生育環境とは、プレイヤーがこのゲームをスタートしたその場所の社会や家庭の質を指す。これには家族構成や家族の性格、収入、近所付き合いにはじまり、その地域の経済的豊かさ、地域社会の密度、さらには地理的な社会要因も含まれており、ゲームスタートからおおよそ20年間のプレイに多大な影響を与えることとなる。
ゲームスタート時にサーバーや家庭環境を選択することは不可能であるため、近年では「親ガチャ」と呼ばれている。自分がどのような環境で幼年期〜少年・青年期を過ごすかは完全に運次第だ。望まない生育環境でのプレイには多くの苦痛が伴ってしまうが、こればかりは神(宗教の項目参照)頼みである。

優遇環境

  • 裕福層
親や祖父母の世代がこの環境だとなりやすい。自分の思うがままになったり、他人よりステータスが上がりやすい。また、少年期のスクールカーストでは初期から上位に入れるが、自慢ばかりすると下位まで一気に落とされる場合がある。

意外な落とし穴としてプレイヤーと親、祖父母の能力の差が顕著に開いていると状態異常:不登校および状態異常:不良の発生率が上昇する一面も。
これは能力の倍率ボーナスは親などと異なる場合がある仕様によるもの。
後述の毒親の場合は倍率ボーナスを捨てるばかりか、相乗効果により犯罪イベントの発生率が更に上昇する。

メリットも多い分、間違えてしまうと一気に転落してしまう難しさもあり、初回プレイ時は周りのプレイヤーから話を聞く、積極的な交流を行うとよい。

冷遇環境

日本サーバーでは他国サーバーより影響は少ないものの少なからず存在するのもまた事実である。
  • 貧乏
進学や高校以降の環境に影響が出やすい。周りに引きずられず、「貧困の連鎖」から抜け出すべく勉強しよう。

  • DQNネーム
最近多く見られるようになった事例。親プレイヤーの無知が原因で、イジメの原因になったり就職活動がうまくいかないなどの弊害が出てくる。
15歳になると少量の金銭で変更できる。

危殆的な環境

  • 毒親
この親プレイヤーに生まれると価値観の束縛(自主的にスキルを得ることが不可及び必要ないスキルを強制的取得させられてしまう。)、親プレイヤーの無理意地な要望、行き過ぎた暴力という名のしつけ、カルト系宗教の子供、育児放棄などされてしまい幼年期〜少年・青年期に必要なスキルを得られなくなり、親プレイヤーの奴隷となる大人となってしまう。
さらにこれらの元に育ってしまうと『毒親』になることがあるため歪んだ価値観を戻すのと絶縁できる方法を探らなければならない。
幼年期では死亡イベント、少年期・青年期では犯罪(殺人)イベント、自殺イベントへつながりやすくなる。

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最終更新:2024年01月09日 12:20