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プログラム

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匿名ユーザー

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ここはプログラムルーム。

2005/07/18
実行環境はWindowsとする…?
開発コンポーネントはVisualStadio.NET2003(.NET Frame Work1.1)を想定。

2006/03/08
YaneuraoSDKが公開されたため、それで作業したいが…C#2.0だとよw
VisualStudio2005を購入する必要が出てまいりました…。
コイツはDirectXとかもラッパーされているので、ぜひとも使いたい…。
しかも、Monoで動くんだぜ?!
YaneuraoSDK var.α2
(JAIL)
2006/03/10
バージョンアップを察知。新バージョンにリンク差し替え。(JAIL)

追加コンポーネントをManageDirectXを想定。
上記の場合、MacOSXとLinux対応の.NET Frame WorkであるMONOでは起動しないと思われる…。
(JAIL)

作らなければいけないもの/作って欲しいものを書き込むところだ

作らなければいけないもの

  • 本体
 メインコントローラー → 全てのコントローラーの統合管理機能
 セーブ機能 → ファイルベースでフラグ情報を管理する
 透明度指定機能 → こいつが領域管理…なのか?(笑)とりあえず、ここに持たせようか。

  • 画像コントローラー
 暗転機能
 フェードアウト → 色を指定可能
 ネガポジ変換  → グレースケール変換も兼ねる
 フラッシング  → 色を指定可能。フラッシング回数指定可能。複数色利用してのフラッシングも可能
 拡大/縮小機能
 効果追加機能
 スクロール機能 → 描画域よりも大きい画像を持てる、かつ、全方向にスライド描画可能

  • 場面コントローラー
 シナリオブロック管理機能
 イベントコントローラー → 画像コントローラーと音楽コントローラーの管理機能
  → こいつでイベントを演出する
  → イベントデータを理解しフラグ情報を本体に渡す

  • 音楽コントローラー
 ミキシング機能

  • テキストコントローラー
 フォント拡大機能
 早送り、巻き戻し、ロギング機能

  • ムービーコントローラー
 mpegなど、映像ファイルをロードする
 → ムービー的な止め絵の連続によるムービーはイベントコントローラーにて対応

テキストアドベンチャーであれば、こんな物だろうか。
不足分を発見次第報告よろしく機械犬。(JAIL)


以下、作って欲しいもの
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