僕の考えたトレーナー > (新田維緒)



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                           人_ノ! li  !ハ  __ ノ l! ル': : :./ : : : : : : : : :/ : :リ
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                            /: :.r──' _ メ/      キiト、  /: : /: : : : : :!
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【名前】新田維緒(AA出典:『女神転生シリーズ』より「デビルサバイバー/新田維緒(イオ)」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-=       高水準な指示力。 頭は良いが、動きが控えめ。
  • 育成:C-=       平均的な育成力。 指示する自身よりポケモンの主張を優先しがち。
  • 統率:B+=       高水準な統率力。 良くも悪くも「霊」ポケモンや『幽体種』を引き寄せる。
  • 能力:A+=      霊的な力を増幅させ、具現化させる霊媒体質な能力。

【固有ポテンシャル】

『増幅する霊媒体質』…
新田維緒固有ポテンシャル
味方が繰り出す「霊」技の威力を2倍にする。 味方が受ける「霊」技のダメージが2倍になる。

『具現する霊媒体質』…
新田維緒固有ポテンシャル
場にいる全員の「ノ」「闘」「霊」技がタイプ相性ポテンシャルで無効化されない。
※『幽体種』含む。

【手持ちのポケモン】



     ㍉\_ ヾ=、、 ,/〃ィ'" i! レイ≦ニ=-二ニ= >ヘ  ̄二ニく
   _,、ト、\、トト、//〃,'"    ヾ  'ミ≦_ 三彡=イ′  \-=彡〃
   /厂フ二ニ=Iト\\´ ,   ____,ィ’ `ミ、ー=彡′    \≦′
  〃「|/'|!liヾミド'\,j、ヽ/ ,ィf‐.テ〃    ゙ミミ〈      一   |≧
  /  l!| l!| ヾ!  , メ ヾVイ  ゝ彡′       ヾ|    匹   .{ヽ
  !  l!  !|  / ヽ{ 辻豸リj!/             |    残   |ヾ
    !  l!|  ヽfrく・! ,=孑彡´          |    .ら   トミ
/\    ヾ、   ㌧イ!  !                ∨   ず   |\
   \_    rV_  __   __             |          ./
 皆    |    }ゝ=-`  /`  ̄_,>-‐    \       ./
 殺    |    `ヽト、 rく  y-'/       //\___/
 .し    |      ヾム. ヽ/ /        /////////|
 だ    |         \ヽ}/        ///////////|
        |_,         `fヽ.      /_//////////// /!
      r‐'        〉、.ヽ    /;i;i;i;i;iト、////////Уリ   ヾ、
      /         /,人_リr‐<;i;i;i;i;i;i;i;|   ̄≧-、////     )
.     /       /,  /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;|  ,〃/  ̄ヽ.   ,ィ
\__/      //  ,';i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∧ ___∠≧、_`ヽ  厂
       r==≠'゜    |;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;∧      ヾミ彡 ′

【名前】グリムジョー・ジャガージャック(AA出典:『BLEACH』より「グリムジョー・ジャガージャック」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
もちもの

【技x5:かみくだく、とびひざげり、シャドーエッジ、みきり、おたけび】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-               「シャドーエッジ」… 物/霊/100/80/単/×/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:AA-

ポテンシャル
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『破面六の闘争』…      相手の能力が下がった時、自身の同一の能力を上げる。
『破面六の本能』…      低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『セロ』…                1/試 技「はかいこうせん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


                      _    ,へ
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                  ,  ´.,( :::::::::::::::::::::::/         {::::<                  ,ィ´三劣、
              ,ィ'   ,  ヽ、::::_,::::- '´ー- ー-----、'´ ̄                 ,f ニニニ二ハ
                ゞヽ_/             \     /\                y'´ヤニニニニニj
                 /               \.   〈:::::::::ヽ、            / /^ く三三ソ
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           /                        '、  \:::∧        / /
            /.__        ,rー──             ',.   \:::!      / /
           i´ ̄          弋__,             }.     ヾ}   / /
         `rー-                        , ・`ー⌒ヽ∧ / /
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            !                                  ∨
           ',                    _   /             i
           ,rヘ/  i        r'´ ̄    {             }
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【名前】デルタミルタンク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/02金銀/GS161~/241 ミルタンク」改変)
【タイプ】いわ
【特性】だんりょく… 相手の「闘」技を無効化し、自身の「速」を上昇させる。
もちもの

【技x6:もろはのずつき、したでなめる、ギガインパクト、じしん、ステルスロック、ミルクのみ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A+         「したでなめる」…  物/霊/30/100/単/○/「10割:麻痺」
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:B+

ポテンシャル
『鬼人』…              先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『デルタ種』…           「ミルタンク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『道のヌシ』…           「地」技で受けるダメージを半減する。
『巌乳牛の草食』…      相手の「草」技を無効化し、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『巌乳牛の出荷』…      相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『デルタフォース(ノ)』…    自身のタイプ不一致の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


                         ヽ ̄: : /\l: : \
                      z──‐lヽ: :/: : :ヽ: : :ィ\∧
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                      l: 〉_:z'     ヽ/   ゝ:/: /
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                     _ .-、 ∨   トリ    トリ  V// ヽ  ヽ l!.ll_______
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          x、/  "'- 、 _ -‐ゝ、 "'- 、 _r───‐、  / ̄〉 ,ィ_,,..-‐イ.l l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ./         "'- 、    \   `l_    ~ノ ∧ /  l/   〈j l\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         〈              "'- 、  \  l‐- ̄ --'"_ノノ¨ヽ'"    ¨¨
         .〉l"'- 、             "'- 、゙l/ニニニニ イ ヽ ヽ
         / "'- 、 "'- 、            "'- 、 ヽ        ',  l
        ./\  / / 、  "'- 、         /  ',         l /
       /   \' /  "'- 、  "'- 、      >   l        j /
      ./ \   \     "'- 、 "'- 、  /  /    _ j__ノ
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     /\ / /       /   \    /  __ / ̄ ̄ ̄    r-l ̄l、
     /   〉 /        \   \ /三/  /‐,_      r‐l l  l ヽ
    /  / /           / / \  /  /  / / l_  r‐l l l  l \l_,.イ
    /   / /        / / "'- 、/   ,ィ   / / /_l ゝ‐l__l__l、---''"  l
   /  / /        / /"'- 、/--< l_/__/─'       /ハ _   ゝ
   /  /./\        / /  ./ "'- 、 \  入  _     r‐.lゝ〈 〈─‐ _ /
  /  //   \___//  /、     ` 7‐'  ヽ_l卅l_,,..-‐'' l卅l 〈ヽヽ-'  ノ
  /  //    /      /   \  ‐、 /     l卅l    l卅l  ∨-─<l
  \//    /   // / / \    _ノ /     ゝ-'      ̄   〉_ / l
    ` 、 ./ // / ノ  ノ > 、_/´                ヽ ィ ̄\
      `゙''ー-、,_/   / -  、 r'゙                      ̄ ̄ ̄
              l-' ̄ヽ ]
              ゝニニタ

【名前】直継(AA出典:『ログ・ホライズン』より「【直継】」)
【タイプ】はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
もちもの

【技x5:シールドチャージ、かげぬい、リベンジ、すてゼリフ、てっぺき】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+       「シールドチャージ」… 物/鋼/70/100/単/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:E+                                        自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくぼう:B+
すばやさ:E+

ポテンシャル
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…            死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『直継の剛盾』…        自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 相手の「威力:40」以下の技の追加効果を受けない。
『直継の銀嶺』…        相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ガーディアン』…        .体力が「A」以上の相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


                       ,ィイ
                        / ' i
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        i:::i::::::::::::::::iヽ::::::ヽ::::::::::il::::::::::i ,,,,,,  iハ
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      i:::::!:::::::::::::::i   >::へiヾ i::::::::ヽ 丶ノ
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     ,イ    /ニニニ}`丶、::::::::::::::::≦ニニニニ{ ヽニニニニニ、
    / !   .'ニニニ/ ∨ニニニニニニニニニ!  ヽニニニニニ、
     ' il!  /ニニニ/  .∨ニニニニニニニニニ{   ∨ニニニニニ、
.    i ヽ! /ニニニ{  r=≦ニニニニニニニニ!   ∨ニニニニニニ、
    ハ  ヽ|'ニニニニ! ノニニ/ニニニニニニニニ{    ∨ニニニニニニ、
.   i 、  !iニニニ/ニニニ/ニニニニニニニニ}.    ∨ニニニニニニ、
    !    ∨ニイニニニニ/ニニニニニニニニニ、     ∨ニニニニニニニ、
    、    ∨ニニニニ:/ニニニニニニニニニニ、   .∨ニ>べ ̄ ヽ:》
     丶    ∨ニニニ{!ニニニニニニニニニニニ、    ∨::::::::::ノ  、 Y
      }>、    ヽニニ/{ニニニニニニニニニニニ、     ̄ ̄ i  .八 i
     /ニニ≧s。  ヽ':::{!ニニニニニニニニニニニニ        ! ハ  」 i
    /ニニニニ>-':`::└=ニニニニニニニニニニニ         レ i i i.イ
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【名前】服部静夏(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ストライクウィッチーズシリーズその他/扶桑/【服部静夏】」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
もちもの

【技x6:でんこうせっか、がむしゃら、ちゅうがえり、シャドーボーン、おいかぜ、ほえる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D+
とくぼう:C-
すばやさ:A+

ポテンシャル
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『四国犬の頑固』…      設置技の影響を受けない。
『四国犬の旋回』…      場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『紫電二一型』…        自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


                            _/、ヽ
                _    __    /ヽ/.弋〉
           _ -‐─''''弋゚_)、  弋__ノー-‐イヽ::::l二ニー、
          {´V::::Vv- __ィ}ヽ.    }、::::/:::}:::::}`ー、_ヽヽ
          \::::ト、ハ-‐  ̄ソ::ノ    |::|iー┴┴、<:lー、::l ゝ冫
            ハ-'':::::::::::::_:::/  _   |:::l    _l::l  (_}
           `ー---─l::l::ゝー/::)  |::::l    (_ノ
                ノ/ヽ:::::ヽ{`ーl:::::l
                /:::::::/:::::::/`ー、::::::}
               ノ、::::::{::ヽ:::l   `ー'
              ゝ::ヽ::::ヽ::::::l
              /::∧l|_ノ:::::::ヽ
                /::/  !::l:::::::::::::::\__
.  ノ`ー--イ ̄)ニニニニ-┘   !::l::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
 〈ノフィ、::/:/、          〉::〉──- 、:::/ ̄丶、     ___
   l ノ//{ノヽ〉        ./::/:::::::::::::::::::::ヽ::::::::::∨:`ー=ニ ̄ :_-─-`ヽ
  〈ノ lノ           /:/::::::::_:::ー-、_ヽ:::::::∨ニニニニ_ -─- 、::ヽ
               /:/-‐ ̄ : :  ̄ ‐-ニ、ヽ::::::\||:::::||:/      }::::}
              /::/::::::/-、 : : : :-─= 丶、::::::\/      /::/
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               `丶、::丶、             \::::::::}

【名前】コカライア(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスター5Ds/遊戯王モンスター5Dsその他/地縛神 Ccarayhua(コカライア)」)
【タイプ】じめん/みず
【特性】じばくれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。 宙に浮いていない相手は「通常交代」することが出来ない。
もちもの

【技x6:だいちのちから、こんげんのはどう、たたりめ、しぜんのいかり、ミストフィールド、あらいながす】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A

ポテンシャル
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…            「コカライア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『地縛蜥蜴の怨念』…    自身を『アヴェンジャー』に任命する。
『地縛蜥蜴の効果』…    自身が「瀕死」状態になった時、場の状態と相手の能力変化を正常に戻す。
『地縛神』…            『デュエルモンスター』のカテゴリとして、自身の「地」技に「うちおとす」効果を付与する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…          敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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                   /   |             | l     ヘ ヽ
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            /   /|               |  .l       ヘ ヽ
           /   / |              |  l      .ヘ ヽ
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          /    /   |           |   .l        ヘ ヽ
         /     ./   /|               |   l   ,.ィ≦ニヽ ヽ
        /     ./   ./ .|               |     l≦三三三ニヽヽ
.      f、   /    /  ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"l゙i ̄ ̄`ヾ三三三ニ=ゝ'
         `ミゝ,/   /  l.________,|::!__,! ヾ三ニ="´
        `ヾミゝ、 /   |      l:::::|     l    |

【名前】ダンボー(AA出典:『よつばと!』より「よつばと!その他/【ダンボー】」)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
もちもの

【技x6:じゃれつく、エナジーボール、おどろかす、めざめるダンス、リサイクル、テクスチャ―2】

こうげき:B
ぼうぎょ:B     「おどろかす」… 物/霊/40/100/単体/○/優先度+3 相手を怯ませる。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:B                                    実機の技から効果改変
とくぼう:B
すばやさ:B

ポテンシャル
『段板箱の質感』…      相手の攻撃を受けた時、中確率で一番最後に「テクスチャー2」の追加行動を行う。
『段板箱の回収』…      相手の攻撃を受けた時、中確率で一番最後に「リサイクル」の追加行動を行う。
『ダンボール』…         相手からのデータ解析を無効化する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

  • 備考
霊的な力を増幅させ、直接触れるレベルで具現化させるという強力なメリットデメリットを内包する霊媒体質な「能力型」
「霊」ポケモンは勿論のこと『幽体種』にも影響し、実体化してしまうので「霊」技が「ノ」タイプにも命中するし、「ノ」「闘」技も無効化出来なくなる
なお「まもる」も技の無効化に入ってしまうので、条件が“タイプ相性ポテンシャルで無効化されない”となっている(あんまり綺麗じゃない?)

維緒がかばんちゃんと同じ声優なので、凶悪凶暴なサーバルちゃんとしてグリムジョーが『エース』に
あとは割と関わり合いあるのが織姫(巨乳)

直継は維緒と同じように原作で「大災害」に巻き込まれたキャラで、『幽体種』枠として採用
あと彼のヒロインがマリエール(巨乳)

コカライアは召喚に大量の人の魂を生贄に捧げなければいけない邪神であり、維緒の霊媒体質に惹かれて憑いた枠
あとコカライアのダークシグナーがミスティ・ローラ(巨乳)

維緒の名前の由来はギリシア神話の乳牛神イーオーなので、ミルタンク
服部静夏は維緒と同じ声優であり、イメージモデルの人の愛称が「ポッポ」、でも使い魔が犬なのでシャドーボーン覚えるよ!
ダンボーは作品本編で段ボール箱を被って敵地に潜入するというネタから。「特性:ばけのかわ」でもありだったかも。

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最終更新:2018年07月09日 12:27