僕の考えたダンジョン案2 > ネーベル高原

≪ネーベル高原/フィールド効果
場にいる時、『ヌシ』『野生』以外のポケモンは、T終了時低確率で「草」の1/6の固定のダメージを受ける。


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【名前】木曾(AA出典:『艦これ』より「木曾」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x:エレキボール、みずのはどう、かえんだん、すてゼリフ、ちょうはつ、スタンガード】 

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『木曾艦の電撃』…自身の「速」が上がった時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『木曾艦の雷装』…相手が「麻痺」状態の時、自身の「だん」「はどう」技の威力を2倍にする。
『バトルシップ』…1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…   相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…  敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…  敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…  敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…  低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


           jI斗fセだニニニニニニうゎ。.,
.          ,ィfニニニニニニニニニ「ヽアヽニ心.
        <二〈 〉ニニニニニニニア"/ ヽニニニム
        }ァ`''o''~寸ニニニニニニニ|__/ニニニ√`
          マ-ァ マニニニ=--------=ニ二二〈
.          マ心イア''´.:.:l : : : : }} ヽ : : : : : : ヽ:.∨
          {ア'´: : l : : :l: : : : ∥ : :ヽ : : :', : : :',.:∨
         ,: : ,': : l: : : ハ : : 〃{ ヽ : ヽ: : :', : : :', :',
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         |: : :|: : :|ハ__ : ヽ: ヘ´ , ___ハ : 从 : l
         | : : ', : :|´∨ヽ-ヽ: ヽトミ ,ィう心 ア: :/|: : :|
         | : : :ヘ :ヘ,ィfう芯ミヾ`ヽ.  乂ソ ノ:イ: |: : :|
.          从: : : :ヽ乂 乂ソ         |: : :|:_:_:|
         ヽ\: :ヽハ     '       /.: :.lニニニ≧s
          / : :/ : /ム    、 _ ノ /,: : /ニニニ/ 、
           /.:,ィ/ : /ニニ}h。 _  ,、_// ,: :∧ニニニl/Y
         / :,</ : /ニニハ     { ', <. ,: :/::::Vニニニl  }
.        /: : {/ : /ニニl:::::::\___ヘ ',∨:/¨¨¨マニニl  }
.       /: : :./ : /二二l:::ァ'¨¨¨¨¨¨',ヽ:/    マニア.  }
.     /: : : :./ : / ヽニニムl{   _,,、-  ヽzzzz彡ニア丶、.ノ、
    ,: : : : : :/ : ∧  マ/::::㍉_ゝ〈,/   ヽ::::::::::::マ \  /
    /: : : : : :{ : :ハ ヘ   マ ::::::',:::::::::l: V´__、   寸hx'   ヽハ
    / : : : : : :从{  ヘ___/,ハ::::::',::::::::l::::ヽ〉ム   }ニニムヽ   {
   ,: : : : : : : :/.    lニ' l ヘ::::::ヽ:::::l::::::::',:::::`Th、!ニニニ}    ,
   {: : : : : : :/.      V. l: : : :V´::l:::::l:::::::}〇}:lニ7ニニニ}
.   从: : : : :/      {ニl l : : :/:::::::l:::::l::::::l:::: l::マニニニ}   /
    V: : :{.        {  V /::::::::,'::::::l:::/〇:'::: 寸ニニへ.  /

【名前】エール・モフス(AA出典:『Ranceシリーズ』より「エール・モフス」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x6:まほうのけん、サイコブースト、ムーンフォース、マジカルフレイム、めいそう、まもる】 

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『法皇娘の魔法』… 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『法皇娘の魔力』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ルドラサウム』… バトル終了後、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


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【名前】ガンヴォルト(AA出典:『蒼き雷霆(アームドブルー)』より「ガンヴォルト」)
【タイプ】でんき
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
もちもの

【技x:らいこうだん、らいげき、クロスサンダー、インファイト、そうでん、みきり】 

こうげき:A   「らいこうだん」… 特殊/電/80/-/-/ 必中技。
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B+

ポテンシャル
野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蒼雷の帯電』…  場に出た時、自身を「じゅうでん」状態にする。
『蒼雷の雷電』…  自身の繰り出す「電」技を繰り出したT終了時、低下確率で自身を「じゅうでん」状態にする。
『アームドブルー』…自身の繰り出す「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


               \≧s。 __/r=ミ }h、
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                |=||     `¨Y 《ニニリ .}ニ.}
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           Y ´ヽ 〉 ノ く⌒ \    / /ニ≧s。                  /
              {⌒乂 /  {〈〉 ̄ ̄ ̄ ⌒“''*、ニニニ》___              ノi:{
              八  /  〈〉‐=ニニ]ニ=-   \ニニ((__ \⌒Y            ./i:i:i:i:| 〉
           「 ゝ彡}〕  /〉‐=ニニニ\○    `、Y ⌒ Y \ V}h、_ r===- ィi〔i:i:i:i:|/
           |、_/| /‐=ニニニニニ.\       乂 ノ ノ '.V } }ゝ====彡} 〉⌒
          八ノ/ニ.{⌒“''*、‐=ニニニニ \    Y===彡 ノ.| |ノ乂__ >''"
          / }{Yニ ハニニ Y‐=ニ〉ニニニ..\   }  \ 《 | |¨´
           { ノ{〔ニニ 》ニニ } /∨/ニニニr==ミリ _ r=ニニニ=-
           八⌒\ニ/乂 >''"   \ニ /⌒ヽ \ Y  { 乂ソ }} 〉
           ≧=-彡          \/ {  {  \八乂 乂  ノノノ≧=-  ____
                              / 八 乂__/  ≧=-  ‐=≦ \/______
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                           /ニニニ=‐⌒\   ≧=--=≦: : : : : : : .ヽ‐=ニニニニ
                            />''" ̄ 〔´  /〉∨: : : : : : : ',: : : : : : : : : }}‐=ニニニニ
                           《/ニニ∧ 》 //ニ}: : : : : : : : :',: : : : : : : : リ‐=ニニニニ
                        /ニニニ/ / .//ニニ.|: : : : : : >''"  ̄ ̄
                       /ニニニニ/ / .//ニニ|: : : :/
                     /ニニニニ./ / .//ニニ 八/

【名前】仮面ライダーゴースト(AA出典:『仮面ライダーゴースト』より「仮面ライダーゴースト」)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】ふゆう… 宙に浮かぶ。設置の影響を受けない。
もちもの

【技x7:ヒートブレード、シャドーダイブ、とびひざげり、おにび、やきはらう、くろいまなざし、つるぎでまもる】 

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

ポテンシャル
野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『魂仮面の闘魂』…     自身の持ち物が「いのちのたま」の時、戦闘以外のダメージを受けない。
『魂仮面の眼魂』…     自身の持ち物が「いのちのたま」の時、自身の技に「おいうち」を付与する。
『マシンゴーストライカー』…自身の「速」種族値を「A+」まで上げる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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.: : : : : : : : : :|:. : : : : : i'ハ{i´/::::::{::://:::::/  ー'  マ/   八:ヽ∧:::::::ノ::\: :人::「`ヽ
.: : : : : : : : : :|:. : : : : :i'/人/:::::/レ':::::{:::::八   '    =≠ュ_ノ:\}:::\{i::::::::::`iー`|  人__,
.: : : : : : : : : :|: : : : : i'///,{::::/:::{:::___」__/ 、 r  、 _,,.イ::::::::::ヽ:::::iヾ::::::::::i、:::八___ ノ
マ. : : : : : : : :|:. :. :. :i'///,∧ '-一'  _rニ/ 、_ー__ ≧--:, -‐=ミ::::i:::::::::::i::i ー- `  ___
.マ : : : : : : : :|: : : : i'/> ´_,. ィ  ,マ∠_∠ '  /::::::::>ヘ    ヽi:::::::::::トム    ´      `ヽ
,,マ : : : : : : : |: : : :i'/{,. : ´  ___i二ニヽ//ヽ .{> ´ ´` マ   ハ::::::::{  /        _,.イ
゚ マ.: .: : .: .: .:|: :. :i',/ム    }.: ´:;;ィ''::::::::} ̄>i}  ,/      マ   ',:::八, '       _,.イ
.:.:マ.: .: .: .: : :|: : ,i/i    <{::::〃'::::::::::, < ノ_/     ___ ',    ヾイ     _,.イ
。: マ.: .: .: : : :|: : i'  マ    ゝゝ、:::::::::/' ハ フ     / , ==ノ        r''´≧ュ。_
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【名前】霊烏路空(AA出典:『東方project』より「霊烏路空」)
【タイプ】でんき/ほのお
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
もちもの

【技x5:かえんだん、でんじほう、シャドーボール、あくのはどう、まもる】 

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:A

ポテンシャル
野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『八咫烏の分解』… 自身の繰り出す「電/炎」技が相手に命中した時、相手の「攻/特攻」を下げる。
『八咫烏の融解』… 自身の繰り出す「電/炎」技が相手に命中した時、相手の持ち物を破壊する。
『メルトダウン』… 相手への「効果はいま一つ」の「電/炎」技のダメージが倍になる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


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【名前】ライガーゼロ(AA出典:『ゾイド』より「ライガーゼロ」)
【タイプ】はがね
【特性】たいねつ… 「炎」技を受けるダメージを半減する。
もちもの

【技x4:きりさく、かみつく、つるぎのまい、みきり】 

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B+

ポテンシャル
野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『白獅子の烈爪』… 自身の技が急所に当たった時の倍率を強化する。
『白獅子の烈鬣』… 相手の技が急所に当たった時の倍率を低下させる。
『ゾイドコア』…  相手を倒した時、体力を1/3回復する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

  • 備考
配役的には旅などが好きなメンツが意気投合して群れていたらいつの間にか
ダンジョン扱いのメンツになった6体。
全員が旅や鍛錬大好き。特にライガーゼロやゴーストは育成次第で無限の可能性。

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最終更新:2018年08月29日 22:47