帝国の光と闇・オリジナルスキル
帝国の光と闇で導入しているルールブックに記載されていない、オリジナルのスキル等を記載するページです。
セッション報酬としてPCが受け取ったオリジナルスキルは、必ず記載するようお願いします。
効果を持たない記念品や、そのシナリオ限りのスキルは記載しなくても構いません。
このページに記載されているスキルは、GMがセッションで出さない限り絶対に入手できません。
PL個人の判断で、習得したり入手したりしないようお願いします。
これらのスキルは、セッションを行うGMの判断で使用禁止にして構いません。
セッション報酬としてPCが受け取ったオリジナルスキルは、必ず記載するようお願いします。
効果を持たない記念品や、そのシナリオ限りのスキルは記載しなくても構いません。
このページに記載されているスキルは、GMがセッションで出さない限り絶対に入手できません。
PL個人の判断で、習得したり入手したりしないようお願いします。
これらのスキルは、セッションを行うGMの判断で使用禁止にして構いません。
また、以下のスキルも、オリジナルのスキルと同様の制限を受けるものとして扱います。
- アルディオン大陸ガイドに掲載されている、伝説と伝承に関するスキル
- エリンディルレジェンドガイドに掲載されている、全てのスキル
- スキルガイドに再掲載された、上記各書のリメイク版スキル全て
■お知らせ(2009/09/25):
スキルガイドに対応する為のデータ調整を行った場合、分かりやすい場所(リンク文字列やキャラクターシート)に
対応用のデータ調整を行った事を明記しておいて下さい。また当面、調整前のデータはお手元に保管して下さい。
スキルガイドに対応する為のデータ調整を行った場合、分かりやすい場所(リンク文字列やキャラクターシート)に
対応用のデータ調整を行った事を明記しておいて下さい。また当面、調整前のデータはお手元に保管して下さい。
[部分編集]
テンプレート
- 《スキル名》
- タイミング: 判定: 対象: 射程: コスト: SL上限:
- 効果:
下級クラスのスキル
[部分編集]
バード:《マツケンサンバ》 タイミング:呪歌判定の直前 判定:― 対象:効果参照 射程:― コスト:― SL上限:1 効果:呪歌判定の直前に使用する。 腰元ダンサーズを召喚し派手に踊り歌う事で、その呪歌の対象をシーン(選択)にする。 この効果は1シナリオに1回使用でき、腰元ダンサーズの給料として5000Gを消費する。 このスキルでシーン化できる呪歌は、対象が範囲の呪歌に限られる。 解説: 叩けボンゴ 響けサンバ 踊れ南のカルナバル 誰も彼も 浮かれ騒ぎ 光る汗がはじけとぶ 熱い風に 体あずけ 心ゆくまで踊れば 波も歌うよ 愛のサンバを 胸にあふれるこのリズム オ-レオレ マツケンサンバ オ-レオレ マツケンサンバ あぁ 恋せよ アミ-ゴ 踊ろう セリョリータ 眠りさえ忘れて 踊り明かそう サンバ ビバ サンバ マ・ツ・ケ・ン サンバ オレ!
アルケミスト:《エナジードリンク》 タイミング:パッシブ 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:-- SL上限:1 効果:プリプレイで、あなたの《ファーマシー》で入手したHPポーションを、任意の数だけ指定する。 その効果を「【HP】と【MP】をそれぞれ1d6点回復する」に変更する。 このスキルは2レベル以上にできない。 解説:魔女?の処方箋に沿って、特製の栄養ドリンクを作るスキル。 このドリンクは、体力と持久力を回復する効果が期待できる。
アルケミスト:《ウェポンクリエイトマスタリー》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― SL上限:1 効果:ウェポンクリエイトで作り出した武器攻撃の命中判定を+1d6する。
上級クラスのスキル
[部分編集]
[[ナイト]]:《ツインスパイク》 タイミング:メジャーアクション 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:10 SL上限:1 効果:メジャーアクションで同一の対象に対してラッシュを2回使用できる。 判定はそれぞれ別で行い、コストもそれぞれ消費する事。 このスキルは1シナリオに3回まで使用できる。 ただし、竜と名の付く騎乗動物に騎乗していない場合、使用できない。 解説:騎竜とタイミングを合わせてラッシュを2回行うスキル。 その激しい動きから1シナリオに使える回数が限られる。
ウォーロード:《インペリアルクロス》 タイミング:効果参照 判定:-- 対象:-- 射程:-- コスト:10 SL上限:1 効果:あなたが《ディフェンスライン》を使用する際に同時に使用する。 《ディフェンスライン》の判定を+1d6し、さらにその判定が成功した場合、 範囲攻撃等で同じエンゲージにいる対象も同時に攻撃されていた場合、 範囲攻撃等で同じエンゲージにいる対象への武器攻撃も命中しない。 このスキルは1ラウンドに1回まで使用できる。 解説:十字陣形の最前線に立って、敵の攻撃から味方を守る怪傑ロビンのスキル。
スカウト:《荒廃した腐花(ラフラフレシア)》 タイミング:パッシヴ 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:-- 効果:あなたが与える毒は、スキルやアイテムの効果で無効化できない。 解説:あらゆる物を腐敗させる過負荷の能力。
その他スキル
[部分編集]
《精液中毒》 タイミング:パッシヴ 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:-- 効果:プリプレイで宣言する事で、任意回数分だけ、射精された扱いでセッションに参加できる。 セッション中、射精(妊娠判定)を伴う性的攻撃に対してリアクションできなくなる。 解説:精液無しでは生きていけない状態にある事を表しているスキル。
《獣姦中毒》 タイミング:パッシヴ 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:-- 効果:プリプレイで宣言する事で、任意回数分だけ、獣に中出しされた扱いでセッションに参加できる。 セッション中、動物、魔獣、ドラゴンが行う性的攻撃や性的スキルに対して、リアクションできなくなる。 解説:獣のペニスと精液を無意識に欲しがってしまう状態にある事を表しているスキル。
《獣姦中毒B》 タイミング:パッシヴ 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:-- 効果:【種別:動物】の対象から結合攻撃を受けた場合、受けるEPダメージが10点増加する。 また、その際に1点でもEPが減少した場合、MPが5点回復する。 解説:獣との交尾で強い快楽と癒しを感じるスキル。
《龍神降臨》 タイミング:セットアップ 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:20 SL上限:1 効果:セットアップで使用する。 効果中、あなたは、エネミー識別の使用や未使用、成功や失敗に関係なく、 《モンスターロア》及び《ブラインドサイド》の効果を攻撃に適用でき、 さらに回避判定に+1d6の修正を得る。 ただしこのスキルが発動している間、クリンナッププロセスに、HPとMPを 5点消費する。消費できない場合、その時点でスキルの効果が失われる。 このスキルは1シーン持続し、1シナリオに1回まで使用できる。 解説:古龍グゥエインの魂をその身に降ろし、龍の戦闘経験を生かして戦うスキル。 しかし器となる肉体に多大な負担をかけるため、連続での使用が出来ない。
《ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ》 タイミング:マイナーアクション 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:5 SL上限:1 効果:マイナーアクションで使用する。貴方はマイナーアクションで移動する事ができる。 この時、エンゲージが封鎖されていない場合、エンゲージから離脱する事も出来る。 解説:GBAの探索型アクション『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』の隠しキャラ 「[[ユリウス]]・ベルモンドゥエ」を筆頭とした変態的移ドゥ方法である。 そのあまりに変態じみた動きに視聴者の心は釘付けとなり、 「進化して帰ってきた変態」「変態という名の変態」等と言った賞賛が送られている。 後に彼らを賞賛(?)しドゥエを使える者達を総じて『ドゥエリスト』と呼ばれるようになった。
《ヘビーウェポン》 タイミング:効果参照 判定:― 対象:効果参照 射程:― コスト:― 効果:こプリプレイに、貴方が所持している武器から一つを選択する。 その武器の重量と攻撃力を+10する。