_,,斗-'o´乂}ノ マ ゝ' 〉〉 ヽ::.\
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∨ h \、.. / イ ,/ i :、::i ←クレセリアの羽根
ヽ .ヘ > 、/ i! \.i
_ヽ}_ `\ /:{ ,:::::i
` ヽk ,>' ./i!:::::}
. マ} _,,, イ _,iニニi!
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ニニト、ニYニ{ | レ 'r' fー''''''ー'" |
ニニニi!ニi!ニ{| _,イ!_.イ7、_,,,, --- }
ニニニ/ーマニ| イ ::::::/ { |
【名前】オーロラ・栖夜・リース・カイミーン(AA出典:『魔王城でおやすみ』より「スヤリス姫」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。 その中でも特に高い。
- 育成:B+= 高水準な育成力。 素材(経験値)をはぎ取るのが得意。
- 統率:AA-= 卓越した統率力。 天敵関係の解消は出来ない。
- 能力:C+= 快適な睡眠を求めて行動する能力。
【固有ポテンシャル】
『おやすみで終わる物語』…
オーロラ・栖夜・リース・カイミーン固有
ポテンシャル
味方の『役割』が発動した時、場にいる全員の「眠り」状態を解除し、場にいる全員を「あくび」状態にする。
【手持ちのポケモン】
,、_ゝ、 , ´  ̄ `ヽ
. / / }__ i Y ノヽ
/ ''" }. { | / リ
,′ `トy \ | ____ / /
. {. r‐/ .ゝ ― - ,.\ ! . : ´ }ヽ `>x∠==∠ . _
′ 厂 く ヽ丶 |/ ゝ勹 ,ー一'"ゝ'´ =- 、
. ,./ _,.イ ヽ ____ \ヘ| . : ´ / : .
. { { Y、 `ヽ、_ 米 ___/ ,. ": :`: : .、 ::.
} `¨¨´ } ,. - ‐――_え´ 〃 〃: : : : : : : : :丶 :.
/ イ ,´/ 〃: :: : : : : : : : : : : ヽ i
. l | 〃 / / __ ィ´: :,.′: : : : : : : : : : : : : . |
. { { {ヘ / /ァ´ ̄__フ `ー―一 ´/}: :Χ| : : : : : : l、: : : : : : : ::. }
__〉、 7 |/ヘ / / : : /: / : : : : : //∠ | : : : : : : :ハ : : : : ハ: : :. '
7∧丶`ー 、〈____ 「/∧ 〈 .:' : : :,.斗‐′.: : :/x圻示心. |: : : : : .:/ }: !: }:.: .:}: : ::. /
... / У丶 \ } `ヽ ∨/∧_,У: :,.ィ :ヽ.く ' : : : : {' /んぐY }Ⅳ: : : :/ , -‐十ナ: :.:|:、: :.:. /\
. / / 人 `ト、 i ∨/∧_,.イ//.: : :丶 : : : : i|゙{ {-し_リ 八: :}/ x=ミ、Y": : : } ヘ : :. { ヽ
. / { / ヽ { \ | ∨/∧ |'/: : : : : i: : : : :从ゝー ゚ ヽ んヽ Y}: : :.:/ : ∧ ’ !ヽ
厶ィ人 丶 \__j /∧/,'∧ l: : : :/}: |: : : : : { {し'リ ノ′: /!: : ! ‘,’′}
. / ト、 _ ,, < ___ {/ ∨/∧!: : / .|.:|: : : : :| ,ァ v 、 ′ ー゚___/: :/: | : :|/} }
{ ∧ ノ `´⌒`ー―<∨/∧_/ |.:|' : : : :| {⌒ヽ ヽ _Уイ : : : | :/| }ノ
.. | ∧ \ `ヽ / ,ハ :{ハ : : :|\ V__}_丿 , ' : : | : : : :|/ :{⌒ー―- . ____,
.. | > 、 〉 〈 / 人:} :ハ.: :| 丶. ___ ,. イ: : : :|: : : : :}ト、ヽ ,. -=ニ´
> 、 __ / { ∧`Α.:.’ /´ ̄`ヽ\ : : : : | : : : : :リハ ’,. -=ニ
. |  ̄ン | l /ヽⅥハ∧_ `<⌒7} ヽ: :} j\: : : { X
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ヽ ヽ{У/.:.:.: : : :´ ̄ ̄`ー一 ´ ̄,-=ニ二ニ=ュ 〉
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もんばん…
場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
拠点の門番を為すポケモンが持つ特性の一種。
その性質上、持っているポケモンは『固有種』であることが多い。
【名前】メリー・ナイトメア(AA出典:『夢喰いメリー』より「メリー・ナイトメア」)
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」にする。
【
もちもの】
【技x6:じゃれつく、とびひざげり、めざましビンタ、しねんのずつき、バトンタッチ、ねごと】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B
【
ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『夢喰娘の門番』… 相手の特性が「けいやく」になった時、自身の特性を「もんばん」に変更する。
『夢喰娘の撃退』… 自身の特性が「もんばん」の時、自身の攻撃技が相手の
タイプ相性で無効化されない。
『夢喰娘の明晰』… 自身が「ねごと」で繰り出す技を任意で選ぶことが出来る。
『羊でおやすみ』… 「欠伸」「眠り」状態の相手を倒した時、自身を「みがわり」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『安眠を求めて』… 自身が「欠伸」状態の時、自身の技の優先度を「+1」する。
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【名前】ウイナッツォ(AA出典:『半熟英雄』より「【完熟軍】/ウイナッツォ」)
【タイプ】こおり/いわ
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:つららおとし、ロックスタンプ、ねっとう、いかりのまえば、あくび、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AAA- 「ロックスタンプ」… 物/岩/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』… 原種である「フェンリル」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炬燵狼の出汁』… 相手の体力が1/2以下の時、自身の技のダメージが2倍になる。
『炬燵狼の猛牙』… 相手が「欠伸」状態の時、自身の技のダメージが2倍になる。
『炬燵狼の誘罠』… 「欠伸」状態の相手が「眠り」状態になった時、相手の体力を半分にする。
『こたつむり』… .1/試 「技能拡張:トラップシェル」を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『安眠を求めて』… 自身が「欠伸」状態の時、自身の技の優先度を「+1」する。
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三三三,r ´ ̄............`丶、.................., \///////////////////////////////////////////
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【名前】デストーイ・シザー・ベアー(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスターARC‐V/ファーニマル・エッジインプ・デストーイ/【デストーイ】/デストーイ・シザー・ベアー」)
【タイプ】あく/どく
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:つけあがる、クロスポイズン、グロウパンチ、すてゼリフ、じょうか】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『死鋏熊の中身』… 自身の「攻」が「+2」以上の時、相手の「物理技」のダメージを半減する。
『死鋏熊の恐怖』… 自身の「攻」が「+4」以上の時、相手の攻撃技の優先度を「-1」に変更する。
『死鋏熊の断頭』… 自身の「攻」が「+6」以上の時、自身の攻撃技に「3割:一撃必殺」の追加効果を付与する。
『フュージョンモンスター』…. 融合した『デュエルモンスター』の力により、自身の『気合い』を『極』める。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『安眠を求めて』… 自身が「欠伸」状態の時、自身の技の優先度を「+1」する。
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【名前】デルタクレセリア(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/99伝説/伝説480~/488 クレセリア」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】マジックミラー… 場にいる間、自身を「マジックコート」状態にする。
【もちもの】
【技x6:せんすい、シャドーボール、あらいながす、リフレクター、ひかりのかべ、みかづきのまい】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「クレセリア」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『島のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『水化月の浮遊』… 宙に浮かび上がる。 設置技によるダメージを受けない。
『水化月の粒子』… 自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『水化月の夢渡』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(超)』… 相手の「超」技のダメージを半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『安眠を求めて』… 自身が「欠伸」状態の時、自身の技の優先度を「+1」する。
∧
i: :ヘ
;: ...∧ /!
';. :. :..\ / :! _
マ::.,: :. : \ /!__/: :.:!_,,<ノー‐ ,
、 マ::.、: ,: , `Y´ノ! `ーリ,イ/ ヾ : :./
` :..、 マヾ :.、 :i l:\ 戈iヌ ,;リ´ヾ>=イ /
\:弍 戈 ン人::!`ー = イ 〈_;_;_,,イ
<}Y´ー=イ ノ!_ マ! ∨/ー=.イ
__〉!`Y´三≧x、戈_!弋! ル!`ー く ,、
\j/!戈!::::::::::り!/!/!/! ∨!:, ./ :〉_,,- 、
\`ヾ:ry-、:::::くリ! .//:ノ /戈:: :/
〉 i// )くノ //i: : 〉 Y
/! j '__ ノ!V! / .∧j ! /
 ̄\!:::::::::!/ ./ ,′! ; /
,.、 __ 、 `YY´ _r' ./ .:/ .∨ :|
__ィ弋`ヽ、\ヾ:≧戈 ,.:ノ .ノ:: , ,.ィ彡|゙.り
\ <  ̄ ̄<ソ! :Y ̄二三二ニ 彡/ /!
、ー―弍>イ: .: /:i : .:|ニ二三二ニ 彡!∨:!
:>. 、 l:\ ` ;/..::ノ __ ノ::,′ : /ニ二三二ニ .イ∧/!` ,
: : : : :`: .、戈 >:<_ ./ ,ィ./: : : :/ /ニ二三二ニ 彡, /リ /:!
> 、 _ >.、 `:...、弋:人:. / /ニ二三二ニ イ /.〈 __,,イ.:/
【名前】エスピナス(AA出典:『モンスターハンター』より「飛竜種/【エスピナス】」)
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】とげのウロコ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:はなびらのまい、ドラゴンダイブ、ダストシュート、かえんだん、おおいびき】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「おおいびき」… 特/ノ/100/100/全/×/「音」の技。 自身が「ねむり」状態でないと失敗する。
とくこう:B 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『棘竜の激怒』… 自身の「眠り」状態が解除された時、自身の「攻/特攻」が上がる。
『棘竜の休眠』… 自身が「眠り」状態になった時、自身の体力を1/3回復する。
『棘竜の堅殻』… 自身が「眠り」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『エリアチェンジ』… .相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『安眠を求めて』… 自身が「欠伸」状態の時、自身の技の優先度を「+1」する。
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|:i:i' {:i:i:i : : : : : ∧:i:i: : ; : : : : : :\:i:i : : ::i:i:ミ从: (が``r_:i:i:iふ,{フ}ノ`~vvッヅ:i: : :\}ハ: : } '. '.ニム``マニニニ r\)\ ニニニニニニニニニ
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【名前】ベルフェモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「デジモンの所属組織/【七大魔王】/ベルフェモンレイジモード」)
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】なまけ… 自身の行動後、次T自身の技が失敗する。
【
もちもの】
【技x4:じだんだ、ばくおんぱ、ストーンエッジ、なまける】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:C
【
ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『怠魔王の激情』… 自身の『役割』が発動した時、自身を「怒り」状態にする。
『怠魔王の権化』… 自身が「怒り」状態になった時、T終了時まで自身の攻撃技が失敗しない。
『怠魔王の安眠』… 自身が「眠り」状態になった時、相手の「攻/特攻」を下げる。
『七大魔王』… 暗黒系の『デジタルモンスター』の頂点として、『デジタルウィルス』で下げる能力値を任意で変更出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『安眠を求めて』… 自身が「欠伸」状態の時、自身の技の優先度を「+1」する。
おやすみで終わる物語の主人公だから、『役割』を果たす為に「眠り」状態は解除され、「欠伸」状態になるのは必然的(キリッ
安眠を貪ろうとするスヤリス姫の行動は迅速である!
『PT②』があるなら、相手が「欠伸」状態の時、相手の技が急所に当たらない。とかかな! こう眠気で狙いが定まらない的な感じで。
メリー・ナイトメア:現実世界で生きる夢魔であり、夢魔殺し。
特性⇒
ポテンシャルの発動順の為、例えば「特性:ぜったいねむり」の夢魔がいても「けいやく」で起こし、「欠伸」状態にしてしまうという屈辱を与えるのだ(キリッ
ウイナッツォ:猫じゃなくて炬燵に入る犬、狼。『炬燵狼の完熟』… 自身の体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。と迷いました
ウイナッツォを「フェンリル」の『変種』にすることで、「おでん」を「オーディン」にかけ、御田(おでん)の出汁(しょっぱい)にまみれた攻撃だから「しおみず」の効果を再現させました(キリリッ
デストーイ・シザー・ベアー:でびあくま枠。スヤリス姫の「ハサミギロチン」を持たされている
まぁ「攻」が「+6」の攻撃なんて、受ければ大体「一撃必殺」みたいなものだけどね!
デルタクレセリア:クレセリアの羽根を持ってると良い夢が見られる、というので追いかけまわして捕獲した
実機の時点で凄くバウンス向きの
種族値をしている
エスピナス:寝起きが酷い枠① 『固有』とのシナジーが良く、凄く使いやすい…はず。
ベルフェモン:寝起きが酷い枠②。 魔王はいるよね。
種族値は体力値含めて「ケッキング」級。
『安眠』は相手の「攻/特攻」を下げて、「なまけ」ている間倒されないようにする
ポテンシャル。
あとベルフェモンスリープモード、ウニアルマジロヤミーのAAは無かった…! 後者が無いのは凄く惜しかった
最終更新:2018年11月24日 21:28