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【名前】ショー・疾風(AA出典:『新・マンガ総合AA保管庫』より「風雲黙示録/ショー・ハヤテ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。 鍛え抜いた本人の筋力で『攻撃/防御/敏捷』に限り『全開指令』に出来る。
- 育成:A+= 卓越した育成力。 レベリングが非常に得意。
- 統率:B+= 高水準な統率力。 自らの「技能拡張」で倒した相手を従えられる。
- 能力:C+= ブーメラン状に加工したボールに戻ったポケモンを投擲する能力。
【固有ポテンシャル】
『轟き逆巻く風雲拳』…
ショー・疾風固有ポテンシャル
「技能拡張」により、PT全員が技「さかまくひこん」を繰り出すことが出来る。
この固有ポテンシャルによって繰り出す技は命中率の体感値が正常化される。
「さかまくひこん」… 物/飛/100/90/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)
相手に命中しなかった時、味方と任意交代する。
【手持ちのポケモン】
___ r-、,、,、, 、_
`ヽ、 !>l_j l l ノノハ- ,, _
ヽ_jレ<_l_jノイ´} ヽ 二 辷_‐- 、 _
/{´⌒ ―' ノ_ }ヘ/ヘ フ、トフ> 、 > 、_
/ ハ _ イ l_ 二'― }/ ', /ヘ (_)≧ ド、
/ ヽ-‐ フ r、 ` ト 二 > ヽ二__ ヽイ/
ィt/ / / .,'./ハ  ̄ ̄ ―/ ヽ-'__
{ヘ ./ / ,',' !_ Y l ハ
〉、ヽ / / _,, l l イ ≧ハ j l .l
/ ヾく__ノl ハ!イ | j' /ヽ ! .l | |
V / !、j .| ! ./ ,イ l .,ィl .!
V ハ Y、 | ! / / イ V < lj l
':, / ヽl { ヽ -! !-< , イ イイ.j ヽ| 7 ! .l
V/ ヽ、ト、-wwwゥl"7l´/`:::/ l l{>, l. l
ヽ ヘl:`':`´:`´::'´::l,'::/ ,イ __',<, .! l
ヽ ヘ::::、:::::::::::::::,、:::::! ./ j ィ フフ / ',フ'、l .l
':;, /ヽ:lヽ へ:' /::,' /ノト、 / / / / / / ィ}>.l .l _ ィ7
':, / ',:、___'::////ニ< く! j / / / / / ヘ<| // /
ヘ / ヽハ:ハ:ハ_ノ / ィ'― 二  ̄ ―-イィ ハlくィ ハ} フ
V  ̄二フ" // /__ ィ ノ , ィ!、レ ィ! jイ
/ /´ !{二二二 -― " ヽ / ,' V / / |
,". ィ'" | _ ≦ ̄ ! .l / / ノ ノ レ' l
l | -≦ _-‐イ | l ,' { /ハ ヽ l
l _,,ィ '"< ィ´ `'゙ ! l ,' } <-イ ヽ,|
!-7'´ l ヽ -Ww __ | | { l ハ
! /lヽ l \⌒ ´ `' | ':, l ハ
!,' | .ヽ ! \ | .':, | ハ
| | ヽ ! \ イ -‐" ヽ | ハ
j | ヽ{_ -‐"´ / }l | ノハ
|、l- "´ ̄ , イ ´ l ヽ トド __ イ ノ!
【名前】キョウリュウネイビー(AA出典:『特撮』より「スーパー戦隊シリーズ/37獣電戦隊キョウリュウジャー/デスリュウジャー/キョウリュウネイビー」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:ぼうふう、スケイルノイズ、ドリルライナー、かみちぎる、おたけび、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:A 「かみちぎる」… 物/悪/130/100/単体/×/「かみつく」「キバ」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:A 「まもる」等と別判定。
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『旋律勇者の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『旋律勇者の魔笛』… 自身が「音」技を繰り出した時、相手の「死のカウント」を「4」にする。
『ブレイブソウル』…. 「怯み」状態にならない。 「悪」技を受けた時、自身の「攻」が上昇する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
___- ̄ ´ヽ、 /......--
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/ |:::::::ヽ、 / ̄ ̄`ヽ :::::ヽ、 `::::ヽ ,
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./,-、 、::':( \,,,,,,,,,,,,|、 .|::/
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l'´ | ' ノ´ / , `ヽ | ,/ ./
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『キャッツアイ』…
語源は「猫目石」ともいう宝石の一種。
またはストップアイとも呼ばれる道路に埋められたライダー殺し。
「とんぼ」技が得意な鼠やマスクドライダー等を逃がさない老練な猫又等が持てる『属別』
【名前】雲母(AA出典:『犬夜叉』より「【雲母】」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】もふもふ… 「直接技」で受けるダメージを半減する。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:アクセルロック、じゃれつく、ほのおのキバ、あくび、ひかりのかべ、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『雲母猫の変化』… 『先発』が発動した時、宙に浮かび上がり、自身を「加熱」状態にする。
『雲母猫の敵討』… 死に出しで場に出た時、自身の『先発』が必ず発動する。
『キャッツアイ』… 相手の「とんぼ」効果を付与された技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
,、
ハ }ヽ
{: : ヽノ; ハ .ト 、
ヽ: : : : : :\}; ; ヽ
; : : :/\; : : : : :. __
r― ´_/_ノ ヽ; : : : } ___r´ ̄ ̄___二 ニ==: 、
i; : : :| /; : /< ̄ ´: : : : : : : : ヽ/∧ ツ: : ̄ ̄ ¨: :',
l : : : \ /; : ;、 \\: : : : : : : : : : :` ̄ ̄:_:_:_:_:_:_:_:_」
::. : : : : :⌒ヽ ∧; : :; \>: : : : : : : : : : : ://////
ヽ: : : : : : : : V∧;/ {//〉: : : : :_:_:_:_:_//////
` ̄ ̄ ̄ V∧ .\\: : :////////〈´
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〉イニヽ .r≦/////「 = 」////\
{////´ソ////////[ ニ ニ ]//////\
\///ノ ̄ ̄ ̄〉/[ 二 二 ]///ト //\__
 ̄V∧;、ハ///[ ̄ ̄ ̄ ]//∧ \r///∧
ヽ/; :: ;/// [ ――― ]/// \ ヽ」//ノ
/ 〉 ヽ////∧_____∧ /////三三ニ-,
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ヽ {__/ ニヽ//〈 ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ///∧
`ー一<  ̄ > 〉 V// ̄ \
` ̄ ̄ `ー―一'
【名前】デルタガラガラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG100~/105 ガラガラ」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】ホネつかい… 自身の「ホネ」「ボーン」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:シャドーボーン、フレアドライブ、ホネブーメラン、きあいパンチ、のろい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「ガラガラ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。
『炎髄獣の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『炎髄獣の避雷』… 場にいる間、敵陣からの「電」技を引き寄せて吸収する。
『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
/\ 「`丶
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. / 「、 ト、::l::/l ヽ \
/ {{-l l',::Y::/ | \
. / ./マム∧´|iヽl/-、-‐イ}_ \
/ / マ_f_l} \ノl__}-‐" ` 丶、 \
. / ./ l`ヽ\l/ 丶、 ┌-\
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【名前】シェイブー・メラン(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスターARC‐V/SR・クリアウィング派生/SR シェイブー・メラン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x5:はがねのつばさ、ちゅうがえり、つばめがえし、こうそくスピン、ふきとばし】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『飛棍機の撤退』… 相手の攻撃を受ける(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『飛棍機の効果』… 自身の『デュエルモンスター』の緩和(強化)倍率を「1.67倍/0.5倍」に変更する。
『デュエルモンスター』… .自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
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′ . :/ ノヽ ヽ__/ニニ ∧ニニ.|\∨vノ: : : ⌒ \´⌒ヽ: :_〉ノ }/」」」」」」ノ}
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| Y ´ ¨芯ァ} /ニニニニ/ニニニ∨∨(へ \: : : : : : : : : : : : : : } \.∧ニニニ‐|\
八 、 .ノ //.〈ニニニニ/ニニニニ{i:i:i∨└〉: :.\: : : : : : .}: : : : :.}: : : \〉____ノ : : \___
乂(: : :.ゝ __ / ィ(⌒¨¨Vニニ./ニニニニ‐{i:i:i:i∨└〉: : : `、: : : :.:}: : : :.:八: : : : :\ニ ∧: : : :Υ
′ヽ `ー ⌒´ Vニ/ニニニニ/i:{i:i:i:i:|∨乂〉、: : .}: : : : : : : :/i:i:/,: : : : : : : ニ∧: : : .|
\ノ /_ -‐ ∨ニニニニ/i:i:{i:i:i:i:|i:∨ 乂Lヽ. : : : : : /i:|i:i:i:i:i:|/\: : : : :∨〉: : ::|
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i:}′ :. .∨ニニニニニニニニニニ=- _}}i:i: -=ニニニニニノi:i:i:}i:i:i:i:人_____}: : : : : }__/
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【名前】南方棲戦姫(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「深海棲艦/鬼・姫・水鬼/【南方棲戦姫】」)
【タイプ】みず/あく
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【
もちもの】
【技x4:ハイドロポンプ、せんすい、ナイトバースト、ダストシュート】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA-
とくぼう:C
すばやさ:D
【
ポテンシャル】
『南戦姫艦の艤装』… 自身の「防」の
種族値を「特攻」と同ランクまで上げる。
『南戦姫艦の眼光』… 自身の特性が「おひめさま」の時、相手の全種族値を低下(0.75倍)する。
『E.ブーメランパンツ』… .技「ホネブーメラン」「さかまくひこん」に「水」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
/:::::`ヽ、
/`ヽ、_,/::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::_,,,, -- 、三ニ}_
/:::::::,.r '" /::i! .{ヘ
/:::::/ /`ヽ、/:::三i! .ヘ }
`Y、,_/ _,r==ヘ:::::::三ニヘ__y' /
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{i! |::::::::|二,,. -=ヘ,,..--====-- 、,,,___ / //
`i!_,r='= ''""_,,,, --=====、::::::::::,r''r三ミミヾ、
`=- 、 ,.r='== 、::::::::::::!i `ヽ、``.i!::::::// 弋 ,,,,,ノ`i三
三 二 `''=- 、,,_ / / ノ ヘ:::::::::!i ` i!::::マ 7三
三 三 >=''""レ':::::| `==' }::::::::!iヘ ',::::::ヽ、,,______7三
三./::::::::::/三i!::::::| /::::::::::!iヘ `ヽ、 i!:::::::::::::::::::::三三
/::::::::::::::/三ニi!::::::`=--='''"::::::::::::::::L-====二二ニ:::::::::::::::::::::::三三
:::::::::::::::::/三三i!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三三
::::::::::::::::i!三三リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,, --=======--- 、,,__::三三
, r=''""ヾ三ニ/::::::::::::::::::::::::::::_,, r=' "三三三三三三三三三三三三
" 7ヘ::/ニ::::::::::::::::, r='"三三三三三三三三三三三三三三三
77:::}三:::::::, r '三三三三三三三ニ======、ニ三三三三三
..77::::i三ニ/三三三三三> '" ` <三三三
77:::::i!三/三三三三ニ/ _,,....................,,,,__ ヘ三三/
77:::::∧ニi!三三三ニ/ _,,r='" "`=ヘニ/
77::::/ ヽ、三三三 i! ,r=' i'
【名前】カンタムロボ(AA出典:『クレヨンしんちゃん』より「クレヨンしんちゃんその他/【カンタムロボ】」)
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】ちょうでんどう… 「でんじふゆう」状態になる。 自身の「電/超」技が相手の
タイプ相性で無効化されない。
【もちもの】
【技x6:びりびりちくちく、チャージビーム、サイコカッター、ロケットパンチ、じゅうでん、メタルバースト】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「ロケットパンチ」… 物/鋼/130/100/単体/×/「パンチ」技。 溜め技。 「防+1」
とくこう:B
とくぼう:B 「迎撃」状態… 相手の技に1/2の反動ダメージを付与する。 「バトン」で引き継ぐ。
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』… 「カンタムロボ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『超電導の入力』… 技「ロケットパンチ」の威力を強化(1.5倍)し、溜め無しで繰り出す。
『超電導の迎撃』… 自身の「特攻」が上がった時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。
『カンタムブーメラン』… 技「サイコカッター」が「鋼」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『赤い胴丸』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
ブーメラン状に加工したボールにポケモンを一旦戻して、投げつけてくる「
技能拡張」の持ち主
「技能拡張」は相手に「まもる」等の技で防がれた時、技を外した時等の「命中しなかった」場合は、そのまま手元に戻ってくる(任意交代)
相手に命中すると、その衝撃でボールからポケモンが出てきちゃう…という仕組み
『エース』を含め、PTメンバーの大半が(武者修行で鍛えた)自身の「技能拡張」で倒して改心させ、仲間にした
初期メンバーは原作でもブーメラン使いの相棒だった「雲母」と、武器化する「シェイブー・メラン」
『赤い胴丸』は「胸当て」のことだが、1人何も装備してないようなキャラがいますねぇ…
ゲーム的に水着を着たら「水」属性付与はお約束、またブーメランパンツ(AAや外観)的に「重巡リ級」も考えてました
『眼光』は『二枚看板』の強化倍率(1.33倍)と互換する「0.75倍」の低下
命中不安な技が多いのは仕様です
作中で『種族②』が示唆されたので、先走ってそれで作成
最終更新:2018年06月04日 00:42