僕の考えたトレーナー > (轟省吾)



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【名前】轟省吾(AA出典:『サイコメトラーEiji』より「轟省吾」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A+=      卓越した指示力。 かつては「AAA」ランクだったという噂
  • 育成:C+=       平均的な育成力。 「特性:スナイパー」に対して1ランク上の「育成」が可能。
  • 統率:B+=       高水準な統率力。 味方の技の命中率の体感値が正常化される。
  • 能力:C+=       高名轟くスナイパーの中のスナイパーを体現する能力。

【固有ポテンシャル】

『白日に轟く狙撃の名手』…
轟省吾固有ポテンシャル
味方の「特性:スナイパー」による強化倍率を「3倍」に変更する。

特性:スナイパー… 自身の技のクリティカルによる強化倍率を2.25倍にする。 強化倍率は第六世代以降に準拠。

【手持ちのポケモン】



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          / .i! .Ⅵ !   !ム∨.\  ̄ ̄ 〈 r.、 V ∧              i  l三三三三リ.リ
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ム (__).)    _/  /ノ i!        ̄\ \.\  \ \ィ::::::l/}  / ', ム ./ ̄ ̄/
∧ー ' ト 、 ィ-- 、/    i!__       .\ \.\ _ \ \/}::i/}/  .} 〃   /
. ∧  |  `ヽ,  ヽ   j{___ ̄ ─‐-、 }is。}is。 .   \ >‐‐'     ; 〃   /
 .∧  l    }   } .//\   ̄ ̄\ \  }is。.}   .ヽ       /     ./
∨ ∧ノ___ -‐'   ノ//   \     \ \    \ _.   \  _/    ./
..∨ ∧   `  ̄   ーi\     > .   .\ \   ,}       ̄ ゝ -ォ‐ '
 ̄ヽ≦         i! \        > . 〉 \ / > '´〃圦   ノ
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          | 、  \ i!  |    ` ‐ _〈  ./ <´
          | ∧   \/ }is。    l \/ム/ ヽ
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─── ''' ´__.|   |、 ヽr──‐┐            } ,}   \.__
      / .|   | ヽ .|    .| \         //\   } } 、
       {  .|   |   | 「    |  \       ./ \   \  } } \

【名前】リボルバー・ドラゴン(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他/リボルバー・ドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる強化倍率を2.25倍にする。
もちもの

【技x5:りゅうのはどう、ジャイロボール、ヘッドショット、バレットパンチ、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B       「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/「ボール」「だん」等の技。 自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:A
とくぼう:B        「ヘッドショット」… 特/悪/50/100/単体/×/「ボール」「だん」等の技。 必ず急所に当たる。
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『拳銃龍の集中』…      自身の『エース』が発動した時、自身を「とぎすます」状態にする。
『拳銃龍の連射』…      追加攻撃を行う。 確率は自身の「C」の上昇に比例する。(最大4割)
『デュエルモンスター』…   .自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…..     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


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             `` /  ミノ 、/  }、 ヽ、  .l::::::l }{`_ノ‐ハニ三ンハ ヘ__l  / ハ  r、
              ./  /ミソ ミソ イ ヘ  {ヽ l:::::l/ゝr〈::/::ハ.  ハ ヘ__7_ ハ / ハ
             V¨〈 ト‐Y/ ヘ ヘ V二ハ:::{ィ| ハト__|イ/  ̄  Y≠ヘハ 〈  l
            ,、 ,、/ 7  ̄ <"´ト、ヘ__{-<l::{  {::{:::ヘ::::{イ      r,、ハ  vハ } }
     , ィイl   /:ソハ¨ヘ  r―ゝ≦ニ<ニ< ,>ヘ!   ヽヽ::::{      l::l::::::\ ヽl  l
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【名前】スナイプマスター(AA出典:『ゾイド』より「機体/爬虫類/2足恐竜/【スナイプマスター】」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる強化倍率を2.25倍にする。
【もちもの】

【技x6:ストーンエッジ、アンカーショット、タネマシンガン、くちばしキャノン、つめとぎ、ステルスロック】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『狩人』…              先発で場に出ると、「C」が上がる。
『狙撃竜の銃座』…      味方と任意交代で場に出た時、自身の『狩人』が必ず発動する。
『狙撃竜の追撃』…      自身の「C」が最大の時、自身の技に「おいうち」効果を付与することが出来る。
『マルチウエポンラック』…  自身のタイプ不一致の「ボール」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


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                    く   //  l .l lL__} 丁''‐-  __/
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【名前】ソゲキ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/創作ポケモン/ソゲキ」)
【タイプ】かくとう
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる強化倍率を2.25倍にする。
【もちもの】

【技x4:きあいだま、ねらいうつ、カウンター、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D-     「ねらいうつ」… 物理/岩/50/100/単/×/必ず急所に当たる。 「だん」「ボール」等の技。
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…              原種である「ダゲキ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『狙撃鬼の冷徹』…      『キラー』に任命されている時、自身への「メンタル効果」を無効化する。
『狙撃鬼の挽歌』…      『キラー』に任命されている時、自身の攻撃技で体力が「1」になった相手を「瀕死」状態にする。
『スピードローダー』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


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                         人_/::::://: : : : : : : : : : : ` く /て
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                           ハ{::{:::::| :::::| i |:i ::|:|:i |::::::::|:::|:::|:::::}:}::|/
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                           V刋 { く赱か `Yノノ//ノノ乂//::/
                          Vヘ ヽ      ノ'⌒{ く赱か彡イY
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                         〉::八       ` '  `¨¨´/入
                           〈∨::分、   ` ー‐    イ:::::}:L....
                           //:::/_j \       / 人::ノノ-、}/ ̄`ヽ
                ⌒ヽ ̄`ヽ     イ::::::ハ|ニ=-へ.__   イニ} /  /     _|__
                 __j   |     \  从::::ノノニニニニOニニニ| /  ,/   /   /}
              /ニニ人__/`ヽ ヽV:::/}ニニニニニニニニ}ヘ.<   /    / 二ヽ
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            /ニニニニニY´ ̄\ }  ハニ.‘,ニニニニニニ’-ヘ   ∨    /二ニニニ∧
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          /ニニニニニニニニニ} } /ニニニ‘,ニニニニ’ニニニ.ヘ.  Vニニニニニニニ∧
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【名前】ロベルタ(AA出典:『BLACK LAGOON』より「ロベルタ」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる強化倍率を2.25倍にする。
【もちもの】

【技x6:かみころす、かえんだん、ヘドロばくだん、かたきうち、ちょうはつ、すてゼリフ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B        「かみころす」… 物/悪/150/80/単/○/反動で1/2のダメージを受ける。
とくこう:B
とくぼう:B         「ふいうち」効果… 優先度+1。 相手が攻撃を行っていないと失敗する。
すばやさ:B                     連続で繰り出すと失敗しやすい。(※「まもる」等と別カウント)

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
適応種』…            古代種「ヘルガー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『猟従者の調達』…      場を離れる時、「特性:スナイパー」の味方に対して自身の『アシスト』が必ず発動する。
『猟従者の連携』…      相手が「まもる」等の技を繰り出した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フローレンシアの猟犬』… 自身の技「かみころす」に「ふいうち」効果を付与する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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        /,////リ .: . . : ///\   ノ. .:.:/: : o. ∧     /_ 二 __ ヽ . . . |
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               ̄ マ7777///         ー────'
                   ̄ ̄ ̄

【名前】ライノラッシュ(AA出典:『メダロット』より「メダルロボット/その他メダルロボット/ライノラッシュ」)
【タイプ】むし/くさ
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる強化倍率を2.25倍にする。
【もちもの】

【技x5:メガホーン、つのでなげる、タネばくだん、こうそくスピン、まきびし】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A     「つのでなげる」… 物/虫/80/100/単体/○/優先度-7 命中後「強制交代」
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『犀戦車の頭部』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受ける(無効化)すると味方と任意交代することが出来る。
『犀戦車の左腕』…      自身の特性が「スナイパー」の時、相手と自身の指示差による「C」の「+」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.5~3.0倍)する。
『みまんぼうぎょ』…     .『メダルロボット』のパーツ効果として、相手の「威力:40」未満の技のダメージを無効化する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。


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     |i /.7//,イ  /// ,仁r、__ノ~l    |   ̄`>
      || .〈/ / レイ/ /        |   |     ゝ         _,..、ノ >
      i { `ー'  /, イ   .ィニヽ_从_ノl      ゝ       〉―'´
       \丶.  /,イ         ムニィ´  〈_ハ 」\_|
      /∧i∠,イ       l二..-='       V | l 〉
          ~"'':. : -=======: '_二 ̄.............〃.....| |´          ._.          ...__
       /        `ニニ-‐''´,,   _// / ~"'': : :-=:へ:=====.:/=\:.__.:/-‐   ̄ ̄
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   _/ /              ` ̄                  : : :``^
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【名前】デルタオニドリル(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG010~/022 オニドリル」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる強化倍率を2.25倍にする。
【もちもの】

【技x6:ボルトくちばし、ちゅうがえり、ドリルライナー、ねっぷう、おいかぜ、オウムがえし】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C           「ボルトくちばし」… 物/電(飛)/90/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C+                                        「電」「飛」の2つのタイプを持ち、有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『デルタ種』…           「オニドリル」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『電嘴雀の突貫』…      『指令』を受けた時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『電嘴雀の器用』…      自身の「C」が「+3」以上の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『ホロンフィールド(ノ)』…   相手の「ノ」技のダメージを半減する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…          敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…          敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…          敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

  • 備考
国際警察に勤める刑事の1人であり、急所中の急所を射抜く狙撃の達人
仕事人的な感じでバトル中は雰囲気が変わる人でも良いし、原作に基づいた理由とかで警察を辞めた復讐者に仕立てても良い。AAはどっちもある。
出来れば後者でヒーローなイリヤと対峙させたい(欲望)

第六世代以降は急所に当たりやすくなったことで調整された「特性:スナイパー」の強化倍率を、第五世代と同じ「3倍」まで引き上げる
バウンスさえも急所を狙い、圧をかけてくる「スナイパー」統一PT
PTメンバーとして初代遊戯王モンスターを『エース』に、元「古代種」をあえて多めにして、おっさんぽさをアピール

もしもスナイパーが元々第五世代準拠で強化倍率が3倍なら、『固有』は「4倍」で(真顔)
※2.25倍(x1.33倍)→約3倍、3倍(x1.33倍)→約4倍

どのみち火力(殺意)が高すぎて『迫撃』は持たせられない。『反撃』も割ときついかもだが…

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最終更新:2018年06月15日 12:13