僕の考えたやる夫資質&固有 > 3



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      ′         i    {   〉       乂______,ノ
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      {   \   _ノ : |    {   〉
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      { \    ,__j     {   \             / }.} } }}
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【名前】入速出やる夫


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準な指示力。 『狙撃』『回避』指令が使える。
  • 育成:B+= 高水準な育成力。 敗北しても経験値が得られる。
  • 統率:B+= 高水準な統率力。 「子供」っぽいポケモンに対し、「統率:A」相当
  • 能力:B+= 高水準な能力。  

【固有ポテンシャル】

『閃変万華の波紋闘気』…
入速出やる夫固有ポテンシャル
味方が場に出た時、任意の能力値を上昇させる。

『専変万能の波紋闘気』…
入速出やる夫固有ポテンシャル。3/試/先行
味方ポケモンに『必中追尾』『先行とんぼ』『強化貫通』を使用させることができる。
※同じ専用ポテンシャルは発動できない。

『必中追尾』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。

『先行とんぼ』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。

『強化貫通』…
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。

【手持ちのポケモン】



                             ノ/ { ._f / ノ /::::::::::::::::::::::::::::::
                           /.{ {  {¨../`ヽ/ ./::::::::::::::::::::::::::::::::
                             / { {ー'' /`ヽ/ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::
                              {  {_ノ‐ .、=ミ  ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                            γ{  / ー 、 \} ./::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::
          / >   ―― ミ    .{  Yr― ミ__> T、|::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::
            ' /         ` ̄ ̄} ./弋ー==' .7/::}!::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         /{ /- 、             }/::: /`ヽ/__/´::/',::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::
      / jI才 __ー――――ァ    }::_:/__>Y::::::::/ ∧::}::::::::::::::::::::::::::::__
.      / f _____ `ヽ  ̄    /::{f )  .W:f´ __   >-ミ:::::>''゙~´  <
     {_∧        `ヽ``      ./:::/ y.   W/:::::`ヽ{>''゙´ ........――....、}
     /  ヽ   _/ ___\ヽ_ /:::/入_`ヽ__}「:::::: ''´......xム:::::::::\::::: /ニ
     |    \\ {ィく㍉  ``ツ::::::{ : /   {:::::}::: ''´.....::::::::: /ニム:::::::::::ヽ/ニニ
.             \`弋}  \\ :::::::`/  /::::ノ''´....::::::::::::::: /ニニム:::::::::::}ニニ
       ,  ∨入_Y` ̄   \ ー/  /-''゙´...::::::::`ヽ :::::: /ニニニニ}::::/ニニ
         ,λ ゝ    !  ノ   ∧:::/  /-''゙´::::::::::::::::::::::,::::/ニニニニ.}―‐ tニニ
         .}  ー―――``>=-―/  ∧::::::::::::::::::::::::::::: }://<ニ==/ .   /ニニ
         .}                /  / .∧、:::::::::::::::::,ィi〔/  ∧¨¨:{   /ニニニ
                    /  / / ∧ニニニ>''´∨   ∧::::::: ̄::∨ニニ
                      /  /  /⌒`¨¨¨¨´::::::::::::∨   ∧:::::::::::::::∨ニニ
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【名前】イリヤ
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】

【技x6:スチールソード、まほうのけん、まほうのゆみや、みずのつるぎ、ふるいたてる、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-   「みずのつるぎ」… 物/水/100/100/単体/〇/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『英雄姫の双剣』…  『エース』が発動している時、低確率で「けん」「つるぎ」技による追加行動を行う。
『英雄姫の波紋』…  『エース』が発動している時、低確率で『固有ポテンシャル』を再発動する。
『英雄姫の令呪』…  3/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『フェイルノート』… 『アーチャー』の宝具で、自身の「ゆみ・アロー技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『我が魂と絆の剣』…
イリヤ専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:きずなのつるぎ」を繰り出す事が出来る。

「きずなのつるぎ」… 物/鋼(妖)/200/100/単/×/「鋼」「妖」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。

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『アーチャー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。



                    λV/\ ヽ  |  / /ヽV v
                    l !{.!  \/、.,\/   l.!: :!
                 ,. -=7: :|.!|>  {|.7ニヽ|}  </: :,!-、
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               /  /   .}|V-=ニニニニニ=-/V!   ゙ ゙
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                /  /   /::|.  <芯ヽV)ノィ芯>イ. |.!    ゙ ゙
              .' ./   /,::::ヽ ヾ    j   ィ/ /イ    ゙  ゙
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      /:/       ヽv-=ニj  j::::::::::::::::Vニニニニニニ!  !:!::::::{::::::|:::::::|、:::_:::}::::::::::}、´ ̄ ̄/,
    ./:/        //-=ニ|  |.ヘ::::::::::::::VニニニO.ニ!  !ヘ:::::!::::::!:::::::!::-::::':::::::::/:::::ニ=- 、 /,
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【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
もちもの

【技x6:なぎはらう、バルカンほう、だいちのつるぎ、つじぎり、しょうげきは、まもる】

こうげき:A-   「バルカンほう」… 物/鋼/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
ぼうぎょ:B-   「しょうげきは」… 特/飛/100/100/全体/×/「音」技。
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

ポテンシャル
『エース』…     「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『城のヌシ』…    相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『将星姫の模倣』…  PTに参加している『ヌシ』が自身だけの時、相手が使用した技を「技マシン」にすることができる。
『将星姫の展観』…  PTに参加している『ヌシ』が自身だけの時、攻撃技を繰り出す時、T終了時までタイプがその技のタイプに変化する。
『将星姫の淵源』…  PTに参加している『ヌシ』が自身だけの時、攻撃技を繰り出す時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『プリンセス』…   相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『森羅万象の因果再築』…
アルタイル専用ポテンシャル
自身を『エース』に任命できる。
同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。
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              _.。s≦¨ヽ                       . <三三三三三.ム
              .< /    .}                  /三三三三三三三ミム
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         / _> ´/ j } !}__}}イ                    .′三三三三三三三三ミミ.',
           /_ノ   /`7ノ }' '’.ヘ                    /三三三三三三三三三三三!
            /         ム    γ¨ヽ       /三三三三三三三三三三三ミ.!
            マ, -- .._    }    } ,;,;,;,;}     /ミ三三三、三三三三三三三三.|
            /三三三ミ>-'、    .j,;,;,;,;,{   /三三三三, -マ三三三三三三三三!
         _..。s≦ __キ二二´ ̄ ̄./,;,;,;,;,ム /三三三三ミ/三ミ',三三三三三三三三!
         / ´.: : :/:::::::::r 、:::::::::::j_ ̄ ̄/,;,;,;,;,;,;,/′三三三三./三三}三三三三三三三三!
      /: : : : : : :{:::r、::::、_ノ。s≦/ , -ァ,;,;,;,;,/.{ i三三三三ミ./ 三三}三三三三三三三ミ.,'
       {: : : : : : : ::、ゝ'::::i´  r ‐// _.。s彡{ { {三三三三ミ/.ミ三三}三三三三三三三ミ,'
      ゝ --‐ ´ヽ \|_..イ / {_.ィγ⌒ヽマム',三三三 ノ′ミ三,'三三三三三三三ミ/
            マ((=ィ _.。s≦彡 -、,;,;,;,;,;ヽァ─==イ.,'ミ三三/三三三三三三三ミ/
       _ ,-,<≧。s≦彡=='(_(,;(;,;,;,;,`<___.ノ      .′ミ三イ三三三三三三三ミ/
     _.ヽゝ'-'-イァ''¨´/:::|    iゝ..二¨> ´          !三三三三三三三三三三/
     ゝ = ´ _ゝ'イ  /ミrj ‐--‐ マ-ヽ-、           i三三三三三三三三三ミ./
      , <     /、_┴!     ヽ__ム            ', 三三三三三三三三/
     /       / `¨¨!        ム.  ヽ          .マミ三三三三三三/
.     /      /  マ/  !       ',  ヘ            ヽミ三三三三彡"
    |    /: : / / /j         ',  ム             ` ‐----‐ ´
    !マ   /.′ / / /.:!           |、  ム
.    {! マ //: : :/ / .,': :!         / |ヽ .ム
.   {ヽ Y !: : / /  .′|     _..。s≦ ,' : ヽ }

【名前】ビビ
【タイプ】エスパー
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
もちもの

【技x7: サイコキネシス、れいとうビーム、マジカルフレイム、
     10まんボルト、リフレクター、ひかりのかべ、ミストフィールド】

こうげき:E
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

ポテンシャル
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『黒魔道士の即詠』…     場に出て最初に繰り出す「変化技」の優先度を+1する。
『黒魔道士の重詠』…     「変化技」を使用した時、中確率で「変化技」の追加行動を行う。
『黒魔道士の撤退』…     自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ファイナルファンタジー』… 相手の「妖」技が「効果今一つ」になる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『手にしたいのは生きている証』…
ビビ専用ポテンシャル
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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                   _
               , =≦/////≧x_           _
                r//////////////ヽ      _,.ノ´
                </ドメヾ ̄∨/〈ヾ//リ     、ノ/´
               〉゙゚´`  イ'//j_〉!'/{___ノ///7彡=≠==ー 、
              く,.: _.ィ> ┐'/-べ>┐<////////// ̄ ̄`ヾ
                    Y´ ̄    ' /  / /ニ≧=- _一'"
               ノ     、メ'- ._ / /ニニニニニニニニニニ=-  _
             } ̄ゞ≠-< ‘,-、  /ニニニニニニニニニニニニニニニニ>、
             | ヽ \ ハ、 ‘,ニヾニニニニニニニニニニニ/ ̄ ̄ヾニニ=!
             /  >、/ / _「  ̄ ¨ ┐ニニニニニニ=/     iニニ=|
           ∠斗≦=┘}ヽ / ‘,  / /ニニニニニ/       !ニニ;
          /ニ=-┘// !、 / ‘, ./ /ニニニニ>'  _____  i;ニ/
         /ニニ| 「 ̄  」_, -、}´   / _,.=-‐=ニ/  ̄\       \.!/
       _/ニニニニi !/´  - _ >ー "´     `ヾ二 ┐` ー-  _ ヾ、
      ヾニニニニニ/     /       ' '     ̄  ヽ    /  ¨\、
         >、ニ./       / _               }  __´,. --‐、─ヽ
       /  /        iΤ   `ヽ、    _,. 二 _-ノ-‐"ニニニニニニ\
     /  /  .:       .i .!        ̄‘,  \ニニニニニニニニニニニニニニニ\
    ノ ,イ , ´      j .!           ‘,.  \ニニニニニニニニニニニニニニニヽ
   {   i、i /      / .i:.          ‘,.    \ニニニニニニニニニニニニニニニ- _
    \ }::イ  ,>-≦ ;   | :.             \    \ニニニニニニニニニニニニニニニ\
      }:.:. ̄ /ニ/;    |、:.、       -‐   \     \ニニニニニニニニニニニニニニニ\

【名前】リュウマ
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】おにのからだ… 急所無効。 戦闘以外のダメージ無効。 体力満タン時、「瀕死」にならない。
もちもの

【技x6:ロックスタンプ、かわらわり、ともえなげ、おしおき、ビルドアップ、まもる】

こうげき:A+      「ロックスタンプ」… 物/岩/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
ぼうぎょ:AA
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:C+

ポテンシャル
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
金冠サイズ』…     「響鬼」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『大響鬼の剛腕』…    自身の攻撃技が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大響鬼の剛脚』…    1/試/自動 場に出た時、自陣の設置物を敵陣に移す。
『大響鬼の剛体』…    相手からの「強制交代」を無効化する。
『オウガストレングス』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『頑強なる巨大鬼』…
リュウマ専用ポテンシャル
自身の全種族値を1ランク上げる。
「特性:おにのからだ」になる。
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ト                  __     }} ‘               -=ニ
トミ                  ⌒ \  ノ从
i:i:i:i:i.                 >…= ¨¨ゝン~⌒ ミ     -=ニ
ト:i:i:i:iミ、       ≦三三ミン               <
i:i:i:i:i:i:i:i:ミ       ⌒`ミゞ       //             ヽ<     ̄二ニニ=-ミ
'V:vルト^爻ミ         /     ⌒ヘ /
 \       ー  ー='  /   / ィ '  ハ |    V       V   _
   \         { /  / yfか  ⌒V{ 、    V      V    ¨¨ニ=
                V レ  ソ t:ソ{ ト 抖-x       、      _ミx
       >ー… ー   彡イ,' 「  ゝ|  んが,   |ト \   トミ三三ニ\       \
           ー=      从 、    弋::犬,,  | , 个`ー トミ三三≧
  ( ⌒ ー=ニ       _彡厶 ^~      ∧ ハイ   Ⅵ /    ⌒ヾ) \
        (   ̄¨¨   r― -A__       / V  |  |  ル
                  [二二二ニニ=ー≦ /    人 | (     |        ',
              > ''  ̄ヽ二二二ニ>   /  ソ
     _  =-''"        Y二二二二〉/   (  /       |
 ̄ ̄                     iトニ=- _/         /
                   |二二ニ=〈    / /       .:}
              ィ、⌒ヽ  |二二二二   /   /      ..::}          }
 ーー┬...:::::≦二ニ「         Ⅳ二二二ニ/   ,

【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。

【技x6: シャドーボール、ねこだまし、かえんだん、ねっとう、ひばしら、みやぶる】

【ステータス】
こうげき:C-   「ひばしら」… 変/炎/-/-/敵陣/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
ぼうぎょ:C-   「みやぶる」… 変/ノ/-/-/単体/×/相手を「みやぶられている」状態にする。「まもる」貫通。 相手のデータを解析する。
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+

ポテンシャル
『魔術師』…    先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の輪廻』…  先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『子狐の戦術』…  相手が「状態変化」した時、「変化技」による追加行動を行う。
『子狐の偽報』…  自身へのデータ解析を無効化する。
『ダミーテール』… 1/試/自動 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…  『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。



                       .. 1
                       /_ |
                     〃: : : :`:|
             r-  ..,_  -‐=≠¬=‐ 、:{    __
            、   `        /´ ̄  /
            \  ノ        {   /
             .{ ー'_,.  -―-=ニ._丶-イ>
           <.ゝ'´         `丶(
           /l      ヘ.  /ヽ     \
             //      l/  l   |     r 、ヽ
             /′           \/    |  l }
             {  ,  -‐…===…‐- 、  ヽ/ j
          . ..:;〆⌒ヽ             `丶.ノ:.. _
    . ::-‐ /:   : : ;/⌒ヽ-‐ 、 _,,.     , -:ァ.: :⌒丶: .、
           : :/  . ; -―:/.: : : `⌒`'く: :      :.Y: ::‐ 、
             . :/.:  . ::       : :: -      ::`

【名前】ギガヤドラン
【タイプ】みず/エスパー
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:ねっとう、サイコキネシス、れいとうビーム、あらいながす、なまける】

こうげき:C
ぼうぎょ:AAA
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『適応種』…     古代種「ヤドラン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『渦巻獣の弾発』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『渦巻獣の貝鎧』…  自身が攻撃を行っていない時、自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
『渦巻獣の旨尾』…  このポテンシャルを『リターンキュア』として扱う。
『ささげるしっぽ』… 1/試/自動 場に出た時、相手の持ち物を「おいしいシッポ」にする。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無効化する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。


  • 備考
アルタイルを『専用』で基本の『エース』に任命してイリヤとW『エース』体制。
ビビの『専用』で『エース』発動させて序盤から暴れまわる構図。
また、やる夫の新しい『固有』で知らない相手には奇襲。知っている相手には圧力をかける。

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最終更新:2019年01月22日 18:38