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最新のページコメント
斜行マンにはジャミングが結構有用に感じた。これの3が付いていれば2万でも大型斜行マンさえ横槍が間に合わなくなるから回避面はかなり楽になる
ただ3万超えて来ると此方の機動力が上回って敵の横槍の心配はほぼ無くなるから上の上を目指すなら有能なのかはまだ図りかねるところ
バリア+お前攻撃頻度UPあったんかい!
おおよそ34000mあたりで敵の強さがカンストする(出現敵が一種に固定される)ので、これを減速なしで殲滅し続けられる構成を目指す
リロ6ブレード+によるノックバックお手玉とバリアの防弾は必須、マキビシ排除にロケット+もほぼ必須
クラッカーは上に打ち出す関係上、高速になる後半だと障害物に対応しきれなくなるのであくまで火力用
これらの火力を確保しつつ、ウォッチメーカーとタイムイズマネー、回収用のじしゃくを増やして継続時間を延ばしていく感じ
無敵配達の恩恵があんまり感じられない
>>26
ブレード+だけだな、大型の敵を弾けるの
他のノックバック武器は小型だけ有効
ブレードを採用する唯一無二の利点で+スキル必須な理由でもある
>>29
これはノックバックでロボをドリブルする動画
>>26
https://d.kuku.lu/ra8mk385e
>>25
俺はもう全部ジャンプするようにしちゃってる
障害物見ながら射線見極めるのむずいし
>>23
部位というよりは装備毎に決まっているようです。(ゴルシちゃん談)
斜行ロボうぜー
ノックバックどれも効果ないだろこれ
暗黒ドッジボール確実に避ける方法無いかな
へたすぎて絶対3回は食らってしまう
とりあえず32000m突破したので記念に情報を残していきます。
武器の取得と強化は 極太+ 3WAY+ ころころ+ 2号+ バリアです。
能力優先は リロード短縮6とダブルタップ3、他ウォッチメーカー、にんじん大好き、無敵配達です。
能力のダブルタップは「2回放つと次の1回が早くなる」という仕様ですので、リロード短縮6と組み合わせることで、極太レーザー+の回転だけで20000mまでのほぼ1レーン正面突破が可能な状態となりますので、最優先の装備能力です。
基本的に20000mまでにタイマーを5~6分近くまで稼げるよう立ち回ります。
20000m以降はほぼ火力が足りなくなり、討伐による時計ドロップが見込めなく、かつ低速で走り続けても時間が足りず、レーン移動のリスクも増してジリ貧になります。
これを回避するため、「進行度を確実に確保でき、尚且つ武器に頼らず接触で全て一撃で倒せる」という特性を持つ無敵にある程度頼る戦いになります。
無敵時以外は極太照射中の突破力を用いて進行度を大きく稼ぎ、障害物を破壊して時計と無敵を集めるスタイルを軸にします。
20000mまでを目標の場合でも、同じプレイングであれば非常に安定した突破が見込めます。
装備の能力については、磁石は最終的には全く必要ありません。
序盤中盤の450m突破区間のリワードにて全て一番上の宝箱を選択し、武器のレベルを3ずつ進めていくため、経験値を拾う事によるレベルアップの恩恵が全く無くなることです。(むしろ磁石に能力枠を使用することで、突破力を稼ぐ能力の枠を減らしてしまいます)
また、後半は全ての武器がMAXの状態でのレベルアップによる回復、時計増加にも頼るため、序盤にEXPを拾いすぎて無駄にレベルを上げると後半の経験値レートが高くなり、進行度が稼ぎにくくなります。基本的には宝箱のリワード報酬で武器レベルを上げるのをお勧めします。
もしこの書き込みが、20000m以上の世界を目指す方の助けになれば幸いです。
3桁くらい金装備集めたけど部位ごとにつくスキルは完全ランダムじゃなくて、lv上限が決まってるっぽいね
じしゃくの場合は
頭はつかない
胴はlv2まで
腕はつかない
背はlv3まで
足はlv2まで
なので2部位でじしゃくをlv6にすることは出来ない
まぁ運が悪いだけかもしらんが
じしゃくだけ全然出ない
じしゃく絶対欲しいから他全部ピンク装備なのにマントだけ白装備から更新できない
ブレード+は必須として
対障害物用にロケット+も欲しい
説明に無いが衛星+もLv11で防弾付くので、早めに防弾欲しいならバリア 火力重視なら衛星+
残り2枠はクラッカー+ 3WAY+ レーザー+から選択で
ドッジボールは1万Mまでなら雑魚散らしするのに十分だが
距離が伸びるほど火力不足に陥るのでナシ
コメントや投票見てる感じだと
武器がバリア(Lv6)・ブレード+(Lv11↑)・ドッジボール+(Lv11↑)つけて
スキルでじしゃく6リロードたんしゅく6しかいりょうこう4ウォッチ系と火力スキルあるだけ
が理論値編成かな?
個人的にはじしゃくレベル6をおすすめしたい
6まで上げるとレーンの上端や下端にいなければすべてのドロップを吸える
必然的に経験値を全部拾えることになる
ある程度の殲滅力を得たらボス以外は半放置で13,000m程度までは余裕
そのあたりからは被ダメがきつくなって運ゲーだが
ゲーム中の流れるBGM(いずれもアプリ版のレース画面で流れるもののアレンジ)
ステージ1…OPレース
ステージ2…G3レース
ステージ3…G2レース
ステージ4…G1レース
エンドレス…グランドマスターズシナリオ・ジュニア級レース(グロウアップレース)
「450mきりぬけろ」区間…グランドマスターズシナリオ・クラシック/シニア級レース(WBC/SWBC)
2万安定構成
バリア(レベル6の防弾)
ブレード+(レベル11のノックバック)
リロードたんしゅく(レベル6でブレードがクールタイムゼロになる)
しかいりょうこう(レベル4で後半ボス以外障害物が一切無くなる)
ウォッチメーカー、タイムイズマネー(あればあるだけ)
これで99%雑魚完封出来る
あとはボス戦を頑張るのとウォッチがどれだけ出るかの勝負
装備でバリア+とブレード+つけて、15000m以降は適宜ブレーキかけて敵を跳ね飛ばしながらチマチマ進むチキン走法で20000m突破
発売日からやり続けて苦節約2週間、長かった…