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ノ{ニニニニニニニニニニニニ\/--=ニ丁ニニ /ニニ .∧ ,ニニニ.{ (_{彡ヘ≧r===彡{ニニ}
【名前】 : ランサー・レッド
【タイプ】 : あく
【特性】 : マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【技x8:はたきおとす、あくのはどう、ドレインパンチ、きゅうけつ、ギガドレイン、どくどくのキバ、まもる、かいふくふうじ】
【
ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔竜の悪拷』… 自身の「悪」技に「与えたダメージの半分だけ回復する」効果を付与する。
『魔竜の血搾』… 自身の「ドレイン技」が命中した時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『魔竜の血税』… 相手が「かいふくふうじ」状態の時、T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
『ランサー』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の
種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
| 技名 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中 |
範囲 |
接触 |
追加効果など |
| はたきおとす |
物理 |
悪 |
65~97(97~146) |
100 |
単体 |
○ |
相手の「持ち物」を破壊する。 相手が「持ち物」を持っている時、威力1.5倍 |
| あくのはどう |
特殊 |
悪 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
「2割:怯み」 |
| ドレインパンチ |
物理 |
格闘 |
75 |
100 |
単体 |
○ |
与えたダメージの1/2回復。 |
| きゅうけつ |
物理 |
虫 |
80 |
100 |
単体 |
○ |
与えたダメージの1/2回復。 |
| ギガドレイン |
特殊 |
草 |
75 |
100 |
単体 |
× |
与えたダメージの1/2回復。 |
| どくどくのキバ |
物理 |
毒 |
50 |
100 |
単体 |
○ |
「5割:猛毒」 |
| まもる |
変化 |
ノーマル |
- |
- |
自分 |
- |
優先度+4 相手の技を「まもる」。 連続で繰り出すと失敗しやすい。 |
| かいふくふうじ |
変化 |
エスパー |
- |
100 |
相手全体 |
× |
5ターンの間、体力が回復しなくなる。 |
| タイプ相性 |
| ばつぐん(4倍) |
なし |
| ばつぐん(2倍) |
格闘 虫 フェアリー |
| いまひとつ(1/2) |
ゴースト 悪 |
| いまひとつ(1/4) |
なし |
| こうかなし(---) |
エスパー |
【備考】
- 希少な”あく”ポケモン。
- 英霊ポケモン”ランサー”の近縁種。
- 備考: チョロい。 現在やる夫に片思い真っ最中。
- ドラゴンではない
▼『魔竜の悪拷』に関して
「ドレイン」技になるので「おおきなねっこ」で回復量が増加しますし、
「特性:ヘドロえき」の相手だとダメージを受ける。
最終更新:2019年05月20日 08:16