アストラル

【作品名】遊戯王ZEXAL
【ジャンル】SFセカイ系学園異世界人情時代劇物カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ

【世界観・設定】
龍:人間より遥かに長い寿命を持ち万物の知恵を持った存在。
まだ世界が生まれていなかった頃、何も無い空間に一匹の龍がいた。
己しか存在しない孤独から、その龍は全ての力を使い、この世界を創造した。

しかし力を使い果たしたことで力尽きようとしていた龍は、己が生み出した世界の未来を見守ることができないことを憂い、一粒の涙を垂らす。
その後その一滴は果てしない時間をかけて宇宙をさまよい、ある一つの惑星に辿りついた。それが地球であり、涙が衝突した衝撃で月を生み出すことになる。

ヌメロンコード:神の力を持つカード。全ての宇宙の過去・現在・未来を記し、あらゆる世界の運命を書き換えることのできるカード。
この世界を生み出したカードとも言われ、全ての世界の運命を書き換える神の力、全能の力と呼ばれている。
ヌメロンの力の一端を手に入れた神は現在の事象を書き換える力(時間軸の点の部分を書き換え)を得ており、
全ての力を手に入れることで過去・未来も含め自在に書き換えることができる(時間軸の線を書き換え)。
その正体は地球に降り立った龍の涙。龍の涙が地球に衝突した際、ヌメロンコード本体は地球に降り立ち、ヌメロンコードの鍵となる部分は月に置かれた。

ナンバーズ:アストラル世界に住むアストラルの記憶のピース。元々はヌメロンコードを示す地図のようなもの。それがカードとなって世界に100枚飛び散った。その他様々な性質がある。
人の欲望を具現化させ、持ち主が望む形となってナンバーズカードに変化する。その副作用として魂と精神に影響を及ぼし、自分の欲望のまま行動し続け、
気が強くなったり、透過能力を得たり、運命を操作する未来予知能力を手に入れたり、確率を操作できるほど運が良くなったり、世界を高次元の宇宙と一体化させて消滅させたりできる。
また、ナンバーズ所持者は時間操作耐性を持つ。また、オーバーハンドレッドナンバーズというナンバーズと同様の特性を持つモンスターも存在する。
ナンバーズと名のつくモンスターは現実世界よりも遥かに高次な世界の存在の為、低次の攻撃が効かないという設定を持つ。(ナンバーズがナンバーズでしか戦闘破壊できないのはこの設定の為)
よって、現実世界で発生しうる攻撃はナンバーズは一切受け付けない。そしてそれが効かない存在には攻撃を当てることができる。
(ゼアルの世界観は日本が存在し、未来の技術が進んだ現実世界の延長線上の為、現実世界準拠)

ZEXALの世界は多次元世界と呼ばれ、現実世界・バリアン界・アストラル界・皇の鍵の中の空間・No.96の作り出した異空間・CNo.96の存在していた空間・
CNo.96の作りだした世界・異次元の墓場サルガッソ・ハルトの心象風景が確認できている。(単一宇宙×4+5α)
さらに宇宙が光の粒子(数cmほどの光の粒)に見える空間でそれが無数に集まり銀河のような形を形成している。さらに光の粒子の数百倍の大きさの宇宙や
はるか遠くに銀河や星雲が無数に存在している描写があることから宇宙並の広さとする。(宇宙(450億光年)×宇宙の広さ(450億光年)で単一宇宙の25該2000京倍)
さらに宇宙創造前に世界を創造した龍がその世界の数十倍の大きさを持ちそれ以上の大きさの空間に収まっているため世界観は主人公の住む世界(単一宇宙×4+単一宇宙×25該2000京)+宇宙を創造した龍の居た空間(単一宇宙×504該+α)の大きさ。
アストラル世界は宇宙の数百倍の大きさを持つ光球より遥かに大きな銀河状の宇宙。
最も小さい銀河が1000パーセク(30834×10の15乗m)程で、宇宙が数cm程度に見えるので、アストラル世界は単一宇宙×5139京倍の大きさ。
後述のバリアン世界はアストラル世界と同程度の大きさ。よって単一宇宙×5139京倍の大きさ。

【名前】アストラルwithヌメロンコード
【属性】アストラル世界の住人
【大きさ】身長160くらいのエネルギー体
【攻撃力】ドローした衝撃でアストラル世界規模(単一宇宙×5139京倍)の爆発を起こすことが可能。
【防御力】ナンバーズのオリジナルの存在のため、低次元(現実世界準拠の宇宙)で起こりうる攻撃は全て無効。
     また、特殊能力欄に書かれているナンバーズモンスターが耐性を持つ能力も全てすり抜けるか、効かない。
     素の防御は単一宇宙×5139京倍の大きさを持つ世界を消滅させることが出来る攻撃の中心にいても無傷
     ブラックホールに巻き込まれても無傷(重力耐性、放射能耐性、10億℃の熱耐性)。   
     カメラで撮った写真で未来を望むままに操作できる奴の運命操作が効かない。
     空間そのものを消滅させ、世界を全て飲み込むと言われる空間攻撃が効かない。
     時間を10万分の1の速度に進めた空間や、時が止まった世界で普通に動ける。(時間操作耐性)
     一般人を洗脳し暴徒化させるNo.(精神・魂)を持っても気が荒くなるが理性を保てる奴(精神・魂耐性)が
     2枚以上No.を持つと理性と記憶を失う(精神・魂×2)。ナンバーズを二枚以上所持し、召喚してもなんともない
     紋章の力を持つ一家の二男と三男(精神・魂耐性×2)。それでも召喚前に紋章の力を強化しておかないと
     強力な力に呑み込まれ所持すらできないNo.6(精神・魂×3)。それを所持できる紋章の力を強化した三男
     (精神・魂耐性×3)。その召喚時に苦痛が伴うNo.6の召喚(精神・魂×4)。
     それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男(精神・魂耐性×4)を肉体ごと精神と魂を奪う暴走状態のNo.6
     (精神・魂×5)のカードを手にしても全く影響のないアストラル+科学の力で紋章の力を再び手にした三男
     (精神・魂耐性×5)が苦痛を生じるCNo.の召喚(精神・魂×6)を行っても何ともないアストラル(精神・魂耐性×6)。

【素早さ】
自由に舞空術が可能。宇宙の数百倍ほどの大きさの宇宙3個分ほどの距離を3秒程度で移動できる虹クリボー(秒速9兆4000億光年) と同程度のスピード。

宇宙の数百倍ほどの大きさの宇宙3個分ほどの距離を3秒程度で移動できる虹クリボー(秒速9兆4000億光年)の体当たりを、
数mほどから視認し、回避できる(秒速1兆5000億光年反応)九十九遊馬より先に動作しカードを発動できる(秒速1兆5000億光年反応)。

【特殊能力】宇宙活動可能。宇宙外活動可能。一般人には音も聞こえず視認不可のナンバーズモンスター。そのナンバーズを認識できるDゲイザー。
そのDゲイザーがあっても認識できないアストラル(不可視×2)。光の粒子となって別の次元へ移動可能。
次元間を自在に移動できる存在が到達することができない高次元への移動も可能。
ヌメロンコード:世界観設定の通り、全能アイテム。ヌメロンコードの所持者となることで全ての宇宙の過去と未来、現在を書き換える。書き換え範囲は単一宇宙×504該倍+α。
No.39希望皇ホープ:人型6mほどのモンスター。ナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。
自分は攻撃を当てることが出来る。 自身と同じ特性を持つモンスターに攻撃できる他、液体化したモンスターや、粒子化・炎や水そのもの、世界そのものの相手にも攻撃が可能。
アストラルが回避できず数十mから捕まえることができるNo.96の攻撃を数mから反応し反撃できる(秒速50兆光年反応。)
ホープ自身の効果でビームや物理的な攻撃を消失させ、アストラル世界破壊規模の攻撃まで防ぐことが出来る。自身の持つ剣で切り裂くことで世界(単一宇宙×5139京倍)そのものの敵を消滅させることが可能。
以下のモンスターもホープが直接進化した形態のため、ナンバーズモンスターの特性、素の防御力・反応速度は同じ。
また、ビヨンド以外は自身の攻撃で世界と化した敵を消滅させることが可能。
CNo.39希望皇ホープレイ:人型6mほどのモンスター。大剣から放つビームで世界破壊攻撃が効かない敵を破壊することが出来る。
CNo.39希望皇ホープレイV:人型6mほどのモンスター。半径5000万㎞のモンスター等を両手に持つ剣をビーム状に放つすることで破壊可能。
             攻撃速度はホープの攻撃に数mから防御動作できる奴が同程度の距離から反応できない程度。
CNo.39希望皇ホープレイヴィクトリー:ホープが変形した人型6mほどのモンスター。攻撃力・反応速度はホープと同様。
                  ホープレイヴィクトリーが攻撃するとき、相手は炎・電気・水・氷・光・闇系統の能力、物体や世界を変化させる世界改変、
                  時間操作、空間を操作して異次元へ送るなどの時空間操作、理屈不明の攻撃無効、運命操作、存在の書き換えなどの能力を一切使うことができない。
No.39希望皇ビヨンド・ザ・ホープ:人型6mほどのモンスター。以下の特殊能力が全て効かない効果を周囲5億㎞(ダイソンスフィア5体分)の範囲で仲間のモンスターに与える。
炎。水、冷凍、電気、光、闇、電子、データ、毒、呪い、魔術、妖術などの能力全般
別の存在に強制的に変化させる能力
全能付与の存在の書き換え 
特殊能力を無効にする能力全般
過去に戻り自身に有利な未来を選択する能力
過去に戻り自身が許可したもの以外は特殊能力が発動出来ない時空操作
時間操作全般
空間破壊、異空間追放などの空間攻撃全般
理屈不明の消滅攻撃全般
洗脳
存在するだけで体にひびが入り最終的に死ぬ世界や、能力を吸収し無力化する世界を作りだすなどの世界改変能力全般
重力で押し潰す攻撃

【長所】正に最強の決闘者
【短所】常に全裸 このスレのルールだと常時全能にならないのでおそらく真ドン・サウザンドの下位互換にしかならない
【戦法】試合開始と同時にホープ連合が召喚&攻撃すると同時にアストラルがヌメロンコードを使うorドローして爆殺。

参戦vol.7 919-922

vol.7
923格無しさん2021/12/27(月) 12:38:50.70ID:g6xSlxAU
https://i.imgur.com/FXllTYc.jpg


見た目はこんな感じ 青い方がアストラル

924格無しさん2021/12/27(月) 15:14:06.64ID:xw6mrhWS
出典入れるの忘れてた

出典:遊戯王ゼアルⅡ146話 2014年3月23日放送
高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS

925格無しさん2021/12/27(月) 15:15:58.15ID:xw6mrhWS
文字化けした 遊戯王ゼアル2

926格無しさん2021/12/27(月) 15:25:34.73ID:gY8tMyYF>>927
ホープ達は戦闘開始と共に勝手に出てくると扱い?
アストラルのテンプレとは関係ないけど、真ドン・サウザンドはナンバーズのオリジナルだからホープ達の攻撃にも耐性を持つと解釈していいのだろうか。

927格無しさん2021/12/27(月) 16:53:47.39ID:xw6mrhWS>>928>>931
926
勝手に出てくる扱いであってるよ

ドンに関してはナンバーズはナンバーズでしか倒せないって設定からしてホープ達の攻撃は普通に通ると思う

928格無しさん2021/12/27(月) 17:20:01.30ID:oi35t6uX
927
横からごめん、ホープはテンプレに載ってるの全員が同時発生して、全員が独立した攻撃ができると見ていいの?

どっかでホープレンジャーというネタも見たからホープ達はみんな同時に出現できるとみなせるか?

929格無しさん2021/12/27(月) 17:40:12.25ID:xw6mrhWS>>930
ナンバーズは他のカードと違って意思を持ってるみたいな設定あるからいけるはず
本編でもナンバーズ96とホープが勝手に出てきてリアルファイトやってたし

930格無しさん2021/12/27(月) 18:38:44.84ID:oi35t6uX
929
なら行けるね

931格無しさん2021/12/27(月) 23:43:44.22ID:gY8tMyYF
927
ありがとう

932格無しさん2021/12/28(火) 21:11:03.42ID:cvNWsos8
アストラルwithヌメロンコード考察
身長160㎝+ドローで単一宇宙×5139京の爆発(!?)+現実世界で起こりうるあらゆる現象は無効+
ブラックホールの重力・放射能・10億度の熱・空間消滅・時間操耐性+精神・魂耐性×6+移動速度:秒速9兆4000億光年+戦闘・反応速度:1mから秒速1兆5000億光年+
宇宙・宇宙外行動可能+不可視×2+異次元移動可能+単一宇宙×504該+α範囲の全能原理の書き換え

No.39希望皇ホープ
単一宇宙×5139京範囲の空間に干渉可能+ビームや物理的な攻撃を消滅させる原理付防御+秒速50兆光年反応+下記のモンスターも反応速度は同一

CNo.39希望皇ホープレイヴィクトリー
攻撃の際相手は炎・電気・水・氷・光・闇系統の能力、物体や世界を変化させる世界改変、
時間操作、空間を操作して異次元へ送るなどの時空間操作、理屈不明の攻撃無効、運命操作、存在の書き換えを使用不能になる

No.39希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
周囲5億㎞の味方に炎、水、冷凍、電気、光、闇、電子、データ、毒、呪い、魔術、妖術などの能力全般、別の存在に強制的に変化させる能力
全能付与の存在の書き換え、特殊能力を無効にする能力全般、過去に戻り自身に有利な未来を選択する能力、
過去に戻り自身が許可したもの以外は特殊能力が発動出来ない時空操作、時間操作全般、空間破壊、異空間追放などの空間攻撃全般、
理屈不明の消滅攻撃全般、洗脳、存在するだけで体にひびが入り最終的に死ぬ世界や、能力を吸収し無力化する世界を作りだすなどの世界改変能力全般
重力で押し潰す攻撃への耐性を付与する。

こうして書き起こしてみるとかなり高スペック。味方に耐性を付与する効果は最強議論界隈でもとても珍しくかつ強力。
ただ召喚獣達は戦闘開始と共に飛び出る扱いなので常時能力にはなすすべがない。
戦法はアストラルが全能原理の書き換えを行い、ホープ達はそれぞれで攻撃を試す。
短所に記された通り真ドン・サウザンドの下位互換的な性能なのでその下を見る。

○超高次元の魔神~タングラム 先手全能原理の書き換えで全能防御を剥がしホープが空間ごと破壊して勝ち
○or×『重心』 こちらはブラックホール耐性があるが単一宇宙×25兆400億規模の重力に耐えられるかどうか。
        耐えられるならホープが空間ごと破壊して勝ち 無理なら負け
△青い射影ライオン いくらなんでもでかすぎる。あちらの攻撃は通じず分け
×悪魔神王バルカディアス 常時即死負け
×ブラック・シープ 常時声明エネルギー吸収負け
×シュライク 時間無視に通じる時間停止負け
×八俣遠呂智 消滅×3の肉体操作負け
△タロン 双方打つ手なし分け
×<観察者> 二次多元ごと空間切断負け
×破滅の王 距離の関係で突っ込まざるを得ず即死負け
△コブラ お互い打つ手なし分け
  • 悪魔王サタン 修正テンプレ提出待ち
○アンチスパイラル(劇場版) 全能原理の書き換え勝ち
△〝メロディアスペース〟 双方打つ手なし分け

多元宇宙の壁下を見る。

×クロノス 時間無視に通じる過去への追放負け
×or△左手 吸収は現実世界であり得る現象と解釈出来るかどうか。ないなら負け有りなら分け
△アルセウス お互い打つ手なし分け
×完全生命体イフ マクシウムカノン分け
○アンチスパイラル ホープが空間ごと破壊して勝ち
×メタルスター 麻痺負け
○ヤドカリ(ディアスポラ) ホープが空間ごと破壊して勝ち
△道 お互い打つ手なし分け
×ババルウ星人 一次多元破壊規模のウルトラキー負け
○宇宙蝉海老 ホープが空間ごと破壊して勝ち こいつ蝉エビなのにアメーバなのか・・・
○世界獣 ホープが空間ごと破壊して勝ち
○空飛ぶスパゲッティ・モンスター あちらの方が速いが全能は効かない。
                 任意全能に伴う全能防御は書き換えで消滅させてホープが空間ごと破壊して勝ち
○ハリケーン(カルドセプト3DS版) グレムリンアムルの有効範囲を超えるホープの攻撃勝ち

これより順位が下のキャラに負ける事はない。なので位置は ババルウ星人>アストラルwithヌメロンコード>宇宙蝉海老

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2021年12月31日 10:21