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マ ム\7}////// i\ 〉 ‐zzzx ノ | |‐=:. _| :|:.:.:.| :} /////‐=ニ:∧
マ ム {////〈//:| ¨¨ //// /:/: : / /7}:. / / //:/ マム
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【名前】ティアナ・ランスター(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ティアナ・ランスター」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準な指示力。 トラウマで『全開』は使えないが、『狙撃』『回避』が使える。
- 育成:B+= 高水準な育成力。 敗北しても経験値が得られる。
- 統率:B+= 高水準な統率力。 『チェイサー』の追加任命が可能。
- 能力:B+= 二挺拳銃による一種のガン=カタを駆使する能力。
【固有ポテンシャル】
『交差する二挺拳銃』…
ティアナ・ランスター固有
ポテンシャル
味方が場に出てから最初に繰り出す攻撃技が相手の「まもる」等の技を解除する。
『交差する幻影装填』…
ティアナ・ランスター固有
ポテンシャル
場にいる味方が相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
この
ポテンシャルで場に出た味方は「まもる」等の技の試行回数を引き継ぐ。
【手持ちのポケモン】
ヘ \ \ / / / /:::::/ /
ヘ \ \ / / / /:::::/ /
ヘ \ \ / / / /:::::/ /
ヘ \ \/`丶 / l /:::::/ /
l、 < \ \. ヘ / l /:::::/ /
、 l \ ` < \ __\ ヘ |\ l__/::::::/ /
ニ\ l. \ ` < ヘ /ヘ .|: : \ / ー//::::::/ /
ニニ\ l \ ` < ヘ / |: : : : \′://::::::/ /
寸ニニ\ 、 丶 /l ` < 丶 l /´|: : : : : : :\/::::::/ /
寸ニニ 丶 ヘ \/l l l ` < 丶 l | : : : : : : : : \ \
寸ニニニヘ. ヘ \ 、 \ \ ` _l r─、: : : : : : : : : : : \ l
\. 寸ニニニヘ ヘ \::〈≧s。_ 丶 \ 丶 ______\
\ 寸ニニニヘヘ /:::::::` <≧s。丶_ `ー--' : l/}::/ \ l
_//. 寸ニニニヘ /:::::::::〔三三/ }/弋_} : : _ -‐l三三〕 ─-、
. l l', 寸ニニニヘ /::::::::::::::::::::// __ ` <: : : .ヘ// .∧
l l∧ 寸ニニ∧ /::::::::::::/ :〈/{、\/-、`ヽ `丶: :l __ ∧
/ l ∧ 寸ニニ∧ _ / / / \ l l丶/丶丶 ー / ∨ ∧
_/ ∨∧、/ 寸ニニ〉__./ / \\ \\/「 l.、/ \. ∨ ∧
l 丶 \ // 寸ニ/ ∨//∧/≧s。_丶\ 丶l ̄ l::l /\ ∨ ∧
l 、 \//  ̄::、/ .∨∨//∧─ 彡 / \ 丶/:::l 丶-─- 、 ∨ ∧
ノ \_ -≦/\/:::/::::l::::∨∨//∧::::::::.ー/ ー /. ∨ ̄ ̄ ̄l─- _ ヽ ∨ /
_| / ○ /:::::/:::::/:::::/:::::/ l ∨//∧:::::::/ ○/ 丶.∨ : : : : ヘ--=ニ_ } ∨ /
\/ /:::::/:::::/:::::/:::::/ l ∨//∧:/ / f´ ∨ : : : : ヘ ∨∧ / ∨
【名前】ヴァレルソード・ドラゴン(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/遊戯王モンスターVRAINSその他/ヴァレルソード・ドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の
種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【
もちもの】
【技x6:ドラゴンダイブ、ふいうち、ヘッドショット、スマートホーン、わるだくみ、つるぎのまい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:D 「ヘッドショット」… 特/悪/50/100/単体/×/必ず急所に当たる。 「だん」「ボール」技。
とくこう:B-
とくぼう:D
すばやさ:B-
【
ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『銃剣龍の効果』… 相手の「まもる」等の技を「貫通(解除)」した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『リンクモンスター』… 異空間から召喚された『デュエルモンスター』の力により、自身の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視されない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の
種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
_..×
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/ /> .;―T,,ノ゙::У;;;;/.∥::ィrf´::|iヘ i │ | │/:::::ヘ
/ _.7,,-‐'''"'' ̄"::ヘ::`r┤::::ヘ||:::::!::::l::¦コ ¦ .{___,,....jヘ::::::.ヘ
-ニ_ ̄" ̄マヽヘ:::::::,,...┤:: ̄ハ二y-'''f-==/-z=ニコニ-‐"/l/  ̄ ̄
{ if:::::ハ::::;::::''j!::7''":::::::::_,|z..,,,,..圷j  ̄ | T"  ̄ l"1--- 、j´
.ヽヾ,,彡ン__..ン/::/_,..-┐"l丿 イタ |. │ ___ノ ./゛ 7‐''''゛
~゛  ̄ ̄广'、^¨ヘ二、ハ≧" --- 1 ムニ----,,ヽ/
.\ ンィ≦y''"~v┤ .l / │「`Y冫_
´ ,-ニヽ/ ¦'''' ゙‐l⊥ │ーー‐ 、 ゙l‐
/广 ̄/ン/ ̄ ̄ハ_>''''''`/ j^ ./!ヽ
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【名前】ケルディムガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「機動戦士ガンダム00/機動戦士ガンダム00・MS/機動戦士ガンダム00・MS01(ソレスタルビーイング)/【第4世代ガンダム】/ケルディムガンダム」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】マルチロック… 自身の体力が満タンの時、自身の技が必中する。
【
もちもの】
【技x6:きあいだま、ストーンエッジ、ジャイロボール、でんじほう、ステルスロック、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【
ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『二挺頑の引鉄』… 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『フォロスクリーン』… 1/試/自動 自身の体力が満タンではなくなった時、相手を「こころのめ」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
/二二二二二二ム
r==ミ、/二ニ=====‘, <>ィ'⌒丶
T- ニ_` <>、_,.. ------x<>く ! }
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| ′_ -- | ,⌒、 'j !
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V! ゝ--‐ ´ `ー─'/ ./
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【名前】ドラ・ザ・キッド(AA出典:『ドラえもん』より「ドラえもんその他/【ザ・ドラえもんズ】/ドラ・ザ・キッド」)
【タイプ】くさ/でんき
【特性】かぜつかい… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「飛」技の威力を半減する。
【
もちもの】
【技x6:エナジーボール、エレキボール、エアロブラスト、かえんだん、ちょうはつ、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+ 「エレキボール」… 特殊/電気/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【
ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ドラ・ザ・キッド」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『銃黄猫の砲口』… 自身の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『四次元ハット』… 1/試 技「さきどり」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い
種族値と同じランクにする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の
種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
_,.ィ
,. -‐ ''"´二ニ=イイ
/ 二ニ=イイ
/ \ ̄ ̄ ̄ ̄,.不ニ=ィ
/ \:::::::::/ /ニ=‐
| \\\,,.......,,_、\`ー--<ニ=‐
_,,..| |\.V ,斗、ヽ\\二ニ=‐ニ=-
.`'‐-l|r|㍉ /,.ゞ‐ヘト、\二ニ=‐ニ=-
!l (ゞ〉 ::: `ー--<\\`
∧ |〈 ___ ∨ !\\
<__∧人 ヾ ̄ 7 . ∨ !/\
ムイノ\`ー' ...:: ∨
 ̄レ\__,. イ: ,. '" ̄|、_,.
r<r'" /_,/
___,. -ノ /| /
r'"/ー┬┬<...ノ、ノ\ /
| { ', ', /:::::} `′
【名前】シュレディンガー(AA出典:『HELLSING』より「最後の大隊/シュレディンガー准尉」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【
もちもの】
【技x10:はたきおとす、イカサマ、こどもだまし、すてゼリフ、おきみやげ、
うそなき、てんしのキッス、ひかりのかべ、リフレクター、おまじない】
こうげき:D-
ぼうぎょ:D- 「こどもだまし」… 特/妖/40/100/単体/×/優先度+3/「10割:怯み」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:AA-
【
ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『変種』… 原種である「ネコビト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『観測猫の弾道』… PTに参加している時、低確率で味方の「だん」「ボール」等の技の威力が2倍になる。
『キャットハンズ』… .1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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\:::::::::::::::::::::::::ヽ!::ヘ /::://
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::>-..,,_ _,,..-―''´:::::::::::::::::::
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{气・芹ミ} ,、 _,..-''" ̄ ̄`ヽ
トヽ::フ,..-‐ヽ >‐'⌒ヽ ̄`ヽ_ヽ
__,,,...⊥/ヽ/:::://ヽr'´, \-{ `〈`ヽ
/} Y // } /::::/人 Y´r'_ `、ー―-、
/rイ/}/_} l>'´} /::::::{ Y`¨Y_ノ_/`ヽ
' ∨ / `ー| .∧/:::::::::ヘ ノ .} }\ ヽーヽヽ
j,.-/} / j、/ /:::::::::::::ヘY 〉、// ̄}\`ー<><
// {. Y ヽ、ノ }`7¨''-..,,___>、‐' } /,イ `ー―‐''"´
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ヽr‐〈 / _/::::{:::::::::::::::::::::::::::}::::::::::ヽ::}
`ー''´ >''":::::::::ヽ:::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::`ヽ
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【名前】ガンマン(AA出典:『キン肉マン』より「完璧超人/ガンマン」)
【タイプ】エスパー/むし
【特性】だいろっかん… 味方と任意交代で場に出た時、相手を「みらいよち」状態にする。
【
もちもの】
【技x6:しねんのずつき、つのでなげる、シザ―クロス、ロックブラスト、ドリルライナー、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA 「つのでなげる」… 物/虫/80/100/単/○/優先度-7/命中後「強制交代」
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【
ポテンシャル】
『チェイサー』…. 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』… 「ガンマン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『単眼超人の真眼』… 相手が「みらいよち」状態の時、相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『土のダンベル』… 自身のタイプ不一致の「地」技の威力を2倍にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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〃 ⌒ヽ ∧/∨
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> ≠彳: : : :__, ── | / }_{_ ∨∨
/: : : : : : :__<圭∨ {il} {il} V /∠/ミ〉⌒Y
/.: : :__<圭圭圭| _ _ | /}[ノ》,/]丐リ
/_<圭圭圭> ⌒人 <i'ilil'ノ /、 {/:|li |{]]/_l}> ‐;
`ヽ圭圭_,> ´ _,_,_,>─< ヽ\ 〉 |li |: リf/,/
ミ√ _,_, <_{ `ヽハ八 ∨∧ 寺乂/ 〈ミ、
廴,_,ノ-<j─一 /竓ヌY ∨ :} ∧  ̄ へ } ヽ ⌒: .
/{ヽ { ,z≧_ ´父リj} i| i { ゝ,_,_/_,_, \} {___ ))
⌒ヾ乂i、{{艾リ , ″ 小∧乂〃 `ヾ_^:}_ /
} ハヽ` _ / ′\{_ト,_,_ ∨、 \
_ / 人_ _(_丿イi 人_ /: : : :.\ _/| _) _,〉
((__/乂_ イ ,, ── 、丶_/ : : : : : : : :)//:i|_ `ヽ
// _ ノ /::〉 {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/.: : :>| `ヽ }
i {_,/ /:::::::::癶\: : : : : : : : : : : : : : : /: : : : /:i:i:| ノ/
|_/ // / ::::::r v:::::\: :> ___/、__ー─  ̄_
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\_ \:.、_ `ヾ::::::::::::::::∨.: : :|i : : }/: : \:::...  ̄_/ ̄`ヽ/
、_) 丿`ヽ:::::::/: : : : :|i: : : : : : : : 0:、 ̄ /
ー- `ヽ }:::/: : : : : : |i: :○: : : : : : :.、 (
、 ノ/ /.: : : : : : :.:|i: : : : : : : : : : :.、
 ̄ /: : : : : : : : : |i: : : : : : : : : : : :.、
/.: : : : : : : : : :.:|i: : : : : : : : : :○:.、
/.: : : : : : : : : : :.:|l: :○: : : : : : : : :|i:.、
【名前】ガンナー(AA出典:『世界樹の迷宮シリーズ』より「プレイヤーキャラ(1~2)/【世界樹の迷宮2】/【ガンナー】/・ジャックフロスト」)
【タイプ】こおり/あく
【特性】にちょうけんじゅう… 1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x6:こおりのいぶき、アイスボール、あくのはどう、オクタンほう、まもる、ふるいたてる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B+
とくぼう:D-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「ジャックフロスト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『氷銃士の炎弾』… 1/試 T終了時まで自身の「だん」「ボール」等の攻撃技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『ウィークショット』… .自身の技が「こうかばつぐん」の時、自身の技のダメージを強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
国際警察に所属し、ガン=カタのように二挺拳銃を巧みに使う攻守一体の「万能型」
なお『固有』はあってもレギュレーションの都合で、PT全員に「まもる」等の技は覚えさせられない
PT全体で弱点がやや偏り気味なので、それを含めて仕切り直せるバウンスが欲しいところ
「ヴァレルソード・ドラゴン」は「銃」と「剣」の両方の性質を持つ比較的珍しいドラゴン
『リンクモンスター』は「守備力」を持たない「デュエルモンスター」であり、「攻/特攻」は高いが反面「防/特防」が低い
シュレディンガーは狙撃手につく観測手
PTに参加しているだけで、まるでその幻影が場にいるように味方の「だん」「ボール」等の技を補佐してくれる
最終更新:2018年04月15日 01:59