ここはプログラムルーム。
2005/07/18
実行環境はWindowsとする…?
開発コンポーネントはVisualStadio.NET2003(.NET Frame Work1.1)を想定。
実行環境はWindowsとする…?
開発コンポーネントはVisualStadio.NET2003(.NET Frame Work1.1)を想定。
2006/03/08
YaneuraoSDKが公開されたため、それで作業したいが…C#2.0だとよw
VisualStudio2005を購入する必要が出てまいりました…。
コイツはDirectXとかもラッパーされているので、ぜひとも使いたい…。
しかも、Monoで動くんだぜ?!
YaneuraoSDK var.α2
(JAIL)
2006/03/10
バージョンアップを察知。新バージョンにリンク差し替え。(JAIL)
YaneuraoSDKが公開されたため、それで作業したいが…C#2.0だとよw
VisualStudio2005を購入する必要が出てまいりました…。
コイツはDirectXとかもラッパーされているので、ぜひとも使いたい…。
しかも、Monoで動くんだぜ?!
YaneuraoSDK var.α2
(JAIL)
2006/03/10
バージョンアップを察知。新バージョンにリンク差し替え。(JAIL)
追加コンポーネントをManageDirectXを想定。
上記の場合、MacOSXとLinux対応の.NET Frame WorkであるMONOでは起動しないと思われる…。
(JAIL)
上記の場合、MacOSXとLinux対応の.NET Frame WorkであるMONOでは起動しないと思われる…。
(JAIL)
作らなければいけないもの/作って欲しいものを書き込むところだ
作らなければいけないもの
- 本体
メインコントローラー → 全てのコントローラーの統合管理機能
セーブ機能 → ファイルベースでフラグ情報を管理する
透明度指定機能 → こいつが領域管理…なのか?(笑)とりあえず、ここに持たせようか。
セーブ機能 → ファイルベースでフラグ情報を管理する
透明度指定機能 → こいつが領域管理…なのか?(笑)とりあえず、ここに持たせようか。
- 画像コントローラー
暗転機能
フェードアウト → 色を指定可能
ネガポジ変換 → グレースケール変換も兼ねる
フラッシング → 色を指定可能。フラッシング回数指定可能。複数色利用してのフラッシングも可能
拡大/縮小機能
効果追加機能
スクロール機能 → 描画域よりも大きい画像を持てる、かつ、全方向にスライド描画可能
フェードアウト → 色を指定可能
ネガポジ変換 → グレースケール変換も兼ねる
フラッシング → 色を指定可能。フラッシング回数指定可能。複数色利用してのフラッシングも可能
拡大/縮小機能
効果追加機能
スクロール機能 → 描画域よりも大きい画像を持てる、かつ、全方向にスライド描画可能
- 場面コントローラー
シナリオブロック管理機能
イベントコントローラー → 画像コントローラーと音楽コントローラーの管理機能
→ こいつでイベントを演出する
→ イベントデータを理解しフラグ情報を本体に渡す
イベントコントローラー → 画像コントローラーと音楽コントローラーの管理機能
→ こいつでイベントを演出する
→ イベントデータを理解しフラグ情報を本体に渡す
- 音楽コントローラー
ミキシング機能
- テキストコントローラー
フォント拡大機能
早送り、巻き戻し、ロギング機能
早送り、巻き戻し、ロギング機能
- ムービーコントローラー
mpegなど、映像ファイルをロードする
→ ムービー的な止め絵の連続によるムービーはイベントコントローラーにて対応
→ ムービー的な止め絵の連続によるムービーはイベントコントローラーにて対応
テキストアドベンチャーであれば、こんな物だろうか。
不足分を発見次第報告よろしく機械犬。(JAIL)
不足分を発見次第報告よろしく機械犬。(JAIL)
以下、作って欲しいもの
リスト表示する事
テンプレ
リスト表示する事
テンプレ
- 内容