレベル:LV 宿業: ファイター(天羅) :4LV 機甲猟兵 :4LV 機面ヨロイ乗り :4LV 流派:真到既空流 :4LV ファイター(ガイア):4LV 《加護:トール》 OVL:10ht-TERRA :4LV 《加護:ティール》 取得経験値6400 使用経験値:6380/LV6200/一般特技20/常備化P160
●ライフパス 出自:異能の一族 特徴:因縁・【専門家としての矜持】 経験:傭兵 特徴:戦友/傭兵や兵士などに対する情報収集判定+1 境遇:探索 クエスト:理想の追求 邂逅:好敵手 コネ:ジョアンナ・モスビー
●能力値 1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:6+6+6 = 18 (+6) 【反射】:5+5+5 = 15 (+5) 【知覚】:4+5+5+1= 15 (+5) 【理知】:2+2+2 = 6 (+2) 【意思】:3+3+3 = 9 (+3) 【幸運】:4+3+3 = 10 (+3) 【登場判定】(【幸運】) =+3 【コネつき】(【登場判定】+2)=+5
●戦闘値表 クラス/レベル :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃: 戦闘値ベース : 5: 4: 3: 2: 7:18: 9: 0: ファイター(天羅) /4: 4: 3: 1: 1: 3:13: 5: 5: 機甲猟兵 /4: 3: 3: 1: 2: 5:12: 5: 4: 機面ヨロイ乗り /4: 3: 2: 1: 2: 5:12: 8: 4: 流派:真到既空流 /4: 3: 1: 3: 2: 4:12: 8: 3: ファイター(ガイア)/4: 4: 3: 1: 2: 2:12: 5: 4: OVL:10ht-TERRA /4: 3: 1: 2: 2: 3:10: 9: 2: 未装備 :25:17:12:13:29:89:49:22: :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:対斬:対刺:対殴:対属:射程/装備時能力 武器・両手:八連斬甲刀/必要体力31・対機甲装備/射率4・1シナリオ1回/ 真到残影・ロステクアイテム・巨大武器数値込み/武器改造2回(常備化+300):マテリアル〈雷神石〉・ダメージ+1必要体力+2 :-1: : : : : : :斬20: : : : :至近/命中+26/32・攻撃1d6+42〈斬〉 武器・両手(未装備):薬式銃槍/必要体力32・対機甲装備/範囲(選択)攻撃・同一エンゲージへの攻撃不可/ロステクアイテム数値込み :-2: : : : : : :刺16: : : : :50m/命中+25/31・攻撃1d6+38〈刺〉 武器・その他:泣砲/必要体力-・ヨロイ装備/範囲(選択)攻撃・同一エンゲージへの攻撃不可/1シナリオ3回/ロステクアイテム数値込み : : : : : : : :雷20: : : : :300m/命中+33・攻撃1d6+42〈雷〉 防具:マジカルクロス/ロステクアイテム・愛用の防具数値込み : : : : 1:-1: : : : 7: 6: 5:炎8/氷8/雷8: ヴィークル(機面ヨロイ):橘丸/宿業上限:-/不断の整備・極限改造・風塵脚込み : 6: 4: 2: 1:14: : : : 9: 6: 5:炎1/氷1/雷1: その他:アイテム・特技効果 : 2: : : : : 2: 2: : : : : : :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:対斬:対刺:対殴:対属: 戦闘値総計 : :17:12:14:28:91:51: : 7: 6: 5:炎8/氷8/雷8: ヨロイ搭乗時戦闘値総計: :21:14:15:42:91:51: :16:12:10:炎9/氷9/雷9: 戦闘移動:33m 全力移動:66m ヨロイ搭乗時戦闘移動:47m 全力移動:90m
●アイテム 黒瑪瑙の指輪:種別・アクセサリ:タイミング・常時 :【命中値】+2。他のアクセサリと同時装備不可 風塵脚 :種別・その他 :タイミング・常時 :ヨロイ搭乗時、【回避値】+1 増加装甲 :種別・使い捨て :タイミング・ダメージ:ダメージ2d6軽減。5個 高性能照準機:種別・その他 :タイミング・マイナー:メインプロセスに、ヨロイ搭乗時に行なう射撃攻撃の達成値+【知覚】 時空鞘 :種別・その他 :タイミング・常時 :武器を隠し持てる 時空マント :種別・その他 :タイミング・常時 :防具を隠し持てる 予備珠 :種別・使い捨て :タイミング・マイナー:[種別:珠]の使用回数を1回分回復。5個 万能薬 :種別・使い捨て :タイミング・メジャー:使用者のバッドステータスを一つ回復。2個 解毒剤 :種別・使い捨て :タイミング・マイナー:使用者の邪毒を回復する。2個 麻黄散薬 :種別・使い捨て :タイミング・マイナー:使用者の麻痺を回復する。2個 エリキシル剤:種別・使い捨て :タイミング・マイナー:使用者の【HP】を3d6回復する。5個 秘仙湯 :種別・使い捨て :タイミング・マイナー:使用者の【MP】を3d6回復する。5個 エキストラ :種別・サービス :エキストラです ライフスタイル:臨時収入/シナリオ中財産点+1 住居:隠れ家・パーソナルコンピューター・やわらかい布団・台所 住居効果:住居が舞台になると情報判定+2・【HP】2d6回復【MP】1d6回復 総購入点:1650
●特技 特技名 :LV:種別:タイミング :判定値 :難易度:対象:射程:代償 :備考 裂帛の気合 : 1:自動:オート・判定直後:自動成功:なし :自身:なし:気合・9MP毎:気合3点ごとに判定+1 踏み込み : 1:自動:オート・判定直前:自動成功:なし :自身:なし:気合・3MP毎:白兵攻撃の命中判定を気合1点ごとに+1 技巧の一撃 : 1: :オート・判定直前:自動成功:なし :自身:なし:気合・6MP:白兵攻撃時、ダメージ+[達成値の差] 迅雷 : 1: :オート・判定直前:自動成功:なし :自身:なし:MP2d6 :白兵攻撃の命中判定値に+2d6上昇させた達成値と同じだけMP消費 操気術 : 1: :オート・判定直前:自動成功:なし :自身:なし:気合・9MP毎:気合3点ごと白兵ダメージ+1d6 機甲猟兵装備 : 1:自ア:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :対機甲装備を常備化できる 超力 : 1:自動:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :【体力基本値】×2までの武器を装備できる ブルクラッシュ : 2: :メジャー :命中値 :対決 :単体:武器:MP3 :対象への白兵攻撃、または射撃攻撃へのダメージ +[使用した武器の必要体力÷10(端数切捨て)]d6(+2d6) 歩盾竹束 : 2: :ダメージ :自動成功:なし :自身:なし:MP6 :ダメージ2d6軽減。1ラウンド1回 弱点看破 : 3: :マイナー :自動成功:なし :自身:なし:気合・MP10:このメインプロセスの対機甲武器によるダメージは相手の 〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正を0として扱う 機面ヨロイ装備 : 1:自ア:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :ヨロイ装備を常備化できる 重心移動 : 1:自動:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :移動または離脱したラウンド中、防御判定+2 不断の整備 : 2: :常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :機面ヨロイを強化する 専用改造 : 3: :常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :機面ヨロイを強化する 極限改造 : 4: :常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :機面ヨロイを強化する 既空抜刀術 : 1:自動:リアクション :命中+2:対決 :自身:なし:気合・MP6:同エンゲージ内のキャラに対して行なわれた白兵攻撃に対し [種別:剣]による突き返しを行なう。1ラウンドに1回 真到残影 : 1:自動:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :[種別:剣]による白兵攻撃のダメージ+4 虎一足 : 2: :オート・技能強化:自動成功:なし :自身:なし:MP3 :あなたが受ける射撃攻撃に対し《既空抜刀術》を使える 霞朧 : 3: :オート・判定直後:自動成功:なし :自身:なし:MP4 :[種別:剣]による攻撃の命中判定を振りなおせる 月割り : 4: :オート・判定直後:自動成功:なし :自身:なし:気合・MP16:[種別:剣]のダメージ+3d6。対象の属性耐性無視 1シーンに1回 戦士の手 : 1:自動:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :物理攻撃のクリティカル値-1。下限9 猛攻 : 1: :ダメージ :自動成功:なし :自身:なし:MP2 :ダメージロール直前に使用。ダメージ+1d6 なぎ払い : 2: :メジャー :命中値 :対決 :範選:武器:MP2 :範囲(選択)へ物理攻撃を行なう 奮起 : 2: :マイナー :自動成功:なし :自身:なし:MP4 :物理攻撃のダメージ+1d6 戦士の目 : 3: :常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :物理攻撃のクリティカル値-1。下限8 合気の心得 : 1:自動:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :「気合1点=[6-クラスレベル]MP」で気合特技を使える タンブリングシュート : 1: :マイナー :自動成功:なし :自身:なし:MP3 :ダメージ+[クラスレベル×3(12)。1シーン1回 ロステクアイテム: 1: ア:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :クラスレベル個分、常備化している武器や防具を強化する 愛用の防具 : 1:一ア:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :防具を一つ強化する(計算済み) 荒行 : 1:一般:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :【耐久力】【精神力】+2 巨大武器 : 1:一ア:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :武器一つの必要体力とダメージ修正+3 幸運 : 1:一般:常時 :自動成功:なし :自身:なし:なし :判定を振りなおせる。1シナリオ1回
●設定 天羅にあるヨロイ狩りを専門とする一族の出で第二次契約戦争時にテラへと渡る。破滅のクリスマス後は傭兵として各地を転々としていたが ロストヘブンの散那玲工房で新型具足機面ヨロイのテストパイロットをしていたところで今回の一件に巻き込まれる 『人のままの強さ』を求めておりサムライや蟲、カラクリを入れることを嫌っている(自分に入れるのを嫌っているだけで、入れている奴が嫌いなわけではない) 新型具足機面ヨロイ:闇狩/ヤミガリ 神宮家製具足機面ヨロイ「橘丸」を参考に作られた新型機面ヨロイ。増加装甲の為フォルムは流線的とは言え実用性重視の無骨なものになっている 心珠のエネルギーの大半は機動力に向けられており、ホバーとバーニアによって驚異的な加速力を得られるが、小回りが思いのほか効かない為 回避性能はそれほど高くは無いものの、その分増加装甲や改造による防御力の強化がなされている 対多殲滅多目的兵装:ヘヴィヴァリアント 龍牙が元々もっていた八連斬甲刀をロストテクノロジーで強化軽量化し、その分ヘビーマシンガンの銃身を追加して遠近両用兵器とした武器 銃撃モードと斬撃モードへの移行の際は暴発防止のため弾丸を抜かねばならず若干の隙が出来てしまう 銃身を展開しヨロイに繋ぐ事で高出力のエネルギーランチャーを撃つ事ができるが、低出力下での制御が出来ず制御できる範囲で撃つと 銃身強度やヨロイのエネルギーの関係上3発が限度という欠点がある。もっとも、最大の欠点はサイズと重量であり 龍牙以外は例えサムライや機人であっても扱えないという点である デイジー・アルハート/ディ=アル(幻視者) 散那玲工房に所属するオウガの技術者。リップルファイヤの同級生でロストテクノロジーの一部を解析しており、それを既存の武具やヨロイに転用できる技術を持つ 数十年前に生まれ故郷を奈落に滅ぼされており復讐の為に技術を学んだが、自身は戦闘が苦手な為技術者として時を待ち続けていた 外見年齢は20代前半で気だるそうな顔に2本の角がある。けっこう着やせするタイプ
●補足 ヴィークル(機面ヨロイ):橘丸はゲーマーズフィールド 11thSEASON VOL.4 15Pに掲載